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Sujet : Le jeu a intérêt a enchaîner les boss !

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DjWuJing
DjWuJing
MP
25 avril 2022 à 13:48:27

On veux des boss la!
A côté d'un God of war 1,2 ou 3 c'est la bran****

LOL57525
LOL57525
MP
26 avril 2022 à 17:34:00

Je suis d'accord, sachant que c'est le dernier de la mythologie nordique. Par contre le précédent manquait cruellement de boss.

The_K-man
The_K-man
MP
28 avril 2022 à 12:16:11

t'aura thor et odin déjà

Lightning02
Lightning02
MP
30 avril 2022 à 01:59:52

GoW 1 y avait littéralement 3 boss.

Mais ouais, ce serait sympa d'avoir des boss aussi marquant que ceux du 3...avec un apothéose pendant la bataille de fin (j'espère vraiment qu'ils ne vont pas la foirer).

Tylerdurden84
Tylerdurden84
MP
21 mai 2022 à 14:24:25

Le premier sur PS2, il y a peu de boss. Sinon le 2e est meilleur que le 3e en terme de boss pour ma part.

Meruemu-52
Meruemu-52
MP
23 mai 2022 à 15:40:56

Le 28 avril 2022 à 12:16:11 :
t'aura thor et odin déjà

Freya aussi

furious-mousse
furious-mousse
MP
25 mai 2022 à 12:08:45

Salut à tous.

Personnellement je ne rejoins pas cette idées de multiplié les boss à la chaine ce qui dénaturerais pour moi l'experience du jeu et l'orienterais au simple fait d'enchainé des combats en arene.

C'est vraiment important que le jeu soit suffisemment équilibré entre exploration, combat et narration pour gardé en haléne le joueur sur tout les aspects du jeu.

Bien que je sois totalement d'accord sur le manque cruel de boss dans le reboot de 2018, je reste cependant convaincu que ce qui importe le plus à mes yeux c'est d'avoir des boss charismatique avec des fight qui marque l'exrience du joueur.

Tres sincerement j'ai été lassé par le fait d'affronté plusieurs fois Baldur...l'idée de l'affronté à plusieur reprise était vraiment une mauvaise chose selon moi car les fights plonge le joueur dans une certaine répétitivité qui n'apporte aucun plus value dans l'experience de jeu hormis le pan scenaristique.

En ce sens (pour conclure mon avis ^^) , je préféres avoir des Boss TOTALEMENT différent (marquant,charismatique,qui donne du fil à retordre à Kratos) tant en terme de gameplay, d'ecriture qu'en terme de direction artistique.

Je préféres que le jeu ne prililégie pas la quantité à la qualité. Un grand Thor et quelques boss mémorable serait pour moi l'apotéose plutot que d'enchainé des boss à la pelles sans ames et sans saveurs.

Message édité le 25 mai 2022 à 12:12:48 par furious-mousse
Salamleskheys78
Salamleskheys78
MP
25 mai 2022 à 21:39:51

Le 25 mai 2022 à 12:08:45 :
Salut à tous.

Personnellement je ne rejoins pas cette idées de multiplié les boss à la chaine ce qui dénaturerais pour moi l'experience du jeu et l'orienterais au simple fait d'enchainé des combats en arene.

C'est vraiment important que le jeu soit suffisemment équilibré entre exploration, combat et narration pour gardé en haléne le joueur sur tout les aspects du jeu.

Bien que je sois totalement d'accord sur le manque cruel de boss dans le reboot de 2018, je reste cependant convaincu que ce qui importe le plus à mes yeux c'est d'avoir des boss charismatique avec des fight qui marque l'exrience du joueur.

Ben justement je trouve que les fights avec Baldur sont impressionnants, pareil pour la rencontre avec Magni et Modi et enfin les valkyries et leur reine sont des excellents boss.
Le fight contre le dragon en met plein la vue, mais en terme de game design/gameplay je l'ai pas trouvé incroyable (sans être mauvais pour autant)

Tres sincerement j'ai été lassé par le fait d'affronté plusieurs fois Baldur...l'idée de l'affronté à plusieur reprise était vraiment une mauvaise chose selon moi car les fights plonge le joueur dans une certaine répétitivité qui n'apporte aucun plus value dans l'experience de jeu hormis le pan scenaristique.

On l'affronte seulement...... 2 fois. Une fois au tout début, une fois à la fin. Et je trouve les deux très différents puisque Freya intervient et ressuscite le géant Thamur (:bave:), Baldur a d'autres combo et pattern, Atreus est là comparé à la première fois etc...

En ce sens (pour conclure mon avis ^^) , je préféres avoir des Boss TOTALEMENT différent (marquant,charismatique,qui donne du fil à retordre à Kratos) tant en terme de gameplay, d'ecriture qu'en terme de direction artistique.

C'est justement le cas de Baldur, je trouve.

Je préféres que le jeu ne prililégie pas la quantité à la qualité. Un grand Thor et quelques boss mémorable serait pour moi l'apotéose plutot que d'enchainé des boss à la pelles sans ames et sans saveurs.

Je suis d'accord avec toi sur ton avis global. Le fait de de trouver équilibre entre exploration, narration et combats :ok:
Après on peut avoir une ribambelle de boss sans pour autant que ces derniers soient inintéressants.

furious-mousse
furious-mousse
MP
26 mai 2022 à 00:46:01

Le 25 mai 2022 à 21:39:51 :

Le 25 mai 2022 à 12:08:45 :
Salut à tous.

Personnellement je ne rejoins pas cette idées de multiplié les boss à la chaine ce qui dénaturerais pour moi l'experience du jeu et l'orienterais au simple fait d'enchainé des combats en arene.

C'est vraiment important que le jeu soit suffisemment équilibré entre exploration, combat et narration pour gardé en haléne le joueur sur tout les aspects du jeu.

Bien que je sois totalement d'accord sur le manque cruel de boss dans le reboot de 2018, je reste cependant convaincu que ce qui importe le plus à mes yeux c'est d'avoir des boss charismatique avec des fight qui marque l'exrience du joueur.

Ben justement je trouve que les fights avec Baldur sont impressionnants, pareil pour la rencontre avec Magni et Modi et enfin les valkyries et leur reine sont des excellents boss.
Le fight contre le dragon en met plein la vue, mais en terme de game design/gameplay je l'ai pas trouvé incroyable (sans être mauvais pour autant)

Tres sincerement j'ai été lassé par le fait d'affronté plusieurs fois Baldur...l'idée de l'affronté à plusieur reprise était vraiment une mauvaise chose selon moi car les fights plonge le joueur dans une certaine répétitivité qui n'apporte aucun plus value dans l'experience de jeu hormis le pan scenaristique.

On l'affronte seulement...... 2 fois. Une fois au tout début, une fois à la fin. Et je trouve les deux très différents puisque Freya intervient et ressuscite le géant Thamur (:bave:), Baldur a d'autres combo et pattern, Atreus est là comparé à la première fois etc...

En ce sens (pour conclure mon avis ^^) , je préféres avoir des Boss TOTALEMENT différent (marquant,charismatique,qui donne du fil à retordre à Kratos) tant en terme de gameplay, d'ecriture qu'en terme de direction artistique.

C'est justement le cas de Baldur, je trouve.

Je préféres que le jeu ne prililégie pas la quantité à la qualité. Un grand Thor et quelques boss mémorable serait pour moi l'apotéose plutot que d'enchainé des boss à la pelles sans ames et sans saveurs.

Je suis d'accord avec toi sur ton avis global. Le fait de de trouver équilibre entre exploration, narration et combats :ok:
Après on peut avoir une ribambelle de boss sans pour autant que ces derniers soient inintéressants.

Salut Selemleskheys j'espere que tu vas bien?

Il me semblait que nous affrontons Baldur 3 fois minimum (n"hesitez pas à me corriger si je me trompe car il est possible que je suis à coté de la plaque depuis le temps lool) .

La premiere rencontre est incroyable franchement j'etais pas pret ^^

La deuxieme rencontre c'est vers le milieu du jeu (avec une séance d'escalade et de cache cache) puis la toute fin du jeu.

Apres Il est vrai que de base je n'ai pas trop accroché avec Baldur ...^^

Cependant si nous remettons les choses dans leurs contextes :

Le joueur affronte 3 fois Baldur + 9 valkyries (par contre le gamplay des fight sont jouissifs)+ les autres mini boss ca fait beaucoup de boss similaire pour ne par dire identique (surtout pour une licence pareil qui a fait de ses fight de boss l'une de ces plus grandes référence).

D'ailleurs Cory Barlog avait communiqué a ce sujet expliquant qu'il avait supprimé enormement de boss impressionnant pour les gardé pour cette suite (ce qui me conforte pour cette opus ^^)

Pour moi si le 2 est a l'image du 1 (en terme de rythme, de gameplay et d'ecriture) avec des boss différents et plus violent (surtout avec le ragnarok) alors je serais pleinenement satisfait !!! ^^

Message édité le 26 mai 2022 à 00:50:59 par furious-mousse
Salamleskheys78
Salamleskheys78
MP
26 mai 2022 à 02:03:20

Le 26 mai 2022 à 00:46:01 :

Le 25 mai 2022 à 21:39:51 :

Le 25 mai 2022 à 12:08:45 :
Salut à tous.

Personnellement je ne rejoins pas cette idées de multiplié les boss à la chaine ce qui dénaturerais pour moi l'experience du jeu et l'orienterais au simple fait d'enchainé des combats en arene.

C'est vraiment important que le jeu soit suffisemment équilibré entre exploration, combat et narration pour gardé en haléne le joueur sur tout les aspects du jeu.

Bien que je sois totalement d'accord sur le manque cruel de boss dans le reboot de 2018, je reste cependant convaincu que ce qui importe le plus à mes yeux c'est d'avoir des boss charismatique avec des fight qui marque l'exrience du joueur.

Ben justement je trouve que les fights avec Baldur sont impressionnants, pareil pour la rencontre avec Magni et Modi et enfin les valkyries et leur reine sont des excellents boss.
Le fight contre le dragon en met plein la vue, mais en terme de game design/gameplay je l'ai pas trouvé incroyable (sans être mauvais pour autant)

Tres sincerement j'ai été lassé par le fait d'affronté plusieurs fois Baldur...l'idée de l'affronté à plusieur reprise était vraiment une mauvaise chose selon moi car les fights plonge le joueur dans une certaine répétitivité qui n'apporte aucun plus value dans l'experience de jeu hormis le pan scenaristique.

On l'affronte seulement...... 2 fois. Une fois au tout début, une fois à la fin. Et je trouve les deux très différents puisque Freya intervient et ressuscite le géant Thamur (:bave:), Baldur a d'autres combo et pattern, Atreus est là comparé à la première fois etc...

En ce sens (pour conclure mon avis ^^) , je préféres avoir des Boss TOTALEMENT différent (marquant,charismatique,qui donne du fil à retordre à Kratos) tant en terme de gameplay, d'ecriture qu'en terme de direction artistique.

C'est justement le cas de Baldur, je trouve.

Je préféres que le jeu ne prililégie pas la quantité à la qualité. Un grand Thor et quelques boss mémorable serait pour moi l'apotéose plutot que d'enchainé des boss à la pelles sans ames et sans saveurs.

Je suis d'accord avec toi sur ton avis global. Le fait de de trouver équilibre entre exploration, narration et combats :ok:
Après on peut avoir une ribambelle de boss sans pour autant que ces derniers soient inintéressants.

Salut Selemleskheys j'espere que tu vas bien?

Il me semblait que nous affrontons Baldur 3 fois minimum (n"hesitez pas à me corriger si je me trompe car il est possible que je suis à coté de la plaque depuis le temps lool) .

La premiere rencontre est incroyable franchement j'etais pas pret ^^

La deuxieme rencontre c'est vers le milieu du jeu (avec une séance d'escalade et de cache cache) puis la toute fin du jeu.

Apres Il est vrai que de base je n'ai pas trop accroché avec Baldur ...^^

Cependant si nous remettons les choses dans leurs contextes :

Le joueur affronte 3 fois Baldur + 9 valkyries (par contre le gamplay des fight sont jouissifs)+ les autres mini boss ca fait beaucoup de boss similaire pour ne par dire identique (surtout pour une licence pareil qui a fait de ses fight de boss l'une de ces plus grandes référence).

D'ailleurs Cory Barlog avait communiqué a ce sujet expliquant qu'il avait supprimé enormement de boss impressionnant pour les gardé pour cette suite (ce qui me conforte pour cette opus ^^)

Pour moi si le 2 est a l'image du 1 (en terme de rythme, de gameplay et d'ecriture) avec des boss différents et plus violent (surtout avec le ragnarok) alors je serais pleinenement satisfait !!! ^^

Ca va très bien et toi cher furious-mousse ?

Alors t'as raison, on revoit Baldur au milieu du jeu mais... on peut clairement pas appeler ça un combat. C'est juste une longue cinématique où il embarque Atreus avec lui. Après y a quelques qte sur le dragon mais a aucun moment c'est un boss fight.

Après clairement je te rejoins, y a beaucoup de boss similaires. Les trolls on en peut plus :rire: (même si en soit c'est un ennemi intéressant, juste y en a trop). Et pour revenir a Barlog il s'était lui même justifié que c'était lui qui avait pris la décision de foutre autant de trolls :hap:

J'suis d'accord avec toi sur la fin de ton message qui concerne la pluralité des boss pour le prochain jeu. J'espère ! Après le trailer de septembre 2021 laisse présager des bonnes choses avec un bestiaire plus varié : stalker (espèce de centaure), une sorte d'énorme crocodile, des guerriers d'asgard, des espèces d'amphibiens, des elfes noirs différents.....

furious-mousse
furious-mousse
MP
26 mai 2022 à 09:24:45

Le 26 mai 2022 à 02:03:20 :

Le 26 mai 2022 à 00:46:01 :

Le 25 mai 2022 à 21:39:51 :

Le 25 mai 2022 à 12:08:45 :
Salut à tous.

Personnellement je ne rejoins pas cette idées de multiplié les boss à la chaine ce qui dénaturerais pour moi l'experience du jeu et l'orienterais au simple fait d'enchainé des combats en arene.

C'est vraiment important que le jeu soit suffisemment équilibré entre exploration, combat et narration pour gardé en haléne le joueur sur tout les aspects du jeu.

Bien que je sois totalement d'accord sur le manque cruel de boss dans le reboot de 2018, je reste cependant convaincu que ce qui importe le plus à mes yeux c'est d'avoir des boss charismatique avec des fight qui marque l'exrience du joueur.

Ben justement je trouve que les fights avec Baldur sont impressionnants, pareil pour la rencontre avec Magni et Modi et enfin les valkyries et leur reine sont des excellents boss.
Le fight contre le dragon en met plein la vue, mais en terme de game design/gameplay je l'ai pas trouvé incroyable (sans être mauvais pour autant)

Tres sincerement j'ai été lassé par le fait d'affronté plusieurs fois Baldur...l'idée de l'affronté à plusieur reprise était vraiment une mauvaise chose selon moi car les fights plonge le joueur dans une certaine répétitivité qui n'apporte aucun plus value dans l'experience de jeu hormis le pan scenaristique.

On l'affronte seulement...... 2 fois. Une fois au tout début, une fois à la fin. Et je trouve les deux très différents puisque Freya intervient et ressuscite le géant Thamur (:bave:), Baldur a d'autres combo et pattern, Atreus est là comparé à la première fois etc...

En ce sens (pour conclure mon avis ^^) , je préféres avoir des Boss TOTALEMENT différent (marquant,charismatique,qui donne du fil à retordre à Kratos) tant en terme de gameplay, d'ecriture qu'en terme de direction artistique.

C'est justement le cas de Baldur, je trouve.

Je préféres que le jeu ne prililégie pas la quantité à la qualité. Un grand Thor et quelques boss mémorable serait pour moi l'apotéose plutot que d'enchainé des boss à la pelles sans ames et sans saveurs.

Je suis d'accord avec toi sur ton avis global. Le fait de de trouver équilibre entre exploration, narration et combats :ok:
Après on peut avoir une ribambelle de boss sans pour autant que ces derniers soient inintéressants.

Salut Selemleskheys j'espere que tu vas bien?

Il me semblait que nous affrontons Baldur 3 fois minimum (n"hesitez pas à me corriger si je me trompe car il est possible que je suis à coté de la plaque depuis le temps lool) .

La premiere rencontre est incroyable franchement j'etais pas pret ^^

La deuxieme rencontre c'est vers le milieu du jeu (avec une séance d'escalade et de cache cache) puis la toute fin du jeu.

Apres Il est vrai que de base je n'ai pas trop accroché avec Baldur ...^^

Cependant si nous remettons les choses dans leurs contextes :

Le joueur affronte 3 fois Baldur + 9 valkyries (par contre le gamplay des fight sont jouissifs)+ les autres mini boss ca fait beaucoup de boss similaire pour ne par dire identique (surtout pour une licence pareil qui a fait de ses fight de boss l'une de ces plus grandes référence).

D'ailleurs Cory Barlog avait communiqué a ce sujet expliquant qu'il avait supprimé enormement de boss impressionnant pour les gardé pour cette suite (ce qui me conforte pour cette opus ^^)

Pour moi si le 2 est a l'image du 1 (en terme de rythme, de gameplay et d'ecriture) avec des boss différents et plus violent (surtout avec le ragnarok) alors je serais pleinenement satisfait !!! ^^

Ca va très bien et toi cher furious-mousse ?

Alors t'as raison, on revoit Baldur au milieu du jeu mais... on peut clairement pas appeler ça un combat. C'est juste une longue cinématique où il embarque Atreus avec lui. Après y a quelques qte sur le dragon mais a aucun moment c'est un boss fight.

Après clairement je te rejoins, y a beaucoup de boss similaires. Les trolls on en peut plus :rire: (même si en soit c'est un ennemi intéressant, juste y en a trop). Et pour revenir a Barlog il s'était lui même justifié que c'était lui qui avait pris la décision de foutre autant de trolls :hap:

J'suis d'accord avec toi sur la fin de ton message qui concerne la pluralité des boss pour le prochain jeu. J'espère ! Après le trailer de septembre 2021 laisse présager des bonnes choses avec un bestiaire plus varié : stalker (espèce de centaure), une sorte d'énorme crocodile, des guerriers d'asgard, des espèces d'amphibiens, des elfes noirs différents.....

Ca va tres bien merci beaucoup ! :-)

Ahhhhhhhhhh les Trolls ......effectivement de memoire il y en avait de toute les couleurs et de differentes sortes (de feu, de glace et de pierre) :rire2:

C'est vrai que les trolls c'était devenu un symdrome quand j'en voyais un : "En nannnnnnnnnnnnn pas de troll please..." :rire:

Nan tres sincerement je suis tellement confiant pour cette opus....En plus je trouve qu'il y a une tres bonne communication sur le jeu (pas de présentation excessif ni de scene qui risquerait de spoil et surtout pas de surenchere en montrant un jeu qui pourrait subir un downgrade par exemple et ca c'est vraiment cool je trouve) ^^

Gros H.S : sinon tu joues a quoi en ce moment Selemleskheys?

Salamleskheys78
Salamleskheys78
MP
26 mai 2022 à 18:45:19

Aha, en ce moment c'est la sécheresse ! (bon après je suis très exigeant)

Je joue à CS:GO, FTL (petit jeu indé exceptionnel), God of war PC (je le lance parfois malgré mes 150h et je suis toujours émerveillé :coeur:) et aux échecs. :hap:

En gros à pas grand chose. J'attends désesperemment Ragnarok, Silksong, Metroid Prime 4 et Prime 1 remaster, BOTW2 :mort:
Sinon y a Mario strickers qui me tente bien pour le 10juin.

Et toi ? :question:

MercedesC9
MercedesC9
MP
26 mai 2022 à 21:37:27

J'pense que ça devrait aller niveau Boss avec Ragnarök. Si le premier jeu était plus calme à ce niveau, je trouve quand même qu'on a pas trop à se plaindre rien qu'avec les Valkyries même si c'est vrai que c'est un peu répétitif. Et puis comme ça a été dit, niveau intensité des combats ça restait marquant quand même.

Enfin bon, avec le prochain jeu on a officiellement Freya et Thor. Freya à mon avis ce sera grosso modo une Valkyrie bien vénère, et puis merde rien que Thor vu ce qu'on sait du type ça va envoyer du lourd, le dieu du tonnerre en personne :bave:

Ensuite je pense qu'on aura forcément Odin et peut-être d'autres surprises potentielles ou du moins du spectacle pour les yeux, notez la différence. C'est censé être la fin du monde, littéralement. Donc ouais niveau intensité ça devrait y aller ils vont mettre le paquet, surtout si en plus on sait que l'univers nordique se termine déjà :snif2:

La seule chose qui m'inquiète vraiment avec ce jeu c'est que ce soit rushé justement. Il y a tellement à dire et à raconter qu'on risque d'être frustrés de pas voir tel ou telle chose ou que ce soit à peine survolé et basta la suite.
Jusqu'ici, Santa Monica fait partie des très très rares studios à ne jamais m'avoir déçu, j'espère que ce sera toujours le cas :peur:

furious-mousse
furious-mousse
MP
27 mai 2022 à 20:20:39

Le 26 mai 2022 à 18:45:19 :
Aha, en ce moment c'est la sécheresse ! (bon après je suis très exigeant)

Je joue à CS:GO, FTL (petit jeu indé exceptionnel), God of war PC (je le lance parfois malgré mes 150h et je suis toujours émerveillé :coeur:) et aux échecs. :hap:

En gros à pas grand chose. J'attends désesperemment Ragnarok, Silksong, Metroid Prime 4 et Prime 1 remaster, BOTW2 :mort:
Sinon y a Mario strickers qui me tente bien pour le 10juin.

Et toi ? :question:

Moi aussi je kiff joué à des jeux indés.^^

Bien que pour moi c'est aussi une periode creuse en terme de sortie ou de nouveauté, je me fait une run sur Death Stranding DC (version PC) apres l'avoir fait à sa sortie. Actuellement je suis au chapitre 5.

En complement je me fait Shadow tactics que j'aime bien ^^

A part ca j'ai terminé Dark souls 3 il y a pas longtemps mais bon rien de vraiment interessant en terme de nouveauté^^

Sinon J'attend aussi les Metroid et je dois me faire Zelda BOTW avant que le 2 ne sorte pour ne pas etre en retard lol

Message édité le 27 mai 2022 à 20:21:10 par furious-mousse
cylonbattlestar
cylonbattlestar
MP
29 mai 2022 à 00:49:50

Le 26 mai 2022 à 21:37:27 :
J'pense que ça devrait aller niveau Boss avec Ragnarök. Si le premier jeu était plus calme à ce niveau, je trouve quand même qu'on a pas trop à se plaindre rien qu'avec les Valkyries même si c'est vrai que c'est un peu répétitif. Et puis comme ça a été dit, niveau intensité des combats ça restait marquant quand même.

Enfin bon, avec le prochain jeu on a officiellement Freya et Thor. Freya à mon avis ce sera grosso modo une Valkyrie bien vénère, et puis merde rien que Thor vu ce qu'on sait du type ça va envoyer du lourd, le dieu du tonnerre en personne :bave:

Ensuite je pense qu'on aura forcément Odin et peut-être d'autres surprises potentielles ou du moins du spectacle pour les yeux, notez la différence. C'est censé être la fin du monde, littéralement. Donc ouais niveau intensité ça devrait y aller ils vont mettre le paquet, surtout si en plus on sait que l'univers nordique se termine déjà :snif2:

La seule chose qui m'inquiète vraiment avec ce jeu c'est que ce soit rushé justement. Il y a tellement à dire et à raconter qu'on risque d'être frustrés de pas voir tel ou telle chose ou que ce soit à peine survolé et basta la suite.
Jusqu'ici, Santa Monica fait partie des très très rares studios à ne jamais m'avoir déçu, j'espère que ce sera toujours le cas :peur:

les Valkyries m'ont bien soulé perso
toujours pareil!!!!!

faut varier les boss!

DjWuJing
DjWuJing
MP
02 juillet 2022 à 10:12:11

Je rejoins vos avis qui sont tous intéressants.

Mais je suis le nerveux du forum,donc j'assume a nouveau mes dires :oui:
Les trolls ?! Si seulement c'etait ça...
Trolls= répétitif
Valkyrie= répétitif
Mobs force feu,glace et marron derrière
C'est God Of War pas Power Rangers.

Je veux des humains,des éclaboussures de sang,pas la folie mais suffisamment pour faire ressortir le côté viscéral de la licence.
Et bien évidemment des Boss nouveau qui utilisent la verticalité :snif2:

Ludwig111
Ludwig111
MP
02 juillet 2022 à 12:28:46

d'apres le trailer on voit deja un bestiaire différent - J'avais aussi eu le meme sentiment sur la pauvreté du bestiaire
On voit egalement des humains - Dans God Of War on était un peu trop seul donc ca a changé ca aussi

Ils ont l'air d'avoir pris en compte ces 2 points en tout cas

Meruemu-48
Meruemu-48
MP
05 juillet 2022 à 13:57:47

Moi je vois bien Asgard un peu comme Musphelheim en post-game mais avec les dieux restants, parce que comparer à la saga originale, Kratos veut pas tout détruire, donc il y aura sûrement des survivants après la fin et je les vois bien en post-game par étape à Asgard https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Message édité le 05 juillet 2022 à 13:58:07 par Meruemu-48
DjWuJing
DjWuJing
MP
05 juillet 2022 à 15:41:32

Le 05 juillet 2022 à 13:57:47 :
Moi je vois bien Asgard un peu comme Musphelheim en post-game mais avec les dieux restants, parce que comparer à la saga originale, Kratos veut pas tout détruire, donc il y aura sûrement des survivants après la fin et je les vois bien en post-game par étape à Asgard https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Pas bête l'idée :ok:
Du moment que c'est pas des Troll Feu,Glace,Acide,lumière https://www.noelshack.com/2022-27-2-1657028471-1484587615-capture-d-ecran-2017-01-16-a-18-26-04.png

Meruemu-48
Meruemu-48
MP
05 juillet 2022 à 16:00:53

Le 05 juillet 2022 à 15:41:32 :

Le 05 juillet 2022 à 13:57:47 :
Moi je vois bien Asgard un peu comme Musphelheim en post-game mais avec les dieux restants, parce que comparer à la saga originale, Kratos veut pas tout détruire, donc il y aura sûrement des survivants après la fin et je les vois bien en post-game par étape à Asgard https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Pas bête l'idée :ok:
Du moment que c'est pas des Troll Feu,Glace,Acide,lumière https://www.noelshack.com/2022-27-2-1657028471-1484587615-capture-d-ecran-2017-01-16-a-18-26-04.png

Arrête, ça fait des images à cauchemar dans ma tête https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

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