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combats ?

El-bombero64
El-bombero64
Niveau 24
13 octobre 2022 à 00:07:16

Bonsoir, j'ai vu quelques vidéos de gameplay combats sur you tubes et j'avoue être un peu perplexe sur cet aspect là..

Je trouve ça vraiment dommage de ne pas avoir mis un système de contre, là on ne peut qu'esquiver.

Nos persos sont censés être des combattants aguerris, ils devraient être capable de contrer certaines attaques comme dans les jeux précédents batman..

Vous en pensez quoi des vidéos gameplay que vous avez vu là dessus vous ?

Et j'ai également l'impression qu'il n'y a pas énormément de gadgets.. Mais bon ne pas oublier qu'il s'agit dans les vidéos du début du jeu donc ça peut s'améliorer..

Et la teleportation pour Robin, heu ça vient d'où ça ? 🤔 Jee demande comment ils vont expliquer ça dans le jeu..

_Arthurvador
_Arthurvador
Niveau 32
13 octobre 2022 à 00:12:40

Pour les gadgets, ça dépendra de l'arbre de compétence, j'imagine. La téléportation de Robin, c'est parce qu'il a piraté le satellite de la Justice League, ils l'avaient expliqué à l'époque du tout premier trailer de gameplay.

Pour le combat, ouais, je suis pas fan du système de Spider-Man où tu ne peux qu'esquiver, mais pas contrer. :(

Chimaev26
Chimaev26
Niveau 9
13 octobre 2022 à 04:34:33

Franchement avec le catalogue pourri qu’on a sur next-gen, entre ça et God of War Ragnärok ça va nous faire du bien…

A Plague Tale Requiem par contre rien à battre, le premier a été une purge me concernant :(

[Daxia-Nova]
[Daxia-Nova]
Niveau 39
13 octobre 2022 à 07:44:02

Oui étonnant qu'on peut pas contrer... Pourtant dans les Arkham, on pouvait sans problèmes...

Nosferatus999
Nosferatus999
Niveau 56
13 octobre 2022 à 08:17:15

Combats a la spiderman est juste excellent.
Pour ce jeu j'avoue que le système a la Batman avec ses contres étaient peut être plus judicieux.
On verra manette en main mais j'avoue que le système de contre dans la mêlée je surkiffé.
Ce choix peut être parce-que les héros ont des pouvoirs alors que Batman était humain ?
Je suppose que c'est ça mais ils auraient pu faire un personnage avec le même gameplay ça m'aurai réellement pas déplu.

Dikool-67
Dikool-67
Niveau 57
13 octobre 2022 à 13:52:52

Le contre ne me dérange pas par contre le lock c'est bizarre qu'il n'y soit pas

FlyingSpiritus
FlyingSpiritus
Niveau 6
13 octobre 2022 à 14:45:58

Plus les possibilités de combats sont nombreuses plus le plaisir de toutes les maîtriser devrait être grand, le contre en faisant partie, ne pas en disposer limite donc une partie de la panoplie de nos combattants.
C'est bien dommage mais les développeurs, semble t'il, ont décidé de botter en touche sur les vraies raisons de cette absence, en justifiant l'idée de s'affranchir du système de combat mis en place par Rocksteady et la difficulté d'introduire ce fameux contre dans les phases de coopération.
A voir si manette en main et après quelques heures si son absence se fait trop sentir ou pas.

ARMY_V
ARMY_V
Niveau 67
14 octobre 2022 à 11:48:07

Du moment que c'est un gameplay fluide comme les jeux Batman , c'est parfait

[Daxia-Nova]
[Daxia-Nova]
Niveau 39
14 octobre 2022 à 12:10:48

Exactement, faut que ce soit fluide et qu'on y prenne du plaisir
J'avais beaucoup aimé le gameplay de catwoman dans City et Knights :hap:
Très acrobatique, fluide et rapide

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