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Topic La régression graphique on en parle ? - Page 7

Sujet : La régression graphique on en parle ?

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Cousinyud971
Cousinyud971
MP
21 juin 2021 à 17:27:14

Le 21 juin 2021 à 17:24:34 :
En effet les graphismes sont pas ouf..A cause de la PS4 et de la Xbox One peut etre ?

Clairement.
Quand tu vois le gap hallucinant entre BF4 qui est cross gen et BF1 qui était full New gen, ça impacts énormément les perf le cross gen.

Project_MATO
Project_MATO
MP
21 juin 2021 à 20:54:45

En tout cas le gameplay trailer est pas capturé sur XBOX, c'est du PC, quand il utilise le Plus System on voit que les icones passent en surbrillance très rapidement, c'est typique d'une souris ça. Et puis une Pre-Alpha à moins de 5 mois de la sortie? C'est du Mytho, le jeu est au moins en Beta, les appellations Alpha Beta et compagnie en général c'est du pipeau pour faire croire aux gens que le jeu peut faire mieux alors que c’est presque du final.

Message édité le 21 juin 2021 à 20:55:12 par Project_MATO
Helfire17
Helfire17
MP
21 juin 2021 à 21:06:10

Le 21 juin 2021 à 20:54:45 :
En tout cas le gameplay trailer est pas capturé sur XBOX, c'est du PC, quand il utilise le Plus System on voit que les icones passent en surbrillance très rapidement, c'est typique d'une souris ça. Et puis une Pre-Alpha à moins de 5 mois de la sortie? C'est du Mytho, le jeu est au moins en Beta, les appellations Alpha Beta et compagnie en général c'est du pipeau pour faire croire aux gens que le jeu peut faire mieux alors que c’est presque du final.

Bah moi je suis pas de cet avis l'optimisation est un morceau important du dev notamment pour l'affichage des textures a distance, effets etc etc.

Quand ils bossaient sur les maps DLC via le CTE et qu'ils apoortaient des mises a jours dessus, ca se faisait pourtant en quelques semaines. Comme on dit, le plus gros du taff est deja fait oui pleins de choses sont deja largement mises en place et ne changeront pas mais pleins de trucs peuvent etre encore optis.

Et pour une capture PC si c'est le cas je suis assez perturbé de la résolution de la vidéo, parce que même en mettant 4K sur le gameplay officiel youtube sue une TV 4K, il y a toujours cet impression d'un rendu un peu 1080p ou inferieur chelou, impression de flou a certains trucs et d'une resolution pas terrible je sais pas si c est la capture ou le jeu qui sera comme ca mais oui certaines choses sont bizarres mais d'autres sont très réussies clairement :)

Juchiro_Ukitake
Juchiro_Ukitake
MP
21 juin 2021 à 21:30:42

Dans tous les cas, sur PC t’auras pas de flou ou de basse résolution, t’auras un jeu aux graphismes magnifiques. Certains joueurs PC baissent les graphismes sur BFV tellement le jeu est beau et détaillé, ça brouille la vision de ce fait.

Et il suffit de retourner sur BF4 pour voir que les graphismes de 2042 sont loin d’être si mauvais. Vos perceptions sont juste perturbées par les jeux d’aujourd’hui ainsi que par vos fantasmes du passé.

De toute façon les beaux graphismes c’est sur PC que ça ce passe. Je n’ai rien contre les consoles, c’est un simple constat logique puisque les consoles sont beaucoup moins chères. Je vous enverrai une vidéo le 15 octobre ou pendant les versions bêta, vous verrez que toutes les craintes sur les graphismes sont complètement infondées. Même avec un trailer dont il y est très clair que le jeu est très très loin d’être poussé à fond (suffit de jouer à BFV en ultra, vous allez rigoler).

Project_MATO
Project_MATO
MP
21 juin 2021 à 23:32:03

Le 21 juin 2021 à 21:06:10 :

Le 21 juin 2021 à 20:54:45 :
En tout cas le gameplay trailer est pas capturé sur XBOX, c'est du PC, quand il utilise le Plus System on voit que les icones passent en surbrillance très rapidement, c'est typique d'une souris ça. Et puis une Pre-Alpha à moins de 5 mois de la sortie? C'est du Mytho, le jeu est au moins en Beta, les appellations Alpha Beta et compagnie en général c'est du pipeau pour faire croire aux gens que le jeu peut faire mieux alors que c’est presque du final.

Bah moi je suis pas de cet avis l'optimisation est un morceau important du dev notamment pour l'affichage des textures a distance, effets etc etc.

Quand ils bossaient sur les maps DLC via le CTE et qu'ils apoortaient des mises a jours dessus, ca se faisait pourtant en quelques semaines. Comme on dit, le plus gros du taff est deja fait oui pleins de choses sont deja largement mises en place et ne changeront pas mais pleins de trucs peuvent etre encore optis.

Et pour une capture PC si c'est le cas je suis assez perturbé de la résolution de la vidéo, parce que même en mettant 4K sur le gameplay officiel youtube sue une TV 4K, il y a toujours cet impression d'un rendu un peu 1080p ou inferieur chelou, impression de flou a certains trucs et d'une resolution pas terrible je sais pas si c est la capture ou le jeu qui sera comme ca mais oui certaines choses sont bizarres mais d'autres sont très réussies clairement :)

Tu peux pas comparer un jeu complet avec plein de nouvelles mécaniques et "juste" une map. En plus faut débugger tout ça et comme tu l'as dit une seule map s'est faite en SEMAINES. Bref j'ai pas de preuves mais tu montres pas un pre-alpha au monde, vu qu'une pre-alpha ça ressemble pas à ça.

Et puis t'auras jamais de la 4K sur youtube, le site compresse les vidéos à mort.

LeRAPACE69
LeRAPACE69
MP
22 juin 2021 à 02:46:09

Le 21 juin 2021 à 20:54:45 :
En tout cas le gameplay trailer est pas capturé sur XBOX, c'est du PC, quand il utilise le Plus System on voit que les icones passent en surbrillance très rapidement, c'est typique d'une souris ça. Et puis une Pre-Alpha à moins de 5 mois de la sortie? C'est du Mytho, le jeu est au moins en Beta, les appellations Alpha Beta et compagnie en général c'est du pipeau pour faire croire aux gens que le jeu peut faire mieux alors que c’est presque du final.

tu sais que sur une manette tu as la croix directionnel ? :) c'est très pratique...et c'est clairement ces touches qui sont utilisé;

Miss-reika
Miss-reika
MP
22 juin 2021 à 09:38:27

Tout cela pour que la moitié des joueurs mettent en faible pour avoir les fps , voir mieux avec le moins d'elements pour voir facilement les enemis.

rainhart26
rainhart26
MP
22 juin 2021 à 09:53:14

Je met tout en low sur Valorant ou CS (jeux compétitif) mais pas sur un BF !

Perso je préfère un compromis entre FPS et qualité graphique; je suis pas la a me palucher sur les graphisme photoréalistes mais un poil de qualité est toujours agréable sur des jeux aussi beaux que les BF !

Miss-reika
Miss-reika
MP
22 juin 2021 à 10:20:27

oui bien sur, cependant avec 128 joueurs sur une carte cela réduit les chances d'avoir de meilleurs graphismes. Autant à 64 cela aurait été logique, mais ici il faudra garder de la fluidité, je ne sais mème pas comment Dice réussira a avoir une latence/netcode correcte , les connexion fibrées sont en augmentation mais pas tout le monde en possède.

Cro_magnon
Cro_magnon
MP
22 juin 2021 à 11:24:12

Il n'est pas seulement question de 128 joueurs, il y a aussi la physique du jeu, les animations variés et contextuelles, les effets, qui sont assez poussés dans les BF, par rapport à d'autres jeux.
De nos jours et même un peu avant, beaucoup de jeux s'en sortent relativement bien avec plus de 100 joueurs. Dans PlanetSide 2 qui était assez beau pour l'époque, il y en a plus de 1000 par serveur.

Project_MATO
Project_MATO
MP
22 juin 2021 à 12:10:59

Le 22 juin 2021 à 02:46:09 :

Le 21 juin 2021 à 20:54:45 :
En tout cas le gameplay trailer est pas capturé sur XBOX, c'est du PC, quand il utilise le Plus System on voit que les icones passent en surbrillance très rapidement, c'est typique d'une souris ça. Et puis une Pre-Alpha à moins de 5 mois de la sortie? C'est du Mytho, le jeu est au moins en Beta, les appellations Alpha Beta et compagnie en général c'est du pipeau pour faire croire aux gens que le jeu peut faire mieux alors que c’est presque du final.

tu sais que sur une manette tu as la croix directionnel ? :) c'est très pratique...et c'est clairement ces touches qui sont utilisé;

https://youtu.be/WomAGoEh-Ss?t=94

Regarde

Le frein de bouche passe en surbrillance même pas une seconde sans être sélectionné, sur console à cause des manettes ce qui passe en surbrillance se fait sélectionner en même temps.
Ensuite quand il a fini de sélectionner le chargeur tambour le chargeur agrandis repasse en surbrillance moins d'une seconde. Le mec il a parkinson pour appuyer sur des boutons ou ça se passe comment?

Je t'ai même fait un schéma avec la trajectoire de son curseur si tu veux https://image.noelshack.com/fichiers/2021/25/2/1624356614-sans-titre.png
J'imagine aussi que quand on utilise la menu sur PC notre curseur apparaitra toujours au milieu.

Message édité le 22 juin 2021 à 12:13:02 par Project_MATO
rainhart26
rainhart26
MP
22 juin 2021 à 14:40:47

Y'a déjà des jeux qui propose des combats avec bien plus de joueurs depuis un bon moments donc si Dice s'en donne la peine je me fais aucun souci !

Message édité le 22 juin 2021 à 14:40:58 par rainhart26
Cousinyud971
Cousinyud971
MP
22 juin 2021 à 15:21:21

Souvent les trailer de gameplay sont fait sur des versions antérieure du jeu qui date de plusieurs mois.
Un trailer ça se fait pas comme ca en juste capturant une partie.
Surtout des trailer de gameplay comme celui ci avec plein d'action spécifique, clin d'œil aux anciens...

Regardez halo infinite le trailer était fait sur un build vieux de plus de 6 mois.

Et oui c'est capturé sur PC pour 2 raisons:

Déjà comme dit project _mato le déplacement du curseur sur le changement d'accessoires fait beaucoup trop souris.
Et 2ème raison si ça avait été capturé sur serie X, MS ce serait empressé de mettre en gros que c'était capturé sur XsX.... ce qui est pas le cas...

Didolar
Didolar
MP
22 juin 2021 à 16:31:01

faut arrêter avec le terme "alpha" non, le jeu sort dans quelques mois une ALPHA ce n'est pas ça.

Le jeu sera comme ça point final; après il reste très beau, mais on aura pas eu le gape de dingue comme avec BF3.

ridersbattle
ridersbattle
MP
22 juin 2021 à 16:50:45

Le 22 juin 2021 à 16:31:01 :
faut arrêter avec le terme "alpha" non, le jeu sort dans quelques mois une ALPHA ce n'est pas ça.

Le jeu sera comme ça point final; après il reste très beau, mais on aura pas eu le gape de dingue comme avec BF3.

Alors on va mettre les choses au clair.

Vous connaissez le principe de post-prod ?

Les scènes il a fallu les capturer, il a aussi fallu créer un chemin de fer. Il a donc fallu jouer sur une version en amont de la sortie du trailer.

Vous croyez que les mecs ont fait le trailer le lundi et que le mardi il était monté et tout le bordel ?
Donc si ça a un poid. Le trailer a été tourné sur une Alpha, ça ne signifie pas qu'à l'heure actuelle le jeu soit toujours à ce stade.

Project_MATO
Project_MATO
MP
22 juin 2021 à 17:48:22

Nan mais lkes mecs une pre-alpha c'est pas ça du tout, une pre-alpha c'est moche, il manque des textures, des animations manquent et tout. :hap:

Exemple https://www.pcgamer.com/unreal-tournament-pre-alpha-build-appears-online-can-be-played-right-now/

:hap:

moppyrace
moppyrace
MP
22 juin 2021 à 20:24:51

Y a juste pas la progression graphique attendue sur la next gen mais comme d'habitude du blabla full market pour faire rêver et inciter les joueurs à acheter le jeu. Je précise que j'ai vu les trailers en 4k.

moppyrace
moppyrace
MP
22 juin 2021 à 20:27:44

Certains essaient de se rassurer avec l'excuse bidon pré alpha. Ils vont pas être déçus à la sortie du jeu

Cro_magnon
Cro_magnon
MP
22 juin 2021 à 20:37:38

Si le jeu final ressemble à ça, au moins personne ne se plaindra de la visibilité, comme c'est le cas sur BFV avec ses textures très détaillés.

Message édité le 22 juin 2021 à 20:38:31 par Cro_magnon
Cousinyud971
Cousinyud971
MP
22 juin 2021 à 22:25:41

Perso je trouve le jeu très beau. C'est juste que ce qu'on a vue fait la part belle au grand espace désertique...chaud ou froid...donc difficile à dire tant qu'on aura pas vue du gameplay sur des map plus végétale par exemple...

Après la plupart de ceux qui se plaignent se base sur des screen youtube compressé ( même en 4k ) en ce focalisant sur des textures ou des modèles pas forcément bien load en périphérie ou au loin.
Le genre de truc qui se remarque jamais en jeu, et qui peuvent s'améliorer d'ici la sortie car c'est juste de l'optimisation qui se fait en fin de développement...

Et pour ceux qui se plaignent de la lisibilité car trop dense ou détaillé, je vous comprendrais jamais... :non2:

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