Les animations faciales c'est pas tant une question de moteur que ça. Un moteur c'est surtout pour le rendu visuel. Et même s'il est théoriquement possible d'obtenir un résultat équivalent d'un moteur à l'autre. L'un sera optimisé pour tel ou tel truc. Genre les lumières, la gérance des textures, du nombre d'objets à l'écran...
D'ailleurs les animations faciales de RE7 étaient parfois dégueulasses. Notamment l'intro avec Mia. Ils ont utilisé le même dispositif que pour Horizon Zéro Dawn.
https://www.mimicproductiions.com/facial-motion-capture
C'est pas trop cher mais c'est pas trop précis selon le casque et donc il est souvent nécessaire de faire des corrections à la main. Ce que RE7, comme Horizon n'ont pas eu.
Après sur RE2R et RE3R c'est grandement amélioré. À savoir s'ils ont utilisé la même technologie ou non, no idea.