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Sujet : " Sunshine est trop dur "

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Max3sou Max3sou
MP
Niveau 10
07 octobre 2020 à 09:32:25

Je l'ai fini j'étais en primaire sérieux.
Sunshine n'est pas trop dur du tout, c'est les autres qui sont trop simple.
64 pour les contrôles
Galaxy car la difficulté est INEXISTANTE

Farcryk Farcryk
MP
Niveau 46
07 octobre 2020 à 09:37:06

Le 07 octobre 2020 à 09:32:25 Max3sou a écrit :
Je l'ai fini j'étais en primaire sérieux.
Sunshine n'est pas trop dur du tout, c'est les autres qui sont trop simple.
64 pour les contrôles
Galaxy car la difficulté est INEXISTANTE

Si tu finis juste l'histoire, oui Sunshine n'a rien de très compliqué. Mais pour le finir à 100%, la difficulté est bien présente. Avec certains niveaux très frustrants....

JournalisteVnr JournalisteVnr
MP
Niveau 13
08 octobre 2020 à 16:14:28

En effet, quand on parle de difficulté pour tel ou tel Mario, on parle des 100%.

_Jesse_Pinkman _Jesse_Pinkman
MP
Niveau 42
13 octobre 2020 à 17:38:49

Disons que dans les autres Mario 3D, la trame principale est hyper simple, tout le monde peut le terminer. Et pour ceux qui veulent du challenge y'a des collectibles ou des niveaux bonus en End Game.

Dans Sunshine, la trame principale du jeu est nettement plus compliquée, t'as des passages assez chauds qui sont obligatoires si tu veux voir le boss de fin. Les niveaux de plateforme sans Jet, l'oiseau volant, la mega Manta... C'est quand même assez compliqué, rien d'infaisable pour un joueur régulier qui persévère un peu, mais faut se mettre à la place des gens qui jouent pour se détendre et s'attendaient pas à ce type de difficulté pour finir un jeu Mario.

Après le truc plus énervant c'est les soleils qui sont tendus parce que c'est mal branlé, que ce soit la caméra qui fait n'importe quoi, la physique pétée... Comme le fameux niveau du Pachinko, ça rend fou et y'a que dans Sunshine que t'as ce manque de finition par moment. Les pièces bleus aussi c'est chaud pour toutes les trouver.

Enfin je veux dire, mon gamin de 6 ans joue parfois à Mario 64, à Mario Galaxy ou Odyssey. C'est pas un pro mais il se débrouille pour progresser dans le jeu quand même. Sunshine c'est même pas la peine c'est de très loin celui ou il galère le plus.

DJ_Sonic DJ_Sonic
MP
Niveau 23
14 octobre 2020 à 04:55:56

Il n'est pas trop dur mais est ultra frustrant
Le finir simplement ça va, mais certains soleils sont vraiment chiant pour le 100%...
Notamment les pièces bleues, aucun compteur ne te dit combien il t'en reste dans chaque niveau. D'autant que certaines n'apparaissent que dans un épisode précis

Pour moi c'est le gros défaut du jeu
Pour le reste, non il n'est pas trop dur, je l'ai refait sur Switch et terminé assez vite

_Jesse_Pinkman _Jesse_Pinkman
MP
Niveau 42
14 octobre 2020 à 09:10:32

Le 14 octobre 2020 à 04:55:56 DJ_Sonic a écrit :
Il n'est pas trop dur mais est ultra frustrant
Le finir simplement ça va, mais certains soleils sont vraiment chiant pour le 100%...
Notamment les pièces bleues, aucun compteur ne te dit combien il t'en reste dans chaque niveau. D'autant que certaines n'apparaissent que dans un épisode précis

Pour moi c'est le gros défaut du jeu
Pour le reste, non il n'est pas trop dur, je l'ai refait sur Switch et terminé assez vite

J'ai refait une session de jeu hier et ça m'a quand même confirmé que y'a beaucoup de passages mal branlés qui sont hyper frustrant, même sans viser le 100%.

Genre hier j'ai fait "Le secret du casino" dans l'hôtel. Quand tu dois retourner les carrés pour faire apparaitre l'étoile avec ton jet d'eau, c'est pas dur, mais c'est super mal fait au niveau de la maniabilité c'est n'importe quoi. Franchement ça m'a saoulé de passer 5 minutes à faire ça parce que le truc est pas précis du tout.

Y'a beaucoup de moments comme ça dans le jeu, ou tu vois que c'est pas bien fini, ou alors des idées à la con ou tu te demandes comment ils ont pu valider un truc pareil. Je parle même pas de la caméra qui est vraiment mal foutue.

C'est vraiment ça le problème de ce jeux. C'est pas le fait qu'il soit plutôt difficile, j'ai fini tous les Souls je me suis jamais plains de la difficulté, mais plutôt le fait qu'il soit difficile par moment parce que tu te bats contre les défauts du jeu et pas contre une difficulté maitrisée par les développeurs.

Je l'avais jamais fait et j'ai été enchanté par le jeu au début, mais plus t'avances plus tu vois les soucis de game design je trouve, c'est clairement un jeu qui a été fini trop vite.

Farcryk Farcryk
MP
Niveau 46
14 octobre 2020 à 11:48:33

Le 14 octobre 2020 à 09:10:32 _Jesse_Pinkman a écrit :

Le 14 octobre 2020 à 04:55:56 DJ_Sonic a écrit :
Il n'est pas trop dur mais est ultra frustrant
Le finir simplement ça va, mais certains soleils sont vraiment chiant pour le 100%...
Notamment les pièces bleues, aucun compteur ne te dit combien il t'en reste dans chaque niveau. D'autant que certaines n'apparaissent que dans un épisode précis

Pour moi c'est le gros défaut du jeu
Pour le reste, non il n'est pas trop dur, je l'ai refait sur Switch et terminé assez vite

J'ai refait une session de jeu hier et ça m'a quand même confirmé que y'a beaucoup de passages mal branlés qui sont hyper frustrant, même sans viser le 100%.

Genre hier j'ai fait "Le secret du casino" dans l'hôtel. Quand tu dois retourner les carrés pour faire apparaitre l'étoile avec ton jet d'eau, c'est pas dur, mais c'est super mal fait au niveau de la maniabilité c'est n'importe quoi. Franchement ça m'a saoulé de passer 5 minutes à faire ça parce que le truc est pas précis du tout.

Oui c'est pas terrible, mais c'est encore pire sur switch, avec seulement les 2 jets d'eau disponibles. Car j'ai refait Sunshine sur gamecube y'a 2 ans, et avec justement un contrôle de l'eau beaucoup plus précis , c'est beaucoup moins frustrant que sur switch.

Y'a beaucoup de moments comme ça dans le jeu, ou tu vois que c'est pas bien fini, ou alors des idées à la con ou tu te demandes comment ils ont pu valider un truc pareil. Je parle même pas de la caméra qui est vraiment mal foutue.

C'est vraiment ça le problème de ce jeux. C'est pas le fait qu'il soit plutôt difficile, j'ai fini tous les Souls je me suis jamais plains de la difficulté, mais plutôt le fait qu'il soit difficile par moment parce que tu te bats contre les défauts du jeu et pas contre une difficulté maitrisée par les développeurs.

Je l'avais jamais fait et j'ai été enchanté par le jeu au début, mais plus t'avances plus tu vois les soucis de game design je trouve, c'est clairement un jeu qui a été fini trop vite.

Si tu peux me donner des exemples concrets, de passages pas bien finis , ou des idées à la con comme tu dis. Car sincèrement des jeux comme ça, finis trop vite comme the Wind Waker ou Sunshine, j'en redemande tout les jours. Tant ils sont pour moi les meilleurs Mario 3D et Zelda 3D.

Pour la caméra oui y'a des soucis, mais comme je l'ai déjà répété, on a le contrôle total de la caméra, donc c'est vite réglé. Perso la caméra ne m'a pas posé vraiment de soucis, même si effectivement elle peut souvent mal se placer d'elle même.

Oui y'a des boss qui reviennent, oui y'a pas beaucoup de mondes, oui la caméra fait des siennes, oui faut bien connaître la physique du jeu car ce Mario glisse un peu, oui certaines pièces bleues sont quasi impossible à trouver sans une solution, oui y'a le niveau comme le flipper est catastrophique... Je dirais que c'est un Mario 3D qui a beaucoup plus de défauts qu'un Galaxy 1&2 et odyssey. Mais concrètement, il possède aussi beaucoup de qualités, qui là font absolument toute la différence : Car c'est le Mario le plus vif à manier tout Mario 3D confondus, quel plaisir ! Sunshine est vraiment une perle et le Mario le plus agréable à manier selon moi. Notamment avec l'ajout de JET qui est très original et génial à utiliser dans le level design des niveaux. Les niveaux sans JET sont exceptionnels et ça fait du bien d'avoir un minimum de challenge dans un Mario 3D ! Le HUB central de place Delphino est au top et très agréable à parcourir. Y'a aussi pas mal de bonnes idées, comme le fait d'utiliser Yoshi en lui faisant manger des fruits différents, qui auront un impact sur les poisons, si on veut qu'une plate-forme monte ou avance...d'autres bonne idées comme le niveau de la pastèque que je trouve genial :bave: ( même si oui la première fois c'est frustrant :rire:) L'ambiance visuelle est une franche réussite dans Sunshine, avec une vraie cohérence dans cet univers entre les niveaux. Graphiquement c'est le Mario 3D ayant le mieux vieilli. Je dirais même que c'est visuellement c'est le Mario 3D que je préfère. Il a même pas à rougir devant odyssey, alors qu'ils ont 15 ans d'écart !!!! Je place même sunshine devant odyssey techniquement. Bref oui il a pas mal de défauts, mais globalement le jeu est vraiment très bon.

LeDoctheur LeDoctheur
MP
Niveau 27
14 octobre 2020 à 12:30:27

Encore un qui critique Phantamanta :snif:
Suis-je vraiment le seul à en faire l'un de mes boss top 3 tout Mario 3D confondu ? :p)

Shikamaru_2007 Shikamaru_2007
MP
Niveau 43
14 octobre 2020 à 17:55:01

Si tu peux me donner des exemples concrets, de passages pas bien finis , ou des idées à la con comme tu dis. Car sincèrement des jeux comme ça, finis trop vite comme the Wind Waker ou Sunshine, j'en redemande tout les jours. Tant ils sont pour moi les meilleurs Mario 3D et Zelda 3D.

Pour Zelda Wind Waker ça se voit qu'ils ont enlevés un voir deux donjons.
Y'a aussi la quête de la triforce chiante par moment.
Egalement certains donjons, y'en a de très originaux mais d'autres sont beaucoup plus classiques, quand tu connais la série t'as l'impression qu'ils ont étés rushés.
Après bon, vu la qualité que Nintendo donne à la série, même un Zelda rushé reste un excellent jeu :hap:

En tout cas c'est vrai que, quand on y pense, y'a relativement peu de Mario qui sont dur de par leur level design.
La plupart des Mario dur le sont pour leur maniabilité ou leur système de sauvegarde (notamment les vieux opus du coup, ce qui fausse un peu le fait que les nouveaux opus soient considérés comme "trop facile")

Message édité le 14 octobre 2020 à 17:56:38 par Shikamaru_2007
EDL2300 EDL2300
MP
Niveau 8
18 octobre 2020 à 15:58:52

+1 l'OP. J'ai adoré Sunshine et même s'il est criticable sur bien des points, il est largement abordable pour tout gamer digne de ce nom. Ca demande du skill à certains moment et c'est ça qui est bon. Je l'ai fini à 100% et je ne regrette pas.

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