Je pense qu’ils sont coincés. Il doit y avoir pas mal de nouveautés mais peut être que ça spoil trop. Du coup ils s’en tiennent aux choses « basiques ».
Aller la date se rapproche on a fait le plus dur !
non mais les gars c’est abusé la, ils’ont vraiment rien changé au gameplay juste ajouté 2-3 features
sinon tout est pareil, la physique des ennemis, les animations etc, j’ai même reconnu pas mal de coup du précédent
en plus c’est quoi cette séquence random pourquoi ils communiquent comme ça
je commence vraiment à avoir peur la
Je pense qu’on va avoir une séquence comme d’hab. State of Play ou PlayStation Show Case. Pas de panique.
Un truc intéressant de la vidéo est que les ennemis sont de niveau 1 donc au tout début du jeu (et la vidéo n'est pas en mode Facile vu que les dégâts de Kratos sont trop légers par rapport au mode Histoire ou Facile)... Pourtant on est dans un royaume différent qui semble être celui des nains ou alors le royaume où est emprisonné Tyr...
Du coup est-ce un indice sur le déroulement de l'histoire avec une rencontre dès le début du jeu avec Tyr Ca aurait du sens vu que l'on voit Tyr dans le trailer d'il y a plusieurs mois et qu'il n'y aurait aucun intérêt à présenter un personnage important que l'on rencontrerait tard dans le jeu
Si on rencontre effectivement Tyr dès le début on peut imaginer un sort funeste pour ce dernier qui pourrait créer une colère chez Atreus qui a l'air de l'avoir en très haute estime dans le précédent opus et pourrait entrainer le changement de caractère que l'on aperçoit chez lui dans le trailer
Ca relance plein d'hypothèses sur le déroulement du jeu c'est cool
Les lames du chaos qui servent de grappin ça fait tellement plaisir ça accélère bien le gameplay.
J'ai vu aussi qu'on pouvait déloger des ennemis en hauteur avec et les plaquer contre le sol violemment, très sympa
Le 02 septembre 2022 à 20:23:26 :
Un truc intéressant de la vidéo est que les ennemis sont de niveau 1 donc au tout début du jeu (et la vidéo n'est pas en mode Facile vu que les dégâts de Kratos sont trop légers par rapport au mode Histoire ou Facile)... Pourtant on est dans un royaume différent qui semble être celui des nains ou alors le royaume où est emprisonné Tyr...Du coup est-ce un indice sur le déroulement de l'histoire avec une rencontre dès le début du jeu avec Tyr Ca aurait du sens vu que l'on voit Tyr dans le trailer d'il y a plusieurs mois et qu'il n'y aurait aucun intérêt à présenter un personnage important que l'on rencontrerait tard dans le jeu
Si on rencontre effectivement Tyr dès le début on peut imaginer un sort funeste pour ce dernier qui pourrait créer une colère chez Atreus qui a l'air de l'avoir en très haute estime dans le précédent opus et pourrait entrainer le changement de caractère que l'on aperçoit chez lui dans le trailer
Ca relance plein d'hypothèses sur le déroulement du jeu c'est cool
Bonne hypothèse. Malheureusement, dans le trailer ok voit Atreus qui parle à Kratos et Kratos lui dit "tu penses à Tyr le dieu de la guerre de ce pays" et ils sont encore à Midgard à cet instant là, puis ensuite l'attaque de Freya etc...
Après Santa Monica sont bien fort pour dissimuler les choses.
Le 02 septembre 2022 à 21:15:30 :
Les lames du chaos qui servent de grappin ça fait tellement plaisir ça accélère bien le gameplay.
J'ai vu aussi qu'on pouvait déloger des ennemis en hauteur avec et les plaquer contre le sol violemment, très sympa
Oui c'est vraiment cool ça. Après je suis sûr qu'il va y avoir une pléthore de choses à débloquer, comme dans le précédent. Ils nous avaient gâté niveau gameplay, dans celui ci ce sera la même. On aura des tonnes et des tonnes de choses à débloquer (magie, attaques etc...)
D'ailleurs j'ai remarqué un truc intéressant si vous comparez ce gameplay avec le trailer. Les lames du chaos dans le trailer font beaucoup plus de flammes et la Hache pareil elle fait beaucoup plus de givre que dans le gameplay.
Du coup c'est superbe qu'on soit revenu au système des anciens qui donne ce sentiment de puissance avec de plus en plus d'effets visuels.
Vivement bordel plus que 2 mois
Bouark l'interface c'est un poil trop flashy, j'ai l'impression de voir le dernier AC.
Sinon le level design en arène est une bonne idée, on voit qu'il mettent un peu de plateforming c'est bien plus dynamique comme ça et on peut très rapidement enchaîner les ennemis qui sont à distance.
Interface en soi c’est pas grave il y aura des options pour en afficher moins.
Honnêtement si il montre des nouvelles choses cela risque trop de spoil donc on nous montre ce qu'on connais déjà mais osef je suis hype
La même. Confiance et hype a 100%
Hors sujet mais je sais pas pourquoi à chaque fois que je pense à ce jeu mon cerveau me dit que kratos aura un moment donner le marteau de thor
J’ai l’impression qu’ils ont dezoomé la caméra non ?
La caméra très proche de l’epaule de god of war 2018 marchait super bien niveau immersion. On ressentait mieux les coups non ?
Le 02 septembre 2022 à 23:33:46 :
Hors sujet mais je sais pas pourquoi à chaque fois que je pense à ce jeu mon cerveau me dit que kratos aura un moment donner le marteau de thor
C'est obligé qu'on l'aura. Impossible de finir le jeu sans jouer avec.
Le 03 septembre 2022 à 01:05:48 :
J’ai l’impression qu’ils ont dezoomé la caméra non ?
La caméra très proche de l’epaule de god of war 2018 marchait super bien niveau immersion. On ressentait mieux les coups non ?
Oui ils ont dezoomé la caméra. Pour l'impact des coups ne t'en fait pas c'est le début du jeu. Ce sera l'évolution logique.
Ça me fait penser un peu penser à Doom Eternal dans l'esprit ou il faut bien utiliser l’environnement et bouger pour maîtriser les horde de mobs.
D'ailleurs c'est le moment de diversifier les finish moves selon l'angle d'attaque et l'arme utilisée, ça collerait bien au style de Kratos. Il y avait trop peu de finish sur le précédent jeu.
Et pour en revenir au finish on en vois un avec les lames du chaos qui est assez stylé et il me semble que dans les ancien gow on tuais les civils comme ca
en esperant qu'ils fassent des finish à mains nue, hache et lames, ca serais top si il y en a 2/3 de chaque pour chaque mob
Dans GOW 2018 on pouvais finish avec la hache (attaque puissante charger quand l'enemi a plus beaucoup de vie) et c'etait style de les couper en deux donc si ils travail un peu ça ca pourais etre assez cool et plus diversifier
Perso je suis hype ils ont pas enormement de truc à ameliorer pour faire un super jeu quand on vois gow 2018
Magnifique cette seconde vidéo !
C’est vraiment propre !
https://www.youtube.com/watch?v=iXV5NL8l9IA
Les décors qui bougent annoncent quelque chose de prometteur à mon humble avis surtout que :
Nous voulions montrer les nains et ce qu'ils font ici. Ils utilisent l'eau pour se propulser et pour déplacer des objets. Même dans les différents biomes, on peut voir les nains créer des environnements immenses. Et puis quand Kratos arrive, on se demande comment il fait pour plier l'environnement à sa volonté. Jon Hickenbottom, level-designer
Donc on peut imaginer quelque chose d’un peu semblable à dishonored