Perso la kill cam, elle me sert surtout pour évaluer la précision de mon impact : si je suis trop haut, ou trop bas, etc...
Sinon, honnêtement, et bien qu'elle soit en effet "pratique" pour son côté "time-stop", je suis pas un grand fan... C'est classe les premières fois, et puis après c'est un peu indigeste, je trouve. Ça nuit à l'immersion, quelque part.
Ce que j'aurais préféré, à la limite, c'est une vue "cinématique" de l'impact.
C'est à dire comme vue par une caméra postée à une petite distance, et qui change de façon random, par ex. vue par dessus, ou vue par le côté , ou de dos... ça aurait ajouté un petit côté filmique, et ça aurait été moins redondant que ces vues, un peu toujours les mêmes, d'une tronche qui explose comme un fruit mûr...