'''''Le lifting opéré ne nous a pas convaincu sur PS4 et One.''' Si des différences entre les assets d'origines et cette nouvelle version sont visibiles et que les textures s'avèrent plus fines que celles du jeu de base, les modèles restent rudimentaires et ne tiennent pas la comparaisons face aux derniers Far Cry par exemple. '''On note cependant du progrès sur les effets de lumières qui gagnent en chaleur et en finesse.''' Les versions PS4 Pro et One X disposent de 3 options. Qualité, qui favorise la résolution, Performance, qui verrouille la résolution à 1080p et fait sauter le cap du framerate et Ray Tracing qui porte bien son nom.''
'''''Notez que pour les deux options favorisant la qualité visuelle aux performances, le framerate ne dépassera jamais les 30 FPS et on note des baisses occasionnelles du taux de rafraichissement.''' La distance d’affichage en pâtit également, notamment lors de l’utilisation du sprint de notre super armure. '''L’effet Waow du Ray Tracing logiciel est ici moins marqué que sur PC. Il reste notable lors des séquences de nuits et dans certains intérieurs, mais de jour, sous un soleil de plomb, la différence est à peine perceptible.''' On recommandera donc son utilisation pour apprécier certaines zones de nuit pluvieuses, mais on aura vite tendance à lui préférer le mode performance pour la majeure partie de l'aventure.''
UN BILAN TECHNIQUE QUI LAISSE PERPLEXE
Malheureusement ce mode performance n’a rien de bluffant visuellement. Il en est de même pour les versions “fat”. Le rendu est similaire mais le taux de rafraichissement est verrouillé à 30fps, ce qui ne l'empêche pas de chuter régulièrement. Les modèles standards de PS4 et de One ne peuvent évidemment pas profiter des modes d'optimisation visuelles de leurs homologues plus puissantes. Pire encore, dans ce mode les versions Pro ne tiennent pas les 60 images par seconde malgré le rendu peu impressionnant du titre. Le framerate fluctue plutôt entre 40 et 45 images par seconde. Quel que soit le mode, Crysis Remastered n’est pas un étalon graphique sur consoles, loin de là. Globalement floues et datées, ces versions ne permettent pas d'attester d'un gap technique marqué entre Crysis Vanilla et ce Remaster.
'''''À cela s’ajoutent des bugs réguliers sur tous les supports.''' Certains modèles de végétations se retrouvent parfois limités à deux dimensions. A d’autre occasion ce sot les effets sonores qui posent problème. Nous avons noté à deux reprises des transitions musicales particulièrement abruptes et des thèmes de combats qui se lancent sans raison.''
https://www.jeuxvideo.com/test/1291255/crysis-remastered-une-version-console-dispensable.htm