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Liste des sujets

Retour optimisation PC

4m3ur
4m3ur
Niveau 32
25 juin 2021 à 11:22:42

Bonjour, s'il vous plaît, je souhaite avoir vos retours avec votre config de ce que vaux la version PC.

RndomAngryPlayr
RndomAngryPlayr
Niveau 10
25 juin 2021 à 11:48:00

Rtx3070 + R5 3600x + 16Gb Ram en 1440p ça donne du entre 110 et 160fps tout en Ultra. Après j'en suis qu'au début mais en même temps, le jeu est pas techniquement incroyable donc ça semble cohérent.

Fate_GrandOrder
Fate_GrandOrder
Niveau 18
25 juin 2021 à 11:58:48

RTX 3080, i7 7700K et 16 go de Ram
écran 4K 60 fps (les écrans 4K avec une plus grosse fréquence coûtent trop cher pour l'instant xD)

Je suis en 4K et 60fps constant. J'y ai joué presque 3h et j'ai pas aperçu de chûte de frame. C'est fluide.

Le 25 juin 2021 à 11:48:00 :
Rtx3070 + R5 3600x + 16Gb Ram en 1440p ça donne du entre 110 et 160fps tout en Ultra. Après j'en suis qu'au début mais en même temps, le jeu est pas techniquement incroyable donc ça semble cohérent.

Tu as du mode ultra ? Je n'ai que du élevé.

Message édité le 25 juin 2021 à 11:59:35 par Fate_GrandOrder
4m3ur
4m3ur
Niveau 32
25 juin 2021 à 14:25:41

Ça donne quoi sur une 2070S ? Svp

MacStew
MacStew
Niveau 10
25 juin 2021 à 16:20:38

I7 3770k + RTX 2070 +100 fps sauf en ville (sans les options graphique du dessous)

La commauté a trouvé un moyen d'ameliorer la qualité du jeu, testé et approuvé.

Il suffit d'ouvrir Engine.ini et d'ajouter [SystemSettings] et les options que vous voulez.

Le sujet s'appelle "About Scarlet Nexus Graphic Quality Tuning" dans le "hub de la communauté" sur steam.

C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\ScarletNexus\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini

I have these which improve pop-in, draw distance and visibility

[SystemSettings]
r.ScreenPercentage=125-200 ; resolution scale, game default = 100
r.Filter.SizeScale=2 ; double sample count for bloom/DoF, game default = 1
r.LightFunctionQuality=3 ; use highest light function quality, game default = 1
r.MaxAnisotropy=16 ; use 16x AF, game default = 8
r.Streaming.MipBias=-3 ; always use best mips, default = 0
r.MipMapLodBias=-3 ; always use best mips, default = 0
r.SSS.HalfRes=0 ; use full resolution for SSS, default = 1
r.EmitterSpawnRateScale=2 ; increase emitter (fog/smoke) spawn rate, default = 1
r.ViewDistanceScale=2 ; makes viewable & LOD distance of objects 3x, less pop-in of things, game default = 1
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.3 ; increase static mesh LOD distances, lower = larger distance. game default = 1
foliage.LODDistanceScale=5 ; increase grass LOD distance, not much perf impact. game default = 1
r.SkeletalMeshLODBias=-2 ; increase character LOD distances. game default = 0
r.MinScreenRadiusForLights=0.015 ; game culls lights based on their size on the screen, lower the culling size so that more lights can stay onscreen. game default = 0.03

Better TAA without ghosting:

[SystemSettings]
r.PostProcessAAQuality=6
r.TemporalAASamples=32
r.TemporalAAPauseCorrect=1
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.08
r.TemporalAAFilterSize=0.6

Message édité le 25 juin 2021 à 16:22:49 par MacStew
GuerreDeGange
GuerreDeGange
Niveau 24
25 juin 2021 à 16:26:57

Le 25 juin 2021 à 16:20:38 :
I7 3770k + RTX 2070 +100 fps sauf en ville (sans les options graphique du dessous)

La commauté a trouvé un moyen d'ameliorer la qualité du jeu, testé et approuvé.

Il suffit d'ouvrir Engine.ini et d'ajouter [SystemSettings] et les options que vous voulez.

Le sujet s'appelle "About Scarlet Nexus Graphic Quality Tuning" dans le "hub de la communauté" sur steam.

C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\ScarletNexus\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini

I have these which improve pop-in, draw distance and visibility

[SystemSettings]
r.ScreenPercentage=125-200 ; resolution scale, game default = 100
r.Filter.SizeScale=2 ; double sample count for bloom/DoF, game default = 1
r.LightFunctionQuality=3 ; use highest light function quality, game default = 1
r.MaxAnisotropy=16 ; use 16x AF, game default = 8
r.Streaming.MipBias=-3 ; always use best mips, default = 0
r.MipMapLodBias=-3 ; always use best mips, default = 0
r.SSS.HalfRes=0 ; use full resolution for SSS, default = 1
r.EmitterSpawnRateScale=2 ; increase emitter (fog/smoke) spawn rate, default = 1
r.ViewDistanceScale=2 ; makes viewable & LOD distance of objects 3x, less pop-in of things, game default = 1
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.3 ; increase static mesh LOD distances, lower = larger distance. game default = 1
foliage.LODDistanceScale=5 ; increase grass LOD distance, not much perf impact. game default = 1
r.SkeletalMeshLODBias=-2 ; increase character LOD distances. game default = 0
r.MinScreenRadiusForLights=0.015 ; game culls lights based on their size on the screen, lower the culling size so that more lights can stay onscreen. game default = 0.03

Better TAA without ghosting:

[SystemSettings]
r.PostProcessAAQuality=6
r.TemporalAASamples=32
r.TemporalAAPauseCorrect=1
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.08
r.TemporalAAFilterSize=0.6

Très intéressant, merci pour les infos ! :ok:

Destriss
Destriss
Niveau 25
25 juin 2021 à 22:09:48

i3 geforce 1050 ti 8go ram

Le jeu tourne parfaitement en élevé

pas de ralentissement , c'est fluide , y'a du clipping , mais de ce que j'ai compris c'est n'importe quelle config

Scoualala
Scoualala
Niveau 10
26 juin 2021 à 02:33:15

le jeu a des micro stutter et des drop en conversations chez moi et d'autres ont le soucis aussi.

malgré le fait que le jeu tourne entre 80 et 120 fps.

i7-8700 & gtx 1070 1440p

4m3ur
4m3ur
Niveau 32
26 juin 2021 à 10:45:14

Merci pour les retours.

Arokh59
Arokh59
Niveau 6
26 juin 2021 à 11:46:55

Chez moi impossible de jouer sur écran ultra wide 21:9 et 32:9 sans changer un fichier hexadécimal. Si quelqu'un a une solution au problème ? le patch corrige peut-être le problème mais pas encore dl.

sephir_lucrecia
sephir_lucrecia
Niveau 25
27 juin 2021 à 12:34:15

Ryzen 7 3700x rtx 3080 kfa2 16gb ddr4 ssd, le jeu tourne comme une fleur en 4k 60 fps ultra settings.

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