Le 08 octobre 2022 à 16:23:21 :
C'est un Banished, sauf que l'on joue un des habitants 
Quand notre personnage meurt, on joue le fils.
Comme Banished il s'agit de gérer une communauté mais, personnellement, je dirai que la comparaison s'arrête là.
Dans Banished, il y a une partie religion (église, cimetière et gestion des morts) qu'on ne retrouve pas dans MD.
Il y a dans Banished des accidents de travail avec décès à la clé. Des femmes qui meurent à l'accouchement. Des épidémies, comme des tornades, qui te déciment toute une partie de la population. La possibilité d'incendie, maladie dans le domaine agricole, des flux migratoires à gérer. Sans compter que quand une mine ou une carrière est épuisée, elle ne se remplit pas la saison suivante. Bon, et j'en oublie certainement encore, comme par exemple la gestion forestière avec la notion de replanter des arbres. Dans MD, le bûcheron te coupe un arbre, l'arbre reste debout. Dans Banished, quand un bûcheron abat un arbre, celui-ci disparait.
Il n'y a rien de tout ça dans MD. Dans MD, les villageois meurent de vieillesse et on ne sait même pas quand ils meurent parce qu'il n'y pas d'historique des évènements. 