Je suis sceptique aussi pour le Ray Tracing. Si Hitman 3 en avait, ils en auraient parlé depuis longtemps. Dans le playstation magazine, IO a mis en avant du SSR poussé au max pour les réflexions, ils ont pas parlé de RT. Je pense qu'Hitman 3 ce sera une combinaison de SSR + leur tech maison qu'ils utilisent avec les miroirs et d'autres surfaces. Peut-être du RT dans l'audio ou les ombres éventuellement.
En terme de réflexions, je suis pas encore convaincu par le RT perso. La démo de Ratchet & Clank est sympa graphiquement, mais on voit qu'il y a encore pas mal de bruit dans l'image reflétée, exemples :
https://youtu.be/GffelVJeGws?t=241
https://youtu.be/GffelVJeGws?t=269
C'était pareil avec Control de Remedy, il y avait un léger bruit aussi.
Message édité le 29 août 2020 à 14:41:06 par _hardware_