Ouais c'est un problème du nombre d'instances, pareil, au de la de 18000 même avec un i7 et une 3070 ca chute, ça semble plus être le proc qui galère que la CG.
Notre solution ça a été de déménager, au lieu d'un gros village commun a 20.000 instances avec une fluidité atroce quand on y rentrait, on est parti et on a chacun fait une maison a genre 1 minute à pied chacun, mais qui permet de rester a 5000-8000 instances chacun, ça ne regroupe pas, du coup ça reste ultra fluide autour de 60-70fps, et en exploration autour de 100-140 (en 1440p tout ultra).
Ca sera peut être optimisé avec le temps.
Quand je vois certaines constructions sur Reddit, j'imagine comment ça doit ramer...