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Ça leur aura pris presque 1 mois... à vouloir le sortir en même temps et à tout prix (c'est le cas de le dire) que Gear Tactics ils ont bien failli se ramasser. Pour la com' on a vu mieux mais venant de chez Firaxis on n'est pas surpris.
D'après le changelog ils ont enfin réglé une certain nombre de bugs, les plus récurrents étant un perso mis en lévitation qui flotte indéfiniment, la difficulté de la bobine sacrée (voir https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3018607-62923037-1-0-1-0-battre-la-bobine-sacree.htm topic ici) et son bug de gardien, les items qui disparaissent de l'inventaire, les crash du launcher et aux chargements, le nombre d'affrontements qui était parfois faux, les items qui étaient marqués impossibles d'utilisation au début des affrontements alors que si... bref c'est presque toute la liste mais le jeu était tellement buggé jusqu'à la moelle et codé avec le cul qu'il fallait bien 1,84 Gigas pour corriger tout ça.
Par contre très peu d'améliorations de forme, ils ont juste nerf apparemment le gilet Mach (qui donnait +50 d'esquive). Il y aura sans doute encore du travail dans ce domaine... s'ils le font.
Je note qu'ils n'ont apparemment pas corrigé le bug qui fait que l'affrontement parfois ne se finit pas même si on a tué tous les ennemis, pas plus que celui où en chargeant une save en cours de combat le jeu nous fait passer à l'affrontement suivant ou encore fait jouer l'ennemi à notre place... mais bon, c'était bien plus rare que ce qui est au-dessus. Apparemment on a 27 jours de travail dans les mains alors c'est déjà bien.
En espérant que ça marche mieux maintenant... ! J'espère pouvoir relancer une game en Ironman sans que la save soit irrémédiablement foirée. Je vous souhaite que ce soit profitable les gens!