Oui mais ca n'a rien de nouveau, c'est juste a quel point cela peut aller qui peut etre problematique, nuisible, c'est ca ce que j'entends par equilibrage.
Dans tous les Civilizations, et meme Civilization-likes, l'IA triche pour la science comme pour la construction
Parfois de maniere ecoeurante, je me souviens dans Civ3, malheureusement le plus mauvais jeu de la serie, une ville sur une ile avec zero bonus autour d'elle (poisson, baleine etc...) arrivait a recreer une ou deux unités a chaque tour, m'empechant de la capturer