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Sujet : [Avis] Les jugements, c'est par ici !

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Sorakids Sorakids
MP
Niveau 21
13 novembre 2020 à 13:53:05

Bon après 25h de jeu, ça s'améliore.
Le problème est vraiment le début du jeu avec aucune compétence les combats sont mous et très chiants digne des premiers AC. Une fois qu'on avance un peu ça va mieux, il y a aussi quelques quêtes annexes mais pas suffisamment.
- Le problème du jeu est que la map est trop vide, entre Valhalla et Odyssey il faut trouver un juste milieu.
- Le système de stuff est pas non plus très passionnant, on trouve que très rarement de l'équipement et en 25h de jeu j'ai changé que 2 pièces du mien.
- L'arbre de compétence avec le brouillard c'est vraiment pas terrible ça aurait pu être mieux.
- Autre point qui me gêne c'est que beaucoup de choses sont à faire plus tard, comme la possibilité de tuer les premiers zélotes que l'on croise, ou certains évènements qu'on pourra pas faire car on a pas la puissance ou pas le niveau de joute verbale.

mikegy mikegy
MP
Niveau 32
13 novembre 2020 à 17:20:40

Le 13 novembre 2020 à 10:18:29 Lilty501 a écrit :

Le 12 novembre 2020 à 12:44:33 Lilty501 a écrit :
Fan d'AC, une petite question :d) Confirmez-vous, ce qui semble, à mon niveau, être le cas : Eivor a bien uen personnalité bien fixée et ( assez ) bien développée malgré les choix dans les dialogues ?

J'espère que c'est bien le cas comme l'avait promis McDevitt :ange:

Quelqu'un pour éclairer ce point ? :noel:

Après 2 grosses (trop) longues quêtes d'alliance, j'ai l'impression que oui. Les choix n'ont pas l'air de dénaturer sa personnalité bien établie.

mikegy mikegy
MP
Niveau 32
13 novembre 2020 à 17:22:02

Le 13 novembre 2020 à 15:33:38 LeGostRider4 a écrit :
Moi c'est la directive d'Ubi qui mon gonfle avec leur principe de merde, entre les scène de sexe que tu vois rien et la par exemple la quête avec les nudiste qui sont tous habillé, c'est bon quoi marre des Féminazie et LGBTmoncul qui décide H24 de tous, comme l'autre grosse dinde qui gueule car un des zélotes dit avoir honte de son visage brulé et l'autre rage car sa devrait pas être.
Putain mais porter vos balls Ubi, c'est a cause de sa que leur jeux ne sont pas profond !

Quel rapport avec les LGBT et le sexe ?
Si tu veux te toucher, va voir un porno !

Lilty501 Lilty501
MP
Niveau 23
13 novembre 2020 à 17:42:19

Le 13 novembre 2020 à 13:47:38 Sorakids a écrit :

Le 13 novembre 2020 à 10:18:29 Lilty501 a écrit :

Le 12 novembre 2020 à 12:44:33 Lilty501 a écrit :
Fan d'AC, une petite question :d) Confirmez-vous, ce qui semble, à mon niveau, être le cas : Eivor a bien uen personnalité bien fixée et ( assez ) bien développée malgré les choix dans les dialogues ?

J'espère que c'est bien le cas comme l'avait promis McDevitt :ange:

Quelqu'un pour éclairer ce point ? :noel:

Oui totalement, peu importe ta réponse et ce que tu choisis le perso répondra toujours plus ou moins de la même manière comme un viking mais assez soft

Ouf, j'avais peur que les choix dénatures le caractère d'Eivor :ange:

Le 13 novembre 2020 à 17:20:40 mikegy a écrit :

Le 13 novembre 2020 à 10:18:29 Lilty501 a écrit :

Le 12 novembre 2020 à 12:44:33 Lilty501 a écrit :
Fan d'AC, une petite question :d) Confirmez-vous, ce qui semble, à mon niveau, être le cas : Eivor a bien uen personnalité bien fixée et ( assez ) bien développée malgré les choix dans les dialogues ?

J'espère que c'est bien le cas comme l'avait promis McDevitt :ange:

Quelqu'un pour éclairer ce point ? :noel:

Après 2 grosses (trop) longues quêtes d'alliance, j'ai l'impression que oui. Les choix n'ont pas l'air de dénaturer sa personnalité bien établie.

Yes, victoire :oui:

Message édité le 13 novembre 2020 à 17:43:01 par Lilty501
LeGostRider4 LeGostRider4
MP
Niveau 20
13 novembre 2020 à 18:07:38

Le 13 novembre 2020 à 17:22:02 mikegy a écrit :

Le 13 novembre 2020 à 15:33:38 LeGostRider4 a écrit :
Moi c'est la directive d'Ubi qui mon gonfle avec leur principe de merde, entre les scène de sexe que tu vois rien et la par exemple la quête avec les nudiste qui sont tous habillé, c'est bon quoi marre des Féminazie et LGBTmoncul qui décide H24 de tous, comme l'autre grosse dinde qui gueule car un des zélotes dit avoir honte de son visage brulé et l'autre rage car sa devrait pas être.
Putain mais porter vos balls Ubi, c'est a cause de sa que leur jeux ne sont pas profond !

Quel rapport avec les LGBT et le sexe ?
Si tu veux te toucher, va voir un porno !

Lol arrêtez avec cette argument nul, on veux des émotion et quelque chose de concret pas du oui-oui et rester juste en surface des chose !

Lilty501 Lilty501
MP
Niveau 23
13 novembre 2020 à 18:10:39

Question : Est-ce normal que si on a choisi le niveau d'exploration au maximal, les quêtes annexes ne s'affichent pas dans le menu " Quête " ? Seules les quêtes principales s'y affichent :(

jinkizeg jinkizeg
MP
Niveau 5
13 novembre 2020 à 21:10:02

Alors après 15h de jeu, je commence à me faire un petit avis (pas définitif)

-Le début du jeu en Norvège est prenant par rapport aux décors, aux jeux de lumière.. c’est vraiment dépaysant, j’ai vraiment accroché par rapport à ça
Après le point qui m’a un peu soûlé, c’est le côté exploration en Norvège car j’ai eu l’impression de faire de l’escalade pendant 8 sur les 10h que j’ai passer en Norvège.. J’avais du mal à ressentir ce sentiment de liberté

Mais ensuite en Angleterre c’est tout le contraire.. ça fait 5h que je me promène, admire, explore chaque coins et c’est un vrai plaisir ! Je ressens vraiment ce sentiment de liberté et perso je trouve pas la map si vide que ça

Je trouvais les combats un peu mou au début mais depuis que j’ai débloqué certaines compétences et armes, c’est beaucoup plus agréable et fun !

J’ai pas rencontré de bug en 15h de jeu, j’espère que ça va duré ! Toute fois il arrive que certaines textures soit vraiment hideuses... Par exemple le feu qui me donne l’impression d’être en 2D parfois :rire:

En 15h je me doute qu’il me reste pleins de choses à découvrir mais pour le moment je suis vraiment satisfait de mon achat, je prends du plaisir à jouer et c’est le principal ! :play:

roiemma_bis roiemma_bis
MP
Niveau 10
14 novembre 2020 à 02:09:19

Je viens de le commencer 1h40 de jeu.

Que dire où pour l'instant rien de bien surprenant c'est dans la veine de odyssée.

J'aime l'ambiance et le peu de decors que j'ai vu ça va .

Après je découvre qu'on peut peter les portes,les petite trucs de bois je trouve ça chouette . Je ne m'étais pas renseigner donc découvrir des petits détails ça fait plaisir. Tout comme je ne savais pas qu'on pouvait piliers des camps en se baladant.

Après les combats je ne trouve pas ça mou et les décapitation font plaisir là où dans les autres il n'y en avait pas.

Après j'ai eu plusieurs petits bugs le bouclier invisible (fait l'enlever et le remettre pour corriger) un personnage sur la tête de l'autre.
Peut être une latence dans les coups forts mais à voir car j'ai un doute .

Visuellement ça va c'est comme odyssée

LaysyaL LaysyaL
MP
Niveau 15
14 novembre 2020 à 04:41:02

Petit avis après 5h de jeux.

Les bons points:
-Le jeu est beau et les décors plus particulièrement enneigés peuvent être merveilleux quand on se perd sur la Map, c'est la première fois que j'utilisais le mode photo tellement certains paysages sont agréable à regarder.
-très bonnes ost (peut être même les meilleurs d'un jeu AC, mis à part la celle sur la synchro des poins de visions qui est redondante le reste est très bien !)
-Les animations de kills sont assez sympathique avec les armes que j'ai utilisé jusqu'à présent, à voir s'il y'en à d'autre mais les finishers sont assez stylé.
-De la dizaine de quêtes annexes que j'ai faites pour l'instant,aucune ne se ressemble et c'est assez sympa.
-Contrairement à ce que je disais dans un post, le caractère de certains personnages (Sigurd et Eivor) est assez bien construit mais j'imagine que c'est parce que j'ai pas mal interagit avec eux.
-Le fait de pouvoir se servir d'un bouclier comme une arme, tout simplement.
-Le système de bateau est sympa avec les raids, ça ajoute quelque chose et ça s'inscrit parfaitement dans la thématique vikings, ça fait realiste en fait la où Origins on aurait dit un bateau à moteur.
-L'histoire a l'air sympa même si un peu rushé, si elle ne l'est pas et que je suis véritablement au début ( installation du camp en Angleterre) alors ça va.
-Une bonne introduction de la lame d'assassin.
-le concept de tatouage est intéressant et plaisant

Les mauvais points:
-Une DA grises/noires pour les ennemis pas ouf quand on voit ce qu'ils font de bien avec ce vert, c'est sûrement que moi mais j'ai l'impression que la charte graphique en combat fait PS1.
-Des animations de combats molles et trop repetitive, AC3 me manque bordel..
-Pas mal de bugs en général
-Le mixage son bruitages/voix est raté, les bruits sont soit trop fort par rapport à l'environnement soit pas assez.
-La map est vide et assez petite (Bon après je parle de la Norvège j'ai pas vu l'Angleterre), j'ai l'impression qu'ils essayent de fausser ce sentiment en mettant de l'escalade des qu'ils peuvent mais c'est juste frustrant.
- la première phase du prologue un peu trop rushé, j'en avais discuté avec d'autres et même si ça a été le cas sur d'autre AC je sais pas je trouve qu'il y'a une contextualisation peu importante et on est vite perdu la première heure. On n'arrive pas à ressentir les sentiments de vengeance d'Eivor car on ne nous laisse pas le temps d'être frustré.
-Inventaire assez vide.
-Une espèce de propagande un peu poussé par moment du moins on sent qu'ils se retiennent dans leurs dialogues et leurs approches et ça sort un peu du contexte historique fiable.

b-boy-dark5tar b-boy-dark5tar
MP
Niveau 36
14 novembre 2020 à 17:46:36

Après de nombreuses heures de jeu, voici enfin mon avis sur Assassin’s Creed Valhalla.

Avant tout, je tiens à préciser que ce test sera entièrement subjectif, il n’est pas une vérité absolue et il n’engage que moi, car parler objectivement m’empêcherait donc de parler de mes ressentis lors de mes sessions de jeu, et le ressenti est selon moi un point très important lors de l’appréciation d’un titre.

Je tiens également à préciser ma position en tant que joueur face à la saga. Je suis un fan de la première heure. J’ai commencé la saga avec le premier opus et j’ai joué à la majorité des jeux principaux (je n’ai juste pas fait Rogue et Libération). La raison qui (à l’époque) m’a fait acheter ces jeux est une préférence pour les open world ainsi qu’une passion pour le parkour fort présent dans les AC. Je me suis ensuite beaucoup attaché au présent, lors de l’arc Desmond, pour au final m’en désintéresser presque totalement après AC III (je joins ici le message qui explique pourquoi j’ai décroché du présent de la série, si ça en intéresse https://www.jeuxvideo.com.com/forums/message/1068716428 ), par conséquent je ne donnerai pas mon avis sur les phases dans le présent.

Bon, pour enfin commencer le test, je vais parler d’un point qui selon moi est le premier que l’on observe : l’ambiance.

Par ambiance, je veux parler de l’époque choisie, du lieu, de la façon dont ils sont représentés, de la musique, etc.

J’appréhendais un peu la Norvège pour au final être surpris dans le bon sens du terme. Les musiques sont sympas et le côté mythologique lors des dialogues et au top. Les environnements sont grands et majestueux et dans les montagnes, j’ai ressenti une sensation de froid tant le jeu est immersif.

Pour l’Angleterre c’est très bon aussi, même si certaines zones de la map m’ont paru vides (enfin bon, ça se justifie par l’époque aussi :hap : ). En parlant de sensation de vide, pour revenir à la Norvège, j’ai trouvé que la sensation de « survie en solitaire » dans les montagnes était très présente, j’ai beaucoup apprécié.

Pour parler de Ravensthorpe, c’est pour moi un vrai plus. Pour moi, avoir son foyer et la gestion de celui-ci est très important dans les AC, j’avais d’ailleurs été un peu sur mon reste tant cet aspect était inexistant dans Origins et Odyssey (à ce propos, dans une interview d’un dev’ d’Odyssey il avait sorti « le bateau sera comme une deuxième maison », cette farce). On y trouve beaucoup d’interactions, très plaisant pour la pratique du RP et pour l’immersion. Le fait d’avoir des PNJ uniques et développés sur la map est aussi très bon. Cela rend l’univers plus vivant que de ne croiser que des PNJ sans histoire.

On tombe de temps à autre sur des zones qu’on ne peut escalader, et il faut donc trouver un chemin approprié. Ça ne paie pas de mine mais ça reste appréciable et mieux que dans les deux opus précédents où aucune recherche de chemin ne devait être faite. Les sauts qui font du dégâts, même avec la compétence qui diminue ceux-ci, sont de retour, et c’est selon moi très bien. Les dégâts du chutes sont peut-être minimes mais suffisants, cela force à ne pas faire n’importe quoi (comme c’était le cas dans Odyssey avec l’immunité aux chutes imposée passé le niveau 21).

Pour ce qui est des graphismes :

Bien évidemment on connait mieux (RDR2, GoW, etc.) mais perso je n’en attendais pas plus de la part de cet opus. Pour moi le jeu est beau, et c’est « suffisant », même si on nottera quand même quelques points négatifs (vent parfois trop voyant, textures assez laides de près -vêtements en particulier -). Le travail sur les cheveux et les barbes est assez bon. La direction artistique est vraiment sympa.

Pour l’exploration :

Plusieurs modes sont présents, c’est une bonne chose. L’exploration reste mieux qu’avant mais j’ai trouvé que certaines descriptions d’endroits manquaient parfois de détails. C’est sympa mais on reste loin derrière Ghost of Tsushima. Le corbeau qui ne travail plus en tant que drone pour la NASA c’est vraiment plaisant. On trouve moins de camps et d’environnements redondants, ça fait plaisir de ne plus avoir cette sensation de copier/coller présente dans Odyssey. Les couleurs de certains points ressortent peu à travers la vision d’Odin (en particulier le bleu et l’or), pour le rouge c’est ok.

Les déplacements en drakkar sont plaisants. Gros plus pour le fait d’avoir une voile qui se trouve être entièrement visible (dans Odyssey elle était transparente, c’était tout bonnement affreux). J’ai trouvé les cavernes mieux foutues que dans les opus précédents.

L’équipement / compétences :

Les pièces d’armure et les armes sont uniques. Gros point positif pour moi. On s’attache à son équipement et c’est plus gratifiant de trouver quelque chose car unique (pour comparer avec Odyssey, je n’ai vraiment pas apprécié le loot à foison, à la fin je ne regardais même plus ce que j’avais ramassé).

Les différents collectibles ont une utilité concrète et c’est vraiment un gros plus pour l’exploration.

Le stuff peut être amélioré et change donc d’apparence. Pour moi c’est un plus mais à double tranchant. J’aurais apprécié le fait de pouvoir revenir à une apparence antérieure une fois l’amélioration faite. Je tire sur Odyssey depuis un moment, mais pour le coup cet aspect de choix pour d’une part les stat’ et d’autre part l’esthétisme, j’avais adoré, et c’est bien dommage que ce ne soit plus présent. J’espère le retour de cette fonction via une maj (ça avait été le cas pour Odyssey).

Les compétences sont variées et sympas pour la plupart. Je pense que chacun peut y trouver son compte. Contrairement à avant l’arbre de compétences passives permet beaucoup plus un build d’hybridation que celui d’Odyssey, et c’est pour moi un gros plus. Je ne suis pas fan du tout de la spécialisation à outrance, car elle fait passer à côté d’une grande partie du gameplay. Dans Valhalla, on peut partir dans diverses directions sans problèmes.

Le gameplay :

Grosse amélioration côté combat. Enormément de possibilités différentes avec le système des 2 mains. Le personnage est lourd dans la plupart de ses actions (sauf pour les esquives infectes), les combats sont brutaux et certaines animations de finish sont vraiment agréables. J’ai beaucoup lu que le timing du contre était particulièrement serré, j’ai pas trouvé celui-ci particulièrement difficile. J’ai trouvé le maniement de l’arc un peu moins rapide et précis que dans Odyssey, mais cela compense sa puissance qui est démultipliée dans cet opus (zones jaunes à toucher à l’arc = finish move), et c’est une feature vraiment appréciable.

J’étais assez septique par rapport à l’ajout d’une barre d’endurance, au final j’apprécie vraiment beaucoup. Cela force à jouer de manière plus intelligente et calculée et empêche de bouriner et d’esquiver en boucle.
Les animations du parkour sont un peu plus belles que dans les jeux précédents, même si on à connu mieux plus tôt dans la série. Je reste sur ma position sur le fait qu’une touche de saut (pour rendre le saut manuel et non automatique) dans un jeu qui propose du parkour est selon moi indispensable.

La customisation du personnage :

Aspect vraiment plaisant. On peut personnaliser Eivor de manière assez poussée sans que cela ne lui enlève de charisme. Les différentes coupes, barbes et tatouages permettent de grandes possibilités, je pense que chacun peut y trouver son compte. Encore une fois, c’est dommage qu’on ne puisse changer le look d’une armure pour garder ses stat’ mais avoir un autre visuel (on peut quand même rendre les pièces d’armures et les armes non-apparentes, ce qui est déjà très sympa, je joue les pecs à l’air depuis le début).

Les activités annexes :

Les missions annexes sont assez brèves. C’est un mal pour un bien, au moins ça change du fedex dont on a eu droit pendant tant d’années. J’aurais quand même préféré des quêtes annexes parfois un rien plus longues.

Les activités annexes style battle rap, concours de boissons etc. m’ont vraiment plu. Gros point positif pour le jeu d’Olog qui est vraiment bien foutu (et pourtant les jeux dans les jeux ne m’attirent généralement pas).

Le scénario :

Je n’ai pas encore terminé le jeu, mais pour l’instant je trouve le scénario vraiment au-dessus de ce qu’on à pu voir auparavant. Les personnages sont attachants et les différents arcs narratifs sont vraiment qualitatifs et variés. Eivor est charismatique sans pour autant devenir un cliché ambulant.

La partie technique :

Gros défaut et plus gros point noir à mes yeux. La technique laisse à désirer. Les temps de chargement sont longs, la console souffle pas mal (dans Ghost of Tsushima elle était quasi silencieuse), 2 crash du jeu en +- 25 heures de jeu, et d’innombrables bugs plus ou moins contraignants.

Alors, petite parenthèse pour les bugs :d) je juge ce que j’ai vu. Certains viendront surement dire qu’ils n’ont rien eu, c’est ainsi. Perso, quand Unity était sorti, je n’avais eu aucun problème ou bug notoire, mais énormément de joueurs s’en plaignaient. Bref, pour le coup, c’est un peu au petit bonheur la chance de ne pas en avoir ou la poisse de les enchainer.

Le mixage audio du jeu est une catastrophe. On entends le souffle d'Eivor pendant les efforts de manière exagérée, et on entends à peine certains personnages qui sont censé crier. C'est à se demander si quelqu'un à vraiment travaillé sur cette partie.

Bref, en résumé :

Opus de qualité.

Le jeu n’apporte aucune révolution graphique ou autre, mais fait souvent de très bonnes surprises. Je pense qu’Ubisoft à pris soin d’améliorer certains points qui étaient forts critiqués auparavant, et ça se ressent en jeu.

Pour moi, il est clairement le meilleur parmi les opus de la nouvelle formule (arc Layla), et, avec les heures de jeu qu’il me reste, il deviendra peut-être un de mes AC préférés.

Message édité le 14 novembre 2020 à 17:47:27 par b-boy-dark5tar
b-boy-dark5tar b-boy-dark5tar
MP
Niveau 36
14 novembre 2020 à 17:48:02

Vous m'excuserez pour les fautes d'orthographe, c'est un gros pavé et j'ai vraiment la flemme de me relire de manière consciencieuse :hap:

mikegy mikegy
MP
Niveau 32
14 novembre 2020 à 19:28:47

Plus j'avance et plus je suis déçu...

Les HO ne devaient pas être secondaires mais les seules quêtes dispo sont de ramener toutes les pages du codex et 6 pièces de membres de l'OdA ; chose infaisable ne pouvant être aller dans la plupart des régions, ayant un niveau insuffisant !
Résultat, faut se contenter des missions d'alliance qui n'ont aucun impact sur moi ; ça m'ennuie...

Le présent j'osais espérer du bon avec le début très sympa et puis finalement, plus rien hormis récupérer des morceaux d'une vidéo...
Darby qui disait à ceux qui n'aiment pas Layla qu'ils changeraient d'avis...

Les mystères, rien de dingue.

Eivor heureusement est un perso intéressant, ça donne envie de voir son évolution.

Shin1996 Shin1996
MP
Niveau 8
14 novembre 2020 à 22:17:11

"-Les animations de kills sont assez sympathique avec les armes que j'ai utilisé jusqu'à présent, à voir s'il y'en à d'autre mais les finishers sont assez stylé."

Justement c'est ce qui me désole et qui me tue l'immersion de ce jeu: très peu d'animation de skill. Odyssée était vachement plus complet et mieux fait là dessus et de très loin.
Genre élimination furtive par derrière, mon perso fou juste un coup de poing circulaire avec sa lame secrète et l'ennemi est mort. Donc aucune animation comme dans odyssée qui possédait plusieurs variantes.

Animation lorsque je tue un loup: y'en a qu'une avec la hache lol et non seulement de voir toujours le même finish: en plus elle est mal faite: la hache tape à plat au lieu de taper avec le tranchant et en plus la hache tape le cou et la tête en même temps. :honte: aucune précision dans l'animation.

J'ai l'impression que le jeu est carrément bâclé et pauvre sur les animations.

Message édité le 14 novembre 2020 à 22:18:06 par Shin1996
Alphateam117 Alphateam117
MP
Niveau 24
15 novembre 2020 à 01:57:17

37h de jeu, déçu que sur quelques points, satisfaits sur la majeure partie, très content sur un bon nombre de sujets.
J'suis pas un testeur, les détails, c'est pour ceux qui veulent lire les pavés ou se sentent journalistes. :hap:

TeZBow TeZBow
MP
Niveau 13
15 novembre 2020 à 05:56:20

65h de jeu, c'est dire à quel point j'aime passer du temps sur le jeu. Comme mon vdd, pas trop envie de développer mais le jeu est plutot bon, malgré beaucoup trop de bugs qui ternissent l'expérience, et certaines finitions sur des textures donnent l'impression d'un travail fini à la va-vite.

Admiral_Piett Admiral_Piett
MP
Niveau 10
15 novembre 2020 à 10:06:56

Après 11h de jeu je n'ai plus rien à faire. Satané bug de la quête de la Valka.
Et non je ne recommencerai pas le jeu après tout ce que j'ai fait.

Satarius75 Satarius75
MP
Niveau 1
15 novembre 2020 à 11:26:22

Franchement après 3 installation sur mon PC à cause d'un bug qui a disparu, moi qui aime l'aventure je suis servi. Un mélange avec Odyssée, des vues quand même très belles. Bon l'IA un peu mauvais et les combats lourd. Mais franchement je ne regrette pas mon pack Ultime. J'arrive quand même à le faire tourné en Ultra avec un i5 2500K(encore le meilleur sur le marché :) . Donc je le conseil pour les aventuriers et non les bourrins..... :-)))

Message édité le 15 novembre 2020 à 11:27:21 par Satarius75
philp_le_retour philp_le_retour
MP
Niveau 8
16 novembre 2020 à 08:22:39

65 h de jeu !
mais vous faites rien d'autres c'est pas possible, c'est" vis ma vie de no life ",
excusez moi, mais ça me parait dingue pour un jeu sorti il y a 6 jours ....................

Message édité le 16 novembre 2020 à 08:22:54 par philp_le_retour
[Bob_Michet] [Bob_Michet]
MP
Niveau 6
16 novembre 2020 à 08:54:34

De mon côté le tableau n'est pas terrible :

IA complètement aux fraises avec un pathfinding de lemmings, les ennemis / alliés se rentrent dedans de manière totalement pas réalistes et son sérieusement mous du genou.

Graphismes dépassés, j'ai tout poussé au max et des l'ouverture j'ai trouvé la neige risible, l'eau qui passe sur les glaciers est horrible, les textures approximatives et des animations préhistoriques.

Niveau immersion on est sur un jeu complètement ARCADE, des petits powers up lumineux en veux tu en voilà, même pas d'animations lorsque l'on agit sur les éléments du décor comme ramasser un objet ou ouvrir une porte.
...ou alors je suis passé à côté de l'intrigue et en fait on joue un JEDI.
Le bateau c'est encore pire, son comportement est absolument pas réaliste et la mer également. Je n'ai aucun plaisir à l'utiliser contrairement à Black Flag que j'ai adoré pour ce point là.

En terme de scénario les Assassins Creed n'ont jamais été des monuments de littérature mais ça restait convenable... Là on se tape tous les stéréotype du héros sympa qui a perdu sa famille blablabla les vikings me font l'impression d'un grand club de vacance, je n'arrive vraiment pas à rentrer dedans.
D'ailleurs ils auraient dû s'inspirer de la série Viking et nous mettre des dialogues en vraie VO.
Je suis avec les dialogues en anglais et ça tombe vraiment à plat, hormis deux trois éléments de décors rien me dit que je suis chez les Vikings.

Bref je ne peux pas me faire rembourser, grosse tristesse.
Ah et je joue en parallèle à Réd Dead Redemption 2 (graphismes aux max) ce qui peut biaiser mon point de vue car il est vraiment top... du moins si on aime les cowboys.

Mike-holden Mike-holden
MP
Niveau 6
16 novembre 2020 à 16:15:32

deja plus de 70H de jeux
j'attender avec crainte cet opus adorant la culture viking et je ne suis pas décu

j'avait tres peur de la partie a asgard ayant trouver la partie des dieux d'odissey particulièrement rater mais la c'est tellement bien ammener et même ci il on vulgariser un peu la mythologie pour la rendre accessible a tous c'est sans la travestir pour autant

quel regal de croiser les fils de ragnar

les seul défaut a mon gout sont l'absence d'épee a une main PK ??? ce clicher du viking armer d'une hache

et pk nous proposer de tatouer les bras et le corps ci aucune tenue ne permet de les voir a part celle de berserker particulièrement horrible

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