Hello l'ami,
De mémoire, le level scalling est assez peu impactant sur Odyssey et encore moins sur Valhalla.
Pour Odyssey, tu as bien un impact sur la furtivité et la puissance de tes coups, mais certains builds sont tellement efficaces qu'ils gomment totalement cette fonctionnalité. Je pense notamment au build dégâts critiques sur compétences ou dégâts critiques sur les assassinats.
Sur Valhalla, c'est un peu le même son de cloches. Dès que tu débloques certaines compétences dans ton arbre de talent, tu te mets à rouler sur le jeu. Je me souviens m'être fait certains boss jugés difficiles par la communauté en étant parfois 100 niveau en dessous, car certains talents sont bien trop opés.
Alors, si en plus tu joues avec des builds optis...
Ainsi, là où il pourrait y avoir une certaine logique derrière le "prendre des niveaux est une métaphore de l'expérience acquise au gré du temps", dans la pratique, ça ne colle pas !