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Topic Pourquoi ne pas avoir fait des remakes plutôt que des portages ?

Sujet : Pourquoi ne pas avoir fait des remakes plutôt que des portages ?

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Pince-Masse
Pince-Masse
MP
04 septembre 2020 à 10:00:48

Je trouve que ça n'a vraiment aucun intérêt, on peut jouer à ces jeux en HD depuis des années déjà sur émulateur et puis même, tout le monde les connais par coeur... Fallait les mettre sur l'eshop dans ce cas au lieu de faire une sortie physique

VaGaBuNdO
VaGaBuNdO
MP
04 septembre 2020 à 11:58:06

J’avoue être déçu par ce choix. J’attendais tellement son officialisation avec une grosse refonte graphique sur ces 3 épisodes.... Même le All-Star d’origine faisait mieux son taff à l’époque en terme de portage... :snif:

Zosha
Zosha
MP
04 septembre 2020 à 12:15:55

Je n’ai jamais joué à Sunshine et Galaxy

new-uno1
new-uno1
MP
04 septembre 2020 à 12:19:12

Quand tu vois que tout le monde applaudit Nintendo dans les commentaires du trailer sur YouTube etc… je vois pas pourquoi ils se fatigueraient davantage.

Shadow-M-P
Shadow-M-P
MP
04 septembre 2020 à 19:07:49

Ce ne sont pas des jeux remasterisés ?

Message édité le 04 septembre 2020 à 19:08:55 par Shadow-M-P
rouroux42
rouroux42
MP
04 septembre 2020 à 19:12:00

J'ai manqué sunshine et Galaxy donc je suis très content de les voir ressortir sur Switch. Après j'aurai préfèré un remake mais bon

incarnamSUM41
incarnamSUM41
MP
05 septembre 2020 à 12:45:58

Sunshine et Galaxy sont déjà des beaux jeux, qu'est ce que tu veux faire de plus ?

A la limite super mario 64 j'aurais compris

LuigiBoy-
LuigiBoy-
MP
05 septembre 2020 à 20:25:29

J'aurais espérer un truc genre Mafia : Mario 64 remake entier puis les 2 autres en remaster. Mais je vais les refaire avec plaisir quand même.

Farcryk
Farcryk
MP
05 septembre 2020 à 20:54:21

Le 05 septembre 2020 à 12:45:58 incarnamsum41 a écrit :
Sunshine et Galaxy sont déjà des beaux jeux, qu'est ce que tu veux faire de plus ?

A la limite super mario 64 j'aurais compris

Exactement. Sunshine et Galaxy sont toujours aussi agréable à l'œil aujourd'hui. Avec juste une résolution supérieure en passant de 480p à 1080p, ça suffit amplement. On est pas dans le cas des vieux spyro ou Crash sur PS1 qui eux, avaient grand besoin d'un lifting sur ps4. Sunshine et Galaxy non, y'en à pas besoin, techniquement c'est toujours aussi appréciable.

Par contre pour Mario 64, ça aurait pu valloir un remake c'est vrai, mais sincèrement ça me dérange pas tant que ça qu'il reste dans son jus. Ça a aussi son charme.

Message édité le 05 septembre 2020 à 20:56:03 par Farcryk
]Xicor[
]Xicor[
MP
05 septembre 2020 à 23:19:40

Ils ont corrigé le « so long, gay bowser » et le BLJ, ça fera bizarre de rejouer à 64 sans cela haha. Surtout pour les speedrunners !

En ce qui concerne SMG qui est mon jeu préféré je prie pour qu’ils n’aient pas patch la technique qui consiste à spin et remonter lorsque l’on glisse sur une pente pour pouvoir atteindre des sommets et des endroits inaccessibles.

Benku
Benku
MP
06 septembre 2020 à 06:56:44

Le 04 septembre 2020 à 19:07:49 Shadow-M-P a écrit :
Ce ne sont pas des jeux remasterisés ?

si mais il y a une diff entre remaster et remake

ZRGTBTRGH
ZRGTBTRGH
MP
06 septembre 2020 à 12:02:43

C'est assez honteux en effet.
Quand on voit les remasters qui sortent depuis quelques années comme Crash et Spyro où les jeux sont carrément refaits, alors que là on a juste des roms, ils ont tellement rien fait que Mario 64 est resté en 4:3 donc on aura les bandes noires sur le côté avec les tv de maintenant, c'est indécent à ce niveau là...

Zong0
Zong0
MP
06 septembre 2020 à 17:33:00

Le seul jeu qui aurait mérité une petite refonte est Super Mario 64.
Même si personnellement je suis content de le redécouvrir sur l'écran de ma Switch tel que je l'ai connu, avec un petit lifting ça aura son petit effet nostalgique.

Pour les 2 autres jeux, je vois pas réellement l'intérêt d'une refonte, vu que ça passera très bien en 720p/1080p, surtout sur l'écran de la Switch/Lite.

Sly-Raccoon
Sly-Raccoon
MP
06 septembre 2020 à 19:22:14

Le 06 septembre 2020 à 12:02:43 ZRGTBTRGH a écrit :
C'est assez honteux en effet.
Quand on voit les remasters qui sortent depuis quelques années comme Crash et Spyro où les jeux sont carrément refaits, alors que là on a juste des roms, ils ont tellement rien fait que Mario 64 est resté en 4:3 donc on aura les bandes noires sur le côté avec les tv de maintenant, c'est indécent à ce niveau là...

Par contre, faut arrêter de confondre remake et remaster. Pour Crash et Spyro c'était des remakes. Un exemple de remaster, ce serait Zelda The Wind Waker HD qui apportait quelques changements et nouveautés, et des effets de lumières revus, etc. Et là, pour 3D All Stars, on est vraiment sur de simples portages.

Je suis d'accord que le 4:3 pour 64 et surtout les 30 fps pour 64 et Sunshine, c'est vraiment du foutage de gueule, mais par contre je suis pas surpris qu'ils n'aient pas décidé de faire des remakes, notamment parce que Sunshine et Galaxy n'en ont franchement pas besoin. Pour 64 à la limite, pourquoi pas, ça aurait pu être sympa, c'est clair, et tant qu'à faire avec les ajouts de du remake sorti sur DS.

Kozye
Kozye
MP
15 septembre 2020 à 11:08:46

Mais c'est pas le but en fait.

C'est un anniversaire, la sortie de cette compilation c'est uniquement dans cette perspective, d'où la durée limitée, point.

C'est un "cadeau" (payant) pour les joueurs. Que ce soit les gens qui n'ont jamais touché à ces vieux Mario ou aux gens comme moi qui les ont saigné (surtout M64) dans leur enfance.

Personnellement, je suis ravi que les graphisme soient proches des versions originales, c'est la nostalgie qui me fait acheter le jeu et rien d'autre.

Je peux comprendre qu'on soit déçu si on espère un remake de ces Mario mais un grand nombre de joueurs, dont moi, loin d'être des Nintendo fan, sont ravis de prendre le jeu tel quel et en compilation. Surtout réunis en un seul jeu en version physique, ça fait plaisir.

TreasurePlanet
TreasurePlanet
MP
15 septembre 2020 à 16:12:10

Parceque ça va se vend donc pourquoi faire plus ?

penisdedingue
penisdedingue
MP
15 septembre 2020 à 20:53:31

Comme dit par d'autres : le jeu fait déjà un carton en préco alors pourquoi devraient-ils se fouler ?

J'aurais aimé de simples "skins" avec des graphismes à la Odyssey (et soyons fous, qu'ils soient désactivables pour retourner à la version d'origine comme dans certains jeux 2D comme USF2 ou Wonder Boy) mais je comprends tout à fait la décision de pas l'avoir fait.

requin_issou
requin_issou
MP
16 septembre 2020 à 13:14:36

le pognon

picouet
picouet
MP
16 septembre 2020 à 17:27:25

Pourquoi ne pas avoir fait des remakes plutôt que des portages ?

Parce que ça coûte moins cher à produire et que ça se vendra autant et donc plus de profit!

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