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Sujet : [Blabla] Le bar de L'ICA

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Xenoform Xenoform
MP
Niveau 50
15 juillet 2020 à 14:03:12

TLOU2 enfin fini, le jeu est exceptionnel à tout les niveaux. :ouch:
Très content de voir qu'on a vraiment exagérer sur la propagande, le jeu a vraiment souffert d'une vague de désinfo, mais le temps rétablira la vérité.

Gros candidat GOTY pour le moment, à voir pour les autres jeux de cette année. :oui:

Message édité le 15 juillet 2020 à 14:03:40 par Xenoform
_hardware_ _hardware_
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Niveau 22
17 juillet 2020 à 19:18:52

Quelle claque Death Stranding sur PC bordel... j'attendais depuis novembre qu'il sorte, j'ai volontairement pas voulu me spoil et j'ai quasiment rien vu du jeu, je savais juste que c'était un simulateur, dans un monde ouvert, avec des interfaces avec pleins d'options et une totale liberté. Je pense qu'il va devenir mon second jeu préféré de ces 5 derniers années après Hitman.

Et sur PC les perfs sont justes incroyables 4K100fps+ https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484390748-macierewicz.jpg

https://youtu.be/9jRR8zB4U5g?t=92

C'est vraiment mon type de jeu, liberté, simulation, gestion, craft, un mode en ligne ultra bien inséré dans le solo et un brin de narration, de belles musiques et de beaux paysages. Merci Kojima.

Certains disent que les 10 premières heures sont un test pour faire souffrir le joueur et bah perso je les ai pas vu passer tellement j'étais dans l'ambiance. J'ai jamais vu un jeu comme ça.

Message édité le 17 juillet 2020 à 19:23:05 par _hardware_
_hardware_ _hardware_
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Niveau 22
17 juillet 2020 à 19:29:53

Xenoform: je comprends maintenant pourquoi ta première partie sur ce jeu t'avais demandé 120h.

A mon rythme, j'en ai pour plusieurs mois https://image.noelshack.com/fichiers/2019/20/6/1558166286-ds-risi.png

nouille-23 nouille-23
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Niveau 20
17 juillet 2020 à 21:58:54

Le 15 juillet 2020 à 14:03:12 Xenoform a écrit :
TLOU2 enfin fini, le jeu est exceptionnel à tout les niveaux. :ouch:
Très content de voir qu'on a vraiment exagérer sur la propagande, le jeu a vraiment souffert d'une vague de désinfo, mais le temps rétablira la vérité.

Gros candidat GOTY pour le moment, à voir pour les autres jeux de cette année. :oui:

En effet je regarde des gameplays par-ci par-là et il a l'air vraiment bien,
Ça peut paraitre chelou mais la violence très crue dans les jeux ça m'attire
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480464150-1474490316-risitas569.png

Après en vrai les badbuzz et tout sur le scénario ça a fait plus de pub qu'autre chose, le jeu qui bat des records de vente et la majorité qui parle de chef d'oeuvre,
C'est toujours pareil à chaque fois pour les jeux qui divisent
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480464150-1474490316-risitas569.png

Xenoform Xenoform
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Niveau 50
19 juillet 2020 à 21:29:08

Le 17 juillet 2020 à 19:29:53 _hardware_ a écrit :
Xenoform: je comprends maintenant pourquoi ta première partie sur ce jeu t'avais demandé 120h.

A mon rythme, j'en ai pour plusieurs mois https://image.noelshack.com/fichiers/2019/20/6/1558166286-ds-risi.png

J'ai passé pas mal de temps à livrer les paquets des autres joueurs, à construire les routes et réparer les installations. Ça rapporte rien de faire de ça, mais bon comme tout est basé sur l'entraide faut jouer le jeu un minimum.
En retour je me suis bien servis dans le casier en ligne comme un porc. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/24/1/1591642828-img-08062020-205936-400-x-300-pixel.jpg

La première partie du jeu est assez longue car on a pratiquement rien à part une gourde et le temps d’apprendre toutes les mécaniques, les premières livraisons sont assez sales... :rire2:
Mais à partir du chapitre 3 la courbe de progression est vraiment excellente, ont débloque pleins d'options et d'outils pour mieux progresser, c'est ça aussi qui m'a fait tenir aussi longtemps sur le jeu.

_hardware_ _hardware_
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Niveau 22
19 juillet 2020 à 21:40:58

Le 19 juillet 2020 à 21:29:08 Xenoform a écrit :

Le 17 juillet 2020 à 19:29:53 _hardware_ a écrit :
Xenoform: je comprends maintenant pourquoi ta première partie sur ce jeu t'avais demandé 120h.

A mon rythme, j'en ai pour plusieurs mois https://image.noelshack.com/fichiers/2019/20/6/1558166286-ds-risi.png

J'ai passé pas mal de temps à livrer les paquets des autres joueurs, à construire les routes et réparer les installations. Ça rapporte rien de faire de ça, mais bon comme tout est basé sur l'entraide faut jouer le jeu un minimum.

Si ça apporte des likes https://image.noelshack.com/fichiers/2020/24/1/1591642828-img-08062020-205936-400-x-300-pixel.jpg

Je me connecte tout à l'heure et j'ai 20.000 likes donnés par 800 personnes qui tombent d'un coup https://image.noelshack.com/fichiers/2020/29/6/1595094461-kermithd.png

Ce système d'entraine est vraiment bien, et je viens de découvrir qu'on pouvait voir se dessiner les sentiers les plus utilisés avec les contrats de lien. Par contre j'ai l'impression que les axes routiers, on est obligé de les terminer soit même, la première portion a été créée par la commu et ensuite j'ai complété à 100% moi même jusqu'à la ville du sud. A chaque fois, il y a avait les 3 quarts des ressources et j'ai terminé le truc. Peut-être que j'étais dans un pool de fainéants.

Message édité le 19 juillet 2020 à 21:43:45 par _hardware_
Xenoform Xenoform
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Niveau 50
19 juillet 2020 à 22:37:37

Le 19 juillet 2020 à 21:40:58 _hardware_ a
Je me connecte tout à l'heure et j'ai 20.000 likes donnés par 800 personnes qui tombent d'un coup https://image.noelshack.com/fichiers/2020/29/6/1595094461-kermithd.png

Ce système d'entraine est vraiment bien, et je viens de découvrir qu'on pouvait voir se dessiner les sentiers les plus utilisés avec les contrats de lien. Par contre j'ai l'impression que les axes routiers, on est obligé de les terminer soit même, la première portion a été créée par la commu et ensuite j'ai complété à 100% moi même jusqu'à la ville du sud. A chaque fois, il y a avait les 3 quarts des ressources et j'ai terminé le truc. Peut-être que j'étais dans un pool de fainéants.

800 personnes comme c'est possible :ouch: Jamais eu ça, à moins que l’algorithme a été boost pour les versions PC. Mais c'est vrai que les routes rapportent un max si tu as contribué suffisamment. Moi au contraire j'ai eu quelques routes qui sont apparus sans que je donne rien, les premières surtout. Les dernières routes vers les montagne là par contre faut vraiment farmer dur et personne participe. :rire:

Tu as enlevé l'animation du détecteur sinon ? Par défaut sur PS4 il faut se taper une cutscene à chaque rencontre, c'est un coup à devenir bien zinzin à force. Un des rares trucs qui m'a pas mal ennuyer avec que ce soit corrigé, ça et cette interface du diable.

_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 22
19 juillet 2020 à 23:28:05

Le 19 juillet 2020 à 22:37:37 Xenoform a écrit :

Le 19 juillet 2020 à 21:40:58 _hardware_ a
Je me connecte tout à l'heure et j'ai 20.000 likes donnés par 800 personnes qui tombent d'un coup https://image.noelshack.com/fichiers/2020/29/6/1595094461-kermithd.png

Ce système d'entraine est vraiment bien, et je viens de découvrir qu'on pouvait voir se dessiner les sentiers les plus utilisés avec les contrats de lien. Par contre j'ai l'impression que les axes routiers, on est obligé de les terminer soit même, la première portion a été créée par la commu et ensuite j'ai complété à 100% moi même jusqu'à la ville du sud. A chaque fois, il y a avait les 3 quarts des ressources et j'ai terminé le truc. Peut-être que j'étais dans un pool de fainéants.

800 personnes comme c'est possible :ouch: Jamais eu ça, à moins que l’algorithme a été boost pour les versions PC. Mais c'est vrai que les routes rapportent un max si tu as contribué suffisamment.

C'est depuis que je contribue beaucoup sur les routes avec mon camion rempli au max :rire: et j'ai aussi 1 refuge et quelques ponts qui ont eu du succès. Mais je pense que c'est rien parce que j'ai vu passé un refuge avec 200.000 likes et un pont avec 600.000 en l'espace de 2 jours :ouch: Il y en a qui se mettent bien mdr.

Tu as enlevé l'animation du détecteur sinon ?

C'est une option ? Je connais pas, ça se trouve où ?

Message édité le 19 juillet 2020 à 23:30:50 par _hardware_
Xenoform Xenoform
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Niveau 50
20 juillet 2020 à 00:06:12

Options de jeu générale je crois, cherche odradek ou signal pour les échoués.

J'ai déjà essayé de suppr des constructions populaire dans ma partie en posant les miennes à la place voir si je gagne autant mais bizarrement ça ne marche pas. :noel: :-(

_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 22
21 juillet 2020 à 20:54:38

Nouille: J-2 https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484255756-1484255737873.png

Edition gratuite ou pas édition gratuite ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

We look forward to sharing a true, hands-on gameplay trailer in the coming weeks.

C'était en juin https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

nouille-23 nouille-23
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Niveau 20
21 juillet 2020 à 21:00:35

Inchallah https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480091101-1476120943-picsart-10-10-07-30-33.jpg

_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 22
21 juillet 2020 à 23:25:34

Dans l'après-midi, le journaliste américain Jason Schreier a publié pour Bloomberg sa propre enquête concernant les accusations de sexisme, de harcèlement, de mysoginie et d'homophobie au sein d'Ubisoft, recoupant ainsi les points déjà évoqués précédemment par Numerama et Libération. Ses entretiens ont toutefois permis de mettre en lumière les connexions qui existeraient entre la culture d'entreprise d'Ubisoft et le contenu de ses jeux - connexion peu surprenante quand on sait que la branche éditoriale, vers laquelle pointent beaucoup d'accusations, est responsable de la validation des projets.

https://www.gamekult.com/actualite/harcelement-chez-ubisoft-yves-guillemot-presente-ses-excuses-personnelles-a-ses-employes-3050829685.html

JPP https://image.noelshack.com/fichiers/2016/52/1482786258-jesus-zoom-1.png

Le n°2 d'Ubisoft (serge hascoet) a dit en interne qu'un jeu avec une héroïne se vend pas. Ils ont pas compris que les gens ils veulent un personnage fort et cohérent dans un contexte narratif, homme ou femme, ça n'a pas d'importance. Suffit de voir Aloy de HZD ou Ellie de TLOU2, les jeux se sont bien vendus.

A la place, ils font des personnages interchangeables et oubliables, champions https://image.noelshack.com/fichiers/2016/46/1479465061-risithumbs.png

Message édité le 21 juillet 2020 à 23:27:08 par _hardware_
nouille-23 nouille-23
MP
Niveau 20
21 juillet 2020 à 23:52:30

"Yves Guillemot s'est dit "véritablement désolé" et s'est engagé à "changer Ubisoft pour le meilleur'."

Ooh c'est mignon https://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1487382298-risitasdepressif.png

Dubroots Dubroots
MP
Niveau 18
22 juillet 2020 à 07:39:54

gameplay pour Mafia 1 (à 4 min)

https://youtu.be/6Ng6Gc1Vn6g

Ubugsoft Ubugsoft
MP
Niveau 9
22 juillet 2020 à 09:02:35

Le 21 juillet 2020 à 23:25:34 _hardware_ a écrit :
Dans l'après-midi, le journaliste américain Jason Schreier a publié pour Bloomberg sa propre enquête concernant les accusations de sexisme, de harcèlement, de mysoginie et d'homophobie au sein d'Ubisoft, recoupant ainsi les points déjà évoqués précédemment par Numerama et Libération. Ses entretiens ont toutefois permis de mettre en lumière les connexions qui existeraient entre la culture d'entreprise d'Ubisoft et le contenu de ses jeux - connexion peu surprenante quand on sait que la branche éditoriale, vers laquelle pointent beaucoup d'accusations, est responsable de la validation des projets.

Depuis quand les jeux Ubisoft sont sexistes/homophobes ? On parle quand même des gens qui ont modifié les vases grecs pour y rajouter des femmes donc bon.

+ leurs jeux ont souvent des femmes fortes.

_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 22
22 juillet 2020 à 09:16:01

Le 22 juillet 2020 à 09:02:35 Ubugsoft a écrit :

Le 21 juillet 2020 à 23:25:34 _hardware_ a écrit :
Dans l'après-midi, le journaliste américain Jason Schreier a publié pour Bloomberg sa propre enquête concernant les accusations de sexisme, de harcèlement, de mysoginie et d'homophobie au sein d'Ubisoft, recoupant ainsi les points déjà évoqués précédemment par Numerama et Libération. Ses entretiens ont toutefois permis de mettre en lumière les connexions qui existeraient entre la culture d'entreprise d'Ubisoft et le contenu de ses jeux - connexion peu surprenante quand on sait que la branche éditoriale, vers laquelle pointent beaucoup d'accusations, est responsable de la validation des projets.

Depuis quand les jeux Ubisoft sont sexistes/homophobes ? On parle quand même des gens qui ont modifié les vases grecs pour y rajouter des femmes donc bon.

C'est pas ce qui est dit par Bloomberg. Les faits de sexisme/homophobie sont pas dans les jeux mais au sein des studios, donc c'est pire. Ce que dit Jason Schreier c'est que la culture "toxique" de l'entreprise limite la prise de risque et l'esprit créatif de leur employés, et fait que certain(e)s baignent dans une ambiance qui ne contribue pas à un environnement de travail sain dans lequel ils peuvent mettre à contribution toutes leurs compétences. Désolé, mais ça se voyait depuis un bail ce phénomène (ça fait 5 ans que j'ai pas acheté un jeu Ubi) mais on savait pas que c'était à cause de ça.

Message édité le 22 juillet 2020 à 09:18:54 par _hardware_
_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 22
22 juillet 2020 à 09:24:37

Ah si, j'ai acheté un jeu Ubi l'an dernier, Anno 1800 mais c'est pas Ubi qui l'a dev https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366203-risitas14.png

Mes deux derniers vrais achats Ubisoft c'était Assassin's Creed Unity / Watch Dogs 1 / Far Cry 3. AS Origins je l'ai au gratos avec ma CG, et j'ai abandonné le jeu vers la moitié.

Message édité le 22 juillet 2020 à 09:25:52 par _hardware_
_hardware_ _hardware_
MP
Niveau 22
22 juillet 2020 à 09:44:16

Ce qui soulant avec Ubi c'est qu'ils font que des jeux pour plaire à la masse toujours dans une optique de maximisation du profit. Je dis pas qu'ils font des mauvais jeux, c'est pas vrai, mais dans le lot, il y a pas une seule création AAA qui prend vraiment un risque, qui sort des sentiers connus. Un truc un peu original qui sort de l'ordinaire. La dernière fois que j'ai vibré un peu à une conf Ubisoft c'était lors de l'E3 2012, quand Watch Dogs a été annoncé et que personne s'y attendait, même pas la presse. Au final le jeu était bon sans être non plus la claque de l'année. Depuis 8 ans, plus rien. Un peu de Just Dance avec pleins de couleurs, du Ghost Recon, du Far Cry, du Assassin's creed, rebelotte tous les 2 ans.

Il y a pleins de gens qui adorent leur jeux, avec 10-15 ans de moins, j'aurais acheté le dernier AC sans aucun doute. Mais pour un public qui a déjà vu ce genre de jeux depuis 15 ans, on aimerait bien de temps en temps, une grosse production originale avec prise de risque.

Et ce que dit Bloomberg, c'est que l'équipe éditoriale / marketing bloque tout ce qui ne garanti pas des millions de ventes. Et c'est cette équipe qui est un cœur du scandale d'harcèlement...etc

Message édité le 22 juillet 2020 à 09:48:17 par _hardware_
Koubiwan Koubiwan
MP
Niveau 13
22 juillet 2020 à 10:26:41

Bien d'accord avec tout ceci.
Les derniers jeux Ubi que j'ai vraiment appréciés c'était les Rayman (Origins et Legends) que je trouve assez excellents et dans une moindre mesure Steep, qui aurait pu être vraiment bon si le gameplay n'était pas aussi pété.
Là, ou je pourrais craquer par contre c'est pour un nouveau Splinter Cell.

Xenoform Xenoform
MP
Niveau 50
22 juillet 2020 à 15:34:45

Ubisoft vise surtout trop le GAAS, ça leur convient peut-être mais au final rien donne envie cher eux sur cette gen. Les derniers AC combinent tout les systèmes d’achats supplémentaires et c'est vraiment scandaleux. :pf:

C'est pas les seuls, beaucoup d'éditeurs se sont vraiment laissé aller sur cette génération. Bon il reste quand même quelques bon élèves pour montrer l'exemple, bien que trop rare.

Le 22 juillet 2020 à 07:39:54 Dubroots a écrit :
gameplay pour Mafia 1 (à 4 min)

https://youtu.be/6Ng6Gc1Vn6g

Pouah, je vois pas la différence avec les gunfights de Mafia 3 qui étaient vraiment rigide, même l'IA réagit pareil.

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