2 courses poursuites qui ne durent que quelques dizaines secondes chacune. Puis boss, puis reboss muté et plus loin reboss identique au précédent puis mutation.
Je m’attendais à une tension permanente, un Nemesis agressif qui nous traquait dans les rues, pas un Nemesis qui nous pop dessus et qui disparaît au premier bâtiment dans lequel on entre.
Oui, tu es le seul.
Le 08 avril 2020 à 10:58:23 Panoule- a écrit :
Oui, tu es le seul.
Tu peux développer ?
Oui il est nul
Sois c’est des rencontres script au possible et les quelques rencontres random une grenade/un baril et bye bye + tu chope une malle
Il est super facile à battre
Et son point faible sur son torse = super facile à viser donc même les noobs peuvent s’en sortir sans deconner
Le 08 avril 2020 à 11:01:05 DevenirGros3 a écrit :
Oui il est nul
Sois c’est des rencontres script au possible et les quelques rencontres random une grenade/un baril et bye bye + tu chope une malle
Il est super facile à battre
Et son point faible sur son torse = super facile à viser donc même les noobs peuvent s’en sortir sans deconner
Je ne peux m’empêcher de le comparer à Mr. X qui me glaçait le sang quand j’entendais ses lourds pas sur le sol, sa musique. Bordel lui me faisait regretter certains choix en début de run.
Là ben, Nemesis comme tu dis c’est scripté à en crever. Il spawn, tu cours, tu esquives son coup de poing, tu cours, finis.
Le level design de RE2 Remake aidait beaucoup à rendre Mister X terrifiant. Le commissariat est un tel labyrinthe que tu redoutes de le croiser, surtout quand tu sais que tu dois passer dans le couloir des lickers ou qu'il te force à faire un détour pour résoudre une énigme. Nemesis par contre, comme le dit DevenirGros, il est scripte au possible et le level design linéaire en mode fuite vers l'avant de RE3 n'aide pas du tout à le rendre terrifiant.
Dans l'absolue Nemesis et Mister X sont plus ou moins codés de la meme façon, sauf que l'un bénéficie d'un level design qui le magnifie quand l'autre est la star d'un jeu au level design médiocre ne lui donnant que le statut d'un gros mob a défoncer.
+1 le modo
Mr X est beaucoup moin agressif et moin violent mais beneficie grandement du level design
Tandis que Nemesis "subit" le level design et ca le rend beaucoup moin stressant/fort
Si les roles etaient inverser
Nemesis dans le comico et Mr X dans la ville, on rigolerais largement devant un Mr X totalement impuissant mais on pleurerais devant nemesis un surpuissant
Un gros c'est pas Nemesis qui est rater
C'est juste qu'il n'est pas du tout avantager
Il est pas mal mis en scène ceci dit. La cut scene où il sort le roquette elle est vraiment chouette - mais pas au niveau du duel final contre Mr X dans la campagne A de 2R.
Mais après, en terme de gameplay, il a effectivement à peu près aucune utilité.
Il est pas ouf au niveau du gameplay , y'a que dans la mise en scène qu'il brille.
Mais la plus grosse erreur pour moi c'est de pouvoir le mettre à terre avec uniquement une seule grenade c'est complètement ridicule, surtout qu'il te laisse une mallette en récompense à chaque fois Alors que dans l'original tu penais comme pas possible pour le faire tomber et tu méritais ta récompense au moins.
Il fallait le buffer et lui donner une résistance au moins équivalente à MR X ou même plus.et le fait qu'il n'apparaisse qu'au début sans scriptage c'est aussi un problème.
En revanche les boss fight avec lui sont intense est bien foutu
Si la ville était plus grande, avec plusieurs lieux à visiter dans n'importe quel l'ordre et des allers-retours, comme dans l'original, il serait parfait. Le beffroi, je m'en fous,mais les coupes de la ville (le bureau des journalistes, toutes les petites rues) sont vraiment des grosses pertes.
Là, on peut ratisser la ville avant de le déclencher et il se résume à quelques secondes de course. Du coup il fait peine à voir comparé à Mr. X.
Le 08 avril 2020 à 12:20:25 lamenchaise a écrit :
Si la ville était plus grande, avec plusieurs lieux à visiter dans n'importe quel l'ordre et des allers-retours, comme dans l'original, il serait parfait. Le beffroi, je m'en fous,mais les coupes de la ville (le bureau des journalistes, toutes les petites rues) sont vraiment des grosses pertes.
Là, on peut ratisser la ville avant de le déclencher et il se résume à quelques secondes de course. Du coup il fait peine à voir comparé à Mr. X.
surtout quand on pense à comment Mr X est anecdotique dans l'original et que dans le remake il est bien plus marquant. Comparé au Nemesis où là c'est l'inverse
Quand j'ai fais le jeu, j'ai eu la bonne intuition de ne pas activer les 4 disjoncteurs une fois le crochet et la pince obtenus. Connaissant un minimum les pratiques de Capcom, je me suis dis qu'il y allait avoir des mauvaises surprises en remettant le courant. Du coup j'ai d'abord déloqué toutes les serrures/chaines afin de tout looter avant de retourner au metro. Bien m'en a pris ! lol
Je me demande donc si le Nemesis nous suis dans toute la ville si on fait l'inverse, à savoir aller tout déverrouiller aux 4 coins de la map APRES la réactivation du metro. Quelqu'un a essayé ?
Salut VDD j’ai fait exactement pareil, à force de jouer à leurs jeux je devine quand ils vont foutre des scripts du coup dès que j’ai eu la pince j’ai tout déverrouiller ensuite je suis revenu j’ai récupérer le crochet et j’ai refait un détour pour tout ouvrir, du coup quand y avais némésis j’avais rien à ramasser juste à courir vers mon objectif
et du coup pour ta question oui il te suivras pendant que tu chercheras à tout déverrouiller donc on a bien fait d’avoir tout ouvert avant de remettre l’électricité
Le 08 avril 2020 à 12:46:17 Datadyne_Corp a écrit :
Quand j'ai fais le jeu, j'ai eu la bonne intuition de ne pas activer les 4 disjoncteurs une fois le crochet et la pince obtenus. Connaissant un minimum les pratiques de Capcom, je me suis dis qu'il y allait avoir des mauvaises surprises en remettant le courant. Du coup j'ai d'abord déloqué toutes les serrures/chaines afin de tout looter avant de retourner au metro. Bien m'en a pris ! lolJe me demande donc si le Nemesis nous suis dans toute la ville si on fait l'inverse, à savoir aller tout déverrouiller aux 4 coins de la map APRES la réactivation du metro. Quelqu'un a essayé ?
J'ai fais pareil aussi
A mon avis les Jean-Casual hardcore ont pas fait ça c’est pour ça qu’ils ont pris 11h à finir le jeu en mourant 36 fois
Le 08 avril 2020 à 13:01:09 DevenirGros3 a écrit :
A mon avis les Jean-Casual hardcore ont pas fait ça c’est pour ça qu’ils ont pris 11h à finir le jeu en mourant 36 fois
Quand j'achèterai le jeu je ferai comme cela pour avoir un semblant de durée de vie et m'amuser à souiller le Nemesis
Ta toujours pas le jeu ?
Nop ce mois si j'ai opté pour FF VII ( que je n'ai toujours pas, merci le COVID). J'ai un enfant, je dois faire des choix monsieur
L’enfant tu le pose devant un dessin animé et tu joue tranquille c’est pas une excuse
Jrigole vie ta vie de famille ta raison de vouloir passer du temps avec