Les compétences jouent en général sur 2 données. Pour les armes, elle augmente les dégâts maximum et minimum à chaque niveau et réduit l'énergie nécessaire pour l'utiliser.
Pour l'Arc, ca augmente les dégâts, réduit l'énergie pour utiliser l'arc et le temps pour bander l'arc au maximum. (L'arc devient vraiment broken après le niveau 60/70).
Pour la course, il y a une réduction de l'énergie lors du sprint, mais aussi une augmentation de la vitesse et etc pour les autres compétences.