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Potentiel Remake RE Code Veronica

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Texa--
Texa--
Niveau 51
11 avril 2020 à 18:48:15

Le 11 avril 2020 à 18:37:48 L0CUS a écrit :

Non en fait. En aucun cas le feeling du jeu est le même. Il est même pas similaire à un RE4/5, comment il pourrait l'être à RE6 ?

Il est extrêmement similaire à RE6 dans son aspect couloiresque et cinématographique. T'as constamment des moments où le jeu t'enlève le contrôle du personnage pour te fourrer des mini-cinématiques de 5 secondes qui servent à rien, des petites séquences scriptées genre Nemesis qui te tire dessus dans une allée, des courses poursuites scriptées, des explosions.
https://youtu.be/wsJgNzeA1TE?t=155
Cette séquence à elle toute seule est plus Resident Evil 6 que l'intégralité de Resident Evil 6. Et en plus de ça t'as constamment des trucs qui empêchent le backtracking. Dans RE3 y a deux points clés où tu peux plus revenir en arrière, c'est quand tu passes le tramway, puis quand tu rentres dans l'usine, tout le reste tu peux explorer la map librement comme RE2. Là dans RE3 Remake à chaque fois que tu passes une séquence les lieux derrière toi se verrouillent, c'est d'un pathétique :non:

Et c'est quand dans RE6 qu'on à un moment comme la partie ville, là partie Hopital ou même la toute petite partie Labo de la fin ? Aussi courte soient ces zones ?
Jamais. Parce que le jeu enchaîne les moment comme celui que tu montres pendant 20h. Et c'est absolument indigérable.

RE3R tout comme RE3 a un équilibre entre phase d'action brut comme l'intro, les poursuites et les boss, et celle plus tranquille ou t'es relativement libre pour faire ce que tu as à faire dans une dite zone.
C'est comme les QTE. Franchement c'était même pas là peine d'en mettre dans RE3R. Ils en ont mis.
Sauf que c'est jamais chiant parce que là ou RE6 te fais les enchaîner tout le long du jeu, ici t'en a au tout début, puis un a la fin, et c'est fini.

L0CUS
L0CUS
Niveau 10
11 avril 2020 à 18:52:44

Et c'est quand dans RE6 qu'on à un moment comme la partie ville, là partie Hopital ou même la toute petite partie Labo de la fin ? Aussi courte soient ces zones ?

Jamais. Parce que le jeu enchaîne les moment comme celui que tu montres pendant 20h. Et c'est absolument indigérable.

Je dis pas le contraire mais là tu compares un jeu d'action à un "survival horror". Désolé mais RE3 Remake fait tiep dans ce qu'il fait. C'est pas Raccoon City que t'explores, c'est un parc d'attraction avec pour thème Raccoon City. :non:

RE3R tout comme RE3 a un équilibre entre phase d'action brut comme l'intro, les poursuites et les boss, et celle plus tranquille ou t'es relativement libre pour faire ce que tu as à faire dans une dite zone.

Il a joué à RE3 ce mec ou... ? RE3 original était comme RE2 hein, il était plus action dans le sense où t'avais plus d'ennemis et de munitions mais c'est tout. Même construction, y avait rien qui justifiait autant de scripts dans un jeu aussi court que RE3 Remake :non:

Message édité le 11 avril 2020 à 18:54:09 par L0CUS
Texa--
Texa--
Niveau 51
11 avril 2020 à 18:54:14

Et c'est à peu de chose là même chose en réalité.
Tu prend le Tram, tu peux plus revenir en ville.
Tu sors de l’hôpital, tu peux plus y retourner.
Tu vas dans l'Usine de traitement, tu peux plus en sortir.

C'est la façon dont tu construit ces zones qui importe.
Parce que dans quasi tout les RE tu as des zones inaccessible à un certain stade.
Le Train de RE0.
Certaines partie de CV.
Celles de RE2 une fois au labo.

Le tout c'est de ne pas faire de ces zones des arènes qui se succèdent avec récompenses à la fin du combat, mais des zones à explorer avec des ennemis pour te gêner.

[Dark-Knight]2
[Dark-Knight]2
Niveau 10
11 avril 2020 à 18:56:57

Fluid :d) Moi j'interdis pas Mtwo de faire le REmake de Resident Evil Code Veronica mais juste qu'ils tiennent compte des critiques.
Pour moi le must finalement serait que ce soit la Division 1 de Capcom qui s'en occupe car apparemment la fidélité et le renouveau moins accentue c'est ce qui savent le mieux faire et Resident Evil 2 REmake reste un excellent jeu et un excellent remake.
C'est triste à dire moi je préfère la relecture complète mais ils savent peut-être pas si bien le faire...

Par contre je trouve que tu exagére avec le lien Resident Evil 3 et Resident Evil 6.
Resident Evil 3 garde des bases de son prédécesseurs : tu pas éclater 10 zombies au Krav Maga ou Kung Fu comme dans RE6 si ce n'est que ça :pacd:
On retrouve certe le côté agent d'élite avec un gameplay plus technique qu'un REVII et RE2 au niveau des mouvements de combats mais il reste plus limité qu'un super héros de Resident Evil 6 clairement.
Tu te limite à des dash, esquive et contre-attaque.
RE6 il faut rappeler le panel que tu avais c'était limite Street Fighter ?
Kick, roulade, tir au sol, kick au sol, projection, parades et contre-attaque, glissade à la Call of Duty ou la Vanquish sans compter Jake qui est un Bruce Lee en mode Resident Evil :fou:

Concernant le linéaire oui Resident Evil 3 est bien plus linéaire que RE2.
Par contre même si les scènes scriptes manquent pas, le backtracking est présent.
Ville, Commissariat, Hôpital, NEST.
Ça fait pas loin de la moitié du jeu tout ça quand même.
Après y a que l'hôpital qui est réellement long dans tout ça mais bon.
RE6 d'ailleurs tu avais même pas réellement de allers retours contrairement à RE3 qui en conserve encore venant des anciennes fondations de RE2 et REVII depuis que la série a changé de cap.
RE6 limite tu avais 3 ou 4 clefs à chercher dans une grande zone et basta :(
Pas de retour au coffre pour refaire ton inventaire, pas de coupe boulon à récupérer ou de crochets pour revenir dans ce que tu avais pas encore débloquer.
Bon, Resident Evil 3 c'est pas un grand jeu d'exploration bien sur et nettement moins que Resident Evil 2 de 2019, m'enfin n'empêche qu'ils gardent encore des mécaniques de ce dernier contrairement à un RE6 qui pouvait pas trop se le permettre d'ailleurs car REVII et l'excellent remake du second opus étaient pas encore présents pour proposer leurs mécaniques.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 avril 2020 à 18:58:45

Est ce qu'yen a certains qui écrivent des romans d'amours? :rouge: XD

[Dark-Knight]2
[Dark-Knight]2
Niveau 10
11 avril 2020 à 19:00:26

Texa :d) Les Resident Evil à un moment donné de l'aventure t'impliquent fans des nouvelles zones sans que tu puisse revenir aux précédentes menfin quand même.

Le REmake de Resident Evil 3 là-dessus pour la ville notamment il abuse.
Scriptes je veux bien mais la c'est poussé à un niveau auquel j'aurais jamais pensé, franchement :(
Tu avais fais la demo, tu avais finis 90% de l'exploration de la ville.
Le RE3 PS1 était 8 fois plus long.
La quand même c'est une honte :(

[Dark-Knight]2
[Dark-Knight]2
Niveau 10
11 avril 2020 à 19:01:05

Capcomeuh :d) Avec le confinement on a le temps d'argumenter :noel:

Panoule-
Panoule-
Niveau 8
11 avril 2020 à 19:01:37

Dark knight qui sort jamais de la boucle. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/51/1482439995-filloncolererisitassticker.png

Toujours les mêmes posts et sujets https://image.noelshack.com/fichiers/2017/04/1485548307-1480155890-1480018883-1479938010-escalissou.png

Texa--
Texa--
Niveau 51
11 avril 2020 à 19:02:15

Il a joué à RE3 ce mec ou... ? RE3 original était comme RE2 hein, il était plus action dans le sense où t'avais plus d'ennemis et de munitions mais c'est tout. Même construction, y avait rien qui justifiait autant de scripts dans un jeu aussi court que RE3 Remake :non:

Je suis pas en train te dire que RE3R est parfait hein.
Mais juste que l'équilibre entre les phase scriptées et les zones à explorer, au sein d'un jeu que j'ai fini en 6h30, j'ai trouvé ça équilibré.

Maintenant est-ce qu'il fallait faire la même construction qu'un RE2R tout en réduisant l'aspect non-stop du jeu en limitant les script, j'en sais rien.
Moi je préfère celle d'un RE2R j'ai envie de te dire, mais je comprend le principe de faire ce qu'ils ont fait pour souligné le caractère précipité du soft.
Ce qui bien évidemment amène des problème de durée par ce que le jeu est plus simple à parcourir qu'un RE2R.
Toujours est t-il que dans les fait, il est tout aussi court. Pour preuve tu as les speedruns.
Ceux sur RE2R sont exactement de la même durée que ceux sur RE3R.

L0CUS
L0CUS
Niveau 10
11 avril 2020 à 19:02:39

Le 11 avril 2020 à 18:54:14 Texa-- a écrit :
Et c'est à peu de chose là même chose en réalité.
Tu prend le Tram, tu peux plus revenir en ville.
Tu sors de l’hôpital, tu peux plus y retourner.
Tu vas dans l'Usine de traitement, tu peux plus en sortir.

Non. Rejoue au jeu. C'est un enchaînement d'arènes auquel tu perds l'accès une fois que tu as franchis la zone. Là t'as oublié minimum 5 ou 6 étapes où le jeu te laisse pas revenir en arrière.

Texa--
Texa--
Niveau 51
11 avril 2020 à 19:04:20

Le 11 avril 2020 à 19:02:39 L0CUS a écrit :

Le 11 avril 2020 à 18:54:14 Texa-- a écrit :
Et c'est à peu de chose là même chose en réalité.
Tu prend le Tram, tu peux plus revenir en ville.
Tu sors de l’hôpital, tu peux plus y retourner.
Tu vas dans l'Usine de traitement, tu peux plus en sortir.

Non. Rejoue au jeu. C'est un enchaînement d'arènes auquel tu perds l'accès une fois que tu as franchis la zone. Là t'as oublié minimum 5 ou 6 étapes où le jeu te laisse pas revenir en arrière.

Je parle de RE3 1999.

Et non, je suis pas d'accord avec toi sur le soit disant enchaînements d'arènes de RE3R.
La seul véritable arène du jeu en dehors des boss, c'est la fin de l'hopital. Et c'est nul à chier.

Message édité le 11 avril 2020 à 19:05:25 par Texa--
[Dark-Knight]2
[Dark-Knight]2
Niveau 10
11 avril 2020 à 19:05:43

Texa :d) Precepite je veux bien, dynamisme aussi et condensé mais la quand même :pacd:

Panoule :d) Oh mais ça va lâche moi toi espèce de troll : retourne dans ta caverne dévorer tes biches :noel:

Texa--
Texa--
Niveau 51
11 avril 2020 à 19:06:48

Le 11 avril 2020 à 19:01:37 Panoule- a écrit :
Dark knight qui sort jamais de la boucle. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/51/1482439995-filloncolererisitassticker.png

Toujours les mêmes posts et sujets https://image.noelshack.com/fichiers/2017/04/1485548307-1480155890-1480018883-1479938010-escalissou.png

Je prend une grande respiration avant de commencer à lire chacun de ses posts. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Message édité le 11 avril 2020 à 19:06:59 par Texa--
Panoule-
Panoule-
Niveau 8
11 avril 2020 à 19:09:58

Je ne lis jamais dark knigth https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Texa--
Texa--
Niveau 51
11 avril 2020 à 19:11:27

Le 11 avril 2020 à 19:09:58 Panoule- a écrit :
Je ne lis jamais dark knigth https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

C'est un peu le frère jumeau de VegetaMachin là. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Texa--
Texa--
Niveau 51
11 avril 2020 à 19:13:25

Le 11 avril 2020 à 19:05:43 [Dark-Knight]2 a écrit :
Texa :d) Precepite je veux bien, dynamisme aussi et condensé mais la quand même :pacd:

Bah oui. Cette construction là pendant 2h de plus, avec un Beffroi modifié, j'aurais pas dis non.:pacg:

Panoule-
Panoule-
Niveau 8
11 avril 2020 à 19:13:38

Vegeta je le déteste lui. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

sur portable je scroll l'univers pour la fin du topic. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Abstr3ct
Abstr3ct
Niveau 10
11 avril 2020 à 19:29:18

code veronica a la sauce 2021 je préfère pas

L0CUS
L0CUS
Niveau 10
11 avril 2020 à 19:53:12

Pareil. Honnêtement je préfère pas qu'ils massacrent Code Vero, autant qu'ils fassent rien https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480092147-1477945635-1465556572-elrisitassticker3-copy.png

Message édité le 11 avril 2020 à 19:53:28 par L0CUS
Sniper_76007
Sniper_76007
Niveau 30
11 avril 2020 à 20:06:24

Le 11 avril 2020 à 19:02:39 L0CUS a écrit :

Le 11 avril 2020 à 18:54:14 Texa-- a écrit :
Et c'est à peu de chose là même chose en réalité.
Tu prend le Tram, tu peux plus revenir en ville.
Tu sors de l’hôpital, tu peux plus y retourner.
Tu vas dans l'Usine de traitement, tu peux plus en sortir.

Non. Rejoue au jeu. C'est un enchaînement d'arènes auquel tu perds l'accès une fois que tu as franchis la zone. Là t'as oublié minimum 5 ou 6 étapes où le jeu te laisse pas revenir en arrière.

Même dans RE4 tu peux revenir sur tes pas. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/29/2/1500400482-1489274842-iphone-image-03-12-2017-1.png

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