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Déçu

TonyEightyNine
TonyEightyNine
Niveau 6
20 mars 2020 à 12:25:22

Le 20 mars 2020 à 12:23:52 4K_Checkerboard a écrit :

Le 20 mars 2020 à 12:20:16 TonyEightyNine a écrit :

Le 20 mars 2020 à 12:16:46 L0CUS a écrit :

Ouvre tes yeux, plus les gens découvre cette démo de merde, plus il se plaignent d'exactement la même chose.

Il faut pas vivre dans sa propre chambre d'écho. Si t'écoutais d'autre avis que le tiens et les quelques forumeurs raleurs que t'arrive à trouver sur le chemin tu te rendrais compte que beaucoup aime la démo. Je conçois que c'est difficile à comprendre qu'il y ait d'autres avis qui aient le droit d'exister en toute légitimité pour un mec qui dit encore en 2020 "tant que t'as ta dose de shooting a la call of" mais le fait que la physique des corps des zombies ait été simplifiée pour permettre au jeu d'avoir une plus grande échelle que RE2 Remake (qui pouvait se permettre d'avoir une localisation des dégâts aussi poussée principalement parce que le jeu se déroulait à huit clos et n'avait pas trop d'effets à afficher en même temps) n'est pas forcément un désastre. C'est une critique légitime, mais si il te suffit de ça pour dire que le jeu va être naze et que c'est un pas en arrière t'as pas saisi le concept de faire des compromis. Jusque là RE3 Remake s'annonce beaucoup plus ambitieux que RE2 Remake, mais y a des sacrifices à faire. Effectivement on est sur un jeu plus action avec une ambiance moins intimiste, du coup les interactions avec les zombies sont moins poussées. C'est dommage, ça retire un peu leur aspect horrifique, mais c'est comme ça.

De quels compromis on est entrain de parler exactement ?
De Raccoon City ? :rire:
Rockstar en 2013 avait des passants avec du ragdoll sur une map qui était une réplique de Los Angeles. :ok:

:d) En 2013 est sorti GTA V et son ragdoll et sa localisation des dégats était moins poussé qu'en 2007 avec GTA IV mais le jeu est beaucoup plus vaste ...

Oups :)

Le ragdoll est mieux que dans RE3 :ok:
Red Dead 1, le ragdoll est mieux. :ok:
Je parle pas de Red Dead 2 parce que ca va devenir ridicule tellement c'est pas comparable avec ce RE3.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 mars 2020 à 12:25:27

Checkerboard et Locus ont tout dit. D'autant plus que c'était déjà comme ça dans le jeu d'origine, donc c'est un peu fort là quand-même. C'est uniquement venir pour déverser sa haine (même si dans le fond, sa critique est effectivement légitime).

TonyEightyNine
TonyEightyNine
Niveau 6
20 mars 2020 à 12:27:21

Le 20 mars 2020 à 12:25:27 Wolfram593 a écrit :
Checkerboard et Locus ont tout dit. D'autant plus que c'était déjà comme ça dans le jeu d'origine, donc c'est un peu fort là quand-même. C'est uniquement venir pour déverser sa haine (même si dans le fond, sa critique est effectivement légitime).

Dans le 2 d'origine non plus ca n'y était pas pourtant ils ont fait un travail de fou dessus.
Cette critique ne tiens pas de toute maniére, on va vraiment comparer RE3 1999 avec sa version 2020 pour lui trouver des excuses ? Mon dieu..

Message édité le 20 mars 2020 à 12:27:48 par TonyEightyNine
Panoule-T800
Panoule-T800
Niveau 4
20 mars 2020 à 12:28:15

Bon arrêtez de feed ce troll eco+. Il a rayé son disque et ses arguments une journée.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493487432-soraldoigt.png

4K_Checkerboard
4K_Checkerboard
Niveau 25
20 mars 2020 à 12:30:01

Hop hop hop, RE2R est de la merde parce que la musique dans la safe room ne loop pas :)

Et une safe room avec une musique relaxante qui loop est bien plus une marque de fabrique de la licence RE que le démembrement qui a disparu depuis Code Veronica pour réaparaître avec RE2

:tonyeightynine:

TonyEightyNine
TonyEightyNine
Niveau 6
20 mars 2020 à 12:32:26

Le 20 mars 2020 à 12:30:01 4K_Checkerboard a écrit :
Hop hop hop, RE2R est de la merde parce que la musique dans la safe room ne loop pas :)

Et une safe room avec une musique relaxante qui loop est bien plus une marque de fabrique de la licence RE que le démembrement qui a disparu depuis Code Veronica pour réaparaître avec RE2

:tonyeightynine:

Les musiques de RE2 c'est vraiment pas son point fort, si tu veut aller la dessus,
il est clairement à faire avec les musiques originales, c'est pas pour rien que Capcom les à proposer d'ailleurs, il à été pensé comme ca, mais les ont retirés et on mis une bande son lambda pour pouvoir faire payer 3€ pour avoir LA BANDE SON. :ok:

Message édité le 20 mars 2020 à 12:32:44 par TonyEightyNine
4K_Checkerboard
4K_Checkerboard
Niveau 25
20 mars 2020 à 12:36:36

Le 20 mars 2020 à 12:32:26 TonyEightyNine a écrit :

Le 20 mars 2020 à 12:30:01 4K_Checkerboard a écrit :
Hop hop hop, RE2R est de la merde parce que la musique dans la safe room ne loop pas :)

Et une safe room avec une musique relaxante qui loop est bien plus une marque de fabrique de la licence RE que le démembrement qui a disparu depuis Code Veronica pour réaparaître avec RE2

:tonyeightynine:

Les musiques de RE2 c'est vraiment pas son point fort, si tu veut aller la dessus,
il est clairement à faire avec les musiques originales, c'est pas pour rien que Capcom les à proposer d'ailleurs, il à été pensé comme ca, mais les ont retirés et on mis une bande son lambda pour pouvoir faire payer 3€ pour avoir LA BANDE SON. :ok:

:d) Absolument pas + je suis pas censé payer un supplément pour avoir une bande son correcte :)

Il est tellement pensé pour être joué avec la bande-son originale que quand tu changes de pièce, la musique se coupe brusquement pour jouer la suivante :)

Moins évident sans le passage de portes qui fait office de chargement :)

Jeu de merde :)

Message édité le 20 mars 2020 à 12:37:25 par 4K_Checkerboard
TonyEightyNine
TonyEightyNine
Niveau 6
20 mars 2020 à 12:42:05

Le 20 mars 2020 à 12:36:36 4K_Checkerboard a écrit :

Le 20 mars 2020 à 12:32:26 TonyEightyNine a écrit :

Le 20 mars 2020 à 12:30:01 4K_Checkerboard a écrit :
Hop hop hop, RE2R est de la merde parce que la musique dans la safe room ne loop pas :)

Et une safe room avec une musique relaxante qui loop est bien plus une marque de fabrique de la licence RE que le démembrement qui a disparu depuis Code Veronica pour réaparaître avec RE2

:tonyeightynine:

Les musiques de RE2 c'est vraiment pas son point fort, si tu veut aller la dessus,
il est clairement à faire avec les musiques originales, c'est pas pour rien que Capcom les à proposer d'ailleurs, il à été pensé comme ca, mais les ont retirés et on mis une bande son lambda pour pouvoir faire payer 3€ pour avoir LA BANDE SON. :ok:

:d) Absolument pas + je suis pas censé payer un supplément pour avoir une bande son correcte :)

Il est tellement pensé pour être joué avec la bande-son originale que quand tu changes de pièce, la musique se coupe brusquement pour jouer la suivante :)

Moins évident sans le passage de portes qui fait office de chargement :)

Jeu de merde :)

T'es vraiment un marrant toi.
T'es chez Capcom déjà, les rois du recyclage, donc si, t'es censé repayé un supplément pour avoir une bande son, c'est du business, c'est comme ca parfois.
On est dans l'époque des DLC.

Pour avoir poncé ce jeu et être entrain de jouer à celui ci en ce moment même, les musiques originales fonctionnent parfaitement et le thème original et timide et sans saveur et c'est fait exprès pour que tu achète la bande son originale.
Quand tu changes de pièce ça coupe pas brusquement, ca fade out. :ok: parfaitement calibré donc. :ok:

Message édité le 20 mars 2020 à 12:45:12 par TonyEightyNine
Masslip
Masslip
Niveau 10
20 mars 2020 à 12:53:13

La localisation des dégâts est présente, j'ai déjà explosé la tête d'un zombie en one-headshot comme dans RE2.
Effectivement la tête ne vascille plus et les zombies avancent tout de même.
Mais encore une fois, avec l'incapacité de pouvoir contre attaquer, on peut esquiver.
De plus il s'agit d'une ville, donc il est logique qu'il y'it plus de munitions, car plus de zombies dans des espaces plus grands et non clos comme ceux de RE2.

Je n'avais pas remarqué le manque de ragdoll avant que les avis en parlent, j'trouvais ça amusant dans RE2, car les zombies étaient stun pendant une seconde et on pouvait les enchaîner. Ainsi que les démembrer, il ne sera plus possible de les démembrer au couteau dans RE3 car les mouvements d'attaque de couteau de Jill ne le permettent plus.

Mais bon, c'est un compromis qui en dérange plus d'un.
C'est compréhensible.

Kelkincomca
Kelkincomca
Niveau 59
20 mars 2020 à 13:02:43

Le 20 mars 2020 à 12:53:13 Masslip a écrit :
La localisation des dégâts est présente, j'ai déjà explosé la tête d'un zombie en one-headshot comme dans RE2.
Effectivement la tête ne vascille plus et les zombies avancent tout de même.
Mais encore une fois, avec l'incapacité de pouvoir contre attaquer, on peut esquiver.
De plus il s'agit d'une ville, donc il est logique qu'il y'it plus de munitions, car plus de zombies dans des espaces plus grands et non clos comme ceux de RE2.

Je n'avais pas remarqué le manque de ragdoll avant que les avis en parlent, j'trouvais ça amusant dans RE2, car les zombies étaient stun pendant une seconde et on pouvait les enchaîner. Ainsi que les démembrer, il ne sera plus possible de les démembrer au couteau dans RE3 car les mouvements d'attaque de couteau de Jill ne le permettent plus.

Mais bon, c'est un compromis qui en dérange plus d'un.
C'est compréhensible.

Je pense que certains choix sont d'ordre technique. Le jeu affiche des environnements plus larges, plus détaillé qu'RE2, et les ennemis sont plus nombreux. Du coup je pense qu'ils ont essayé d'alléger sur des détails pas indispensables mais qui étaient sympa sur RE2R. D'un coté ça manque un peu, mais de l'autre on aura enfin un level design qui permet de vadrouiller d'avantage.
On pouvait peut être pas tout avoir non plus.

Faudra voir sur la durée, mais en l'état je trouve que la base est assez solide, juste quelques trucs un peu dommage mais qui empêche pas de prendre du plaisir a parcourir la démo.

Masslip
Masslip
Niveau 10
20 mars 2020 à 13:18:49

Le 20 mars 2020 à 13:02:43 Kelkincomca a écrit :

Le 20 mars 2020 à 12:53:13 Masslip a écrit :
La localisation des dégâts est présente, j'ai déjà explosé la tête d'un zombie en one-headshot comme dans RE2.
Effectivement la tête ne vascille plus et les zombies avancent tout de même.
Mais encore une fois, avec l'incapacité de pouvoir contre attaquer, on peut esquiver.
De plus il s'agit d'une ville, donc il est logique qu'il y'it plus de munitions, car plus de zombies dans des espaces plus grands et non clos comme ceux de RE2.

Je n'avais pas remarqué le manque de ragdoll avant que les avis en parlent, j'trouvais ça amusant dans RE2, car les zombies étaient stun pendant une seconde et on pouvait les enchaîner. Ainsi que les démembrer, il ne sera plus possible de les démembrer au couteau dans RE3 car les mouvements d'attaque de couteau de Jill ne le permettent plus.

Mais bon, c'est un compromis qui en dérange plus d'un.
C'est compréhensible.

Je pense que certains choix sont d'ordre technique. Le jeu affiche des environnements plus larges, plus détaillé qu'RE2, et les ennemis sont plus nombreux. Du coup je pense qu'ils ont essayé d'alléger sur des détails pas indispensables mais qui étaient sympa sur RE2R. D'un coté ça manque un peu, mais de l'autre on aura enfin un level design qui permet de vadrouiller d'avantage.
On pouvait peut être pas tout avoir non plus.

Faudra voir sur la durée, mais en l'état je trouve que la base est assez solide, juste quelques trucs un peu dommage mais qui empêche pas de prendre du plaisir a parcourir la démo.

Exact, j'espère qu'il y'aura des détails intéressants qui feront en sorte de "masquer" les défauts trouvés dans la démo.
On me dit qu'il s'agit de la version finale dans la démo.
Deux semaines avant la sortie, donc impossible de changer quoi que ce soit concernant le ragdoll et la sensation de tir.

J'ai envie de croire, et nous ne sommes sûrs à 100% de rien concernant le fait que Capcom puisse ajouter des éléments en plus qui peuvent corriger les défauts.

Il s'agit d'un compromis technique, donc j'ai une hypothèse.
Capcom aurait sacrifié le ragdoll, pour que le jeu soit mieux opti et en mettre "plein" la vue pendant la démo. Ça m'étonnerait que personne ne se soit dit "Eh mais il manque de la physique", ils le savent très bien.
Au moins je pense qu'il peuvent l'ajouter sur les PC.

4K_Checkerboard
4K_Checkerboard
Niveau 25
20 mars 2020 à 13:30:41

Le 20 mars 2020 à 12:42:05 TonyEightyNine a écrit :

Le 20 mars 2020 à 12:36:36 4K_Checkerboard a écrit :

Le 20 mars 2020 à 12:32:26 TonyEightyNine a écrit :

Le 20 mars 2020 à 12:30:01 4K_Checkerboard a écrit :
Hop hop hop, RE2R est de la merde parce que la musique dans la safe room ne loop pas :)

Et une safe room avec une musique relaxante qui loop est bien plus une marque de fabrique de la licence RE que le démembrement qui a disparu depuis Code Veronica pour réaparaître avec RE2

:tonyeightynine:

Les musiques de RE2 c'est vraiment pas son point fort, si tu veut aller la dessus,
il est clairement à faire avec les musiques originales, c'est pas pour rien que Capcom les à proposer d'ailleurs, il à été pensé comme ca, mais les ont retirés et on mis une bande son lambda pour pouvoir faire payer 3€ pour avoir LA BANDE SON. :ok:

:d) Absolument pas + je suis pas censé payer un supplément pour avoir une bande son correcte :)

Il est tellement pensé pour être joué avec la bande-son originale que quand tu changes de pièce, la musique se coupe brusquement pour jouer la suivante :)

Moins évident sans le passage de portes qui fait office de chargement :)

Jeu de merde :)

T'es vraiment un marrant toi.
T'es chez Capcom déjà, les rois du recyclage, donc si, t'es censé repayé un supplément pour avoir une bande son, c'est du business, c'est comme ca parfois.
On est dans l'époque des DLC.

Pour avoir poncé ce jeu et être entrain de jouer à celui ci en ce moment même, les musiques originales fonctionnent parfaitement et le thème original et timide et sans saveur et c'est fait exprès pour que tu achète la bande son originale.
Quand tu changes de pièce ça coupe pas brusquement, ca fade out. :ok: parfaitement calibré donc. :ok:

:d) T'es un dev de chez Capcom ? C'est quoi ta source ? Evian ? :)

La nouvelle bande-son est plus adaptée au remake que l'originale, faut faire avec, la bande-son originale, c'est juste pour les nostalgiques qui sont prêts à mettre 3€ pour jouer avec la musique classique, si la bande-son du remake n'est pas faite pour le jeu mais que le jeu est fait pour être joué avec la classique, comment est-ce que tu expliques le theme de sauvegarde qui se joue quand tu allumes la lumière ? :)

Génie des temps modernes va ... :pf:

TonyEightyNine
TonyEightyNine
Niveau 6
20 mars 2020 à 14:03:31

Le 20 mars 2020 à 13:30:41 4K_Checkerboard a écrit :

Le 20 mars 2020 à 12:42:05 TonyEightyNine a écrit :

Le 20 mars 2020 à 12:36:36 4K_Checkerboard a écrit :

Le 20 mars 2020 à 12:32:26 TonyEightyNine a écrit :

Le 20 mars 2020 à 12:30:01 4K_Checkerboard a écrit :
Hop hop hop, RE2R est de la merde parce que la musique dans la safe room ne loop pas :)

Et une safe room avec une musique relaxante qui loop est bien plus une marque de fabrique de la licence RE que le démembrement qui a disparu depuis Code Veronica pour réaparaître avec RE2

:tonyeightynine:

Les musiques de RE2 c'est vraiment pas son point fort, si tu veut aller la dessus,
il est clairement à faire avec les musiques originales, c'est pas pour rien que Capcom les à proposer d'ailleurs, il à été pensé comme ca, mais les ont retirés et on mis une bande son lambda pour pouvoir faire payer 3€ pour avoir LA BANDE SON. :ok:

:d) Absolument pas + je suis pas censé payer un supplément pour avoir une bande son correcte :)

Il est tellement pensé pour être joué avec la bande-son originale que quand tu changes de pièce, la musique se coupe brusquement pour jouer la suivante :)

Moins évident sans le passage de portes qui fait office de chargement :)

Jeu de merde :)

T'es vraiment un marrant toi.
T'es chez Capcom déjà, les rois du recyclage, donc si, t'es censé repayé un supplément pour avoir une bande son, c'est du business, c'est comme ca parfois.
On est dans l'époque des DLC.

Pour avoir poncé ce jeu et être entrain de jouer à celui ci en ce moment même, les musiques originales fonctionnent parfaitement et le thème original et timide et sans saveur et c'est fait exprès pour que tu achète la bande son originale.
Quand tu changes de pièce ça coupe pas brusquement, ca fade out. :ok: parfaitement calibré donc. :ok:

:d) T'es un dev de chez Capcom ? C'est quoi ta source ? Evian ? :)

La nouvelle bande-son est plus adaptée au remake que l'originale, faut faire avec, la bande-son originale, c'est juste pour les nostalgiques qui sont prêts à mettre 3€ pour jouer avec la musique classique, si la bande-son du remake n'est pas faite pour le jeu mais que le jeu est fait pour être joué avec la classique, comment est-ce que tu expliques le theme de sauvegarde qui se joue quand tu allumes la lumière ? :)

Génie des temps modernes va ... :pf:

J'ai pas dit qu'elle été pas faites pour le jeu, j'ai dit qu'elle était volontairement insipide pour incité à acheter l'originale.
Elle se joue quand t'allumes la lumière ? Ah la vache ils sont doués quand même.. :bave:
Ces metteurs en scène chez Capcom. :rire:

Sérieusement, tu la écouté la bande son, elle sent le vide..
Je dit juste qu'ils le savent que c'est pas ouf et que les gens vont acheter l'ancienne
et ils savent aussi qu'avant il se cassaient beaucoup plus pour faire les bandes sons,
y'a qu'à voir les vinyles qui sont sortis l'année dernière des bandes son originales des anciens RE.
Ils vont sortir la bande son du Remake du 2 en vinyle tu crois ? :rire:

tu crois ? Génie des temps modernes :-)))

Message édité le 20 mars 2020 à 14:04:20 par TonyEightyNine
4K_Checkerboard
4K_Checkerboard
Niveau 25
20 mars 2020 à 14:06:25

Le 20 mars 2020 à 14:03:31 TonyEightyNine a écrit :

Le 20 mars 2020 à 13:30:41 4K_Checkerboard a écrit :

Le 20 mars 2020 à 12:42:05 TonyEightyNine a écrit :

Le 20 mars 2020 à 12:36:36 4K_Checkerboard a écrit :

Le 20 mars 2020 à 12:32:26 TonyEightyNine a écrit :

> Le 20 mars 2020 à 12:30:01 4K_Checkerboard a écrit :

>Hop hop hop, RE2R est de la merde parce que la musique dans la safe room ne loop pas :)

>

> Et une safe room avec une musique relaxante qui loop est bien plus une marque de fabrique de la licence RE que le démembrement qui a disparu depuis Code Veronica pour réaparaître avec RE2

>

> :tonyeightynine:

Les musiques de RE2 c'est vraiment pas son point fort, si tu veut aller la dessus,
il est clairement à faire avec les musiques originales, c'est pas pour rien que Capcom les à proposer d'ailleurs, il à été pensé comme ca, mais les ont retirés et on mis une bande son lambda pour pouvoir faire payer 3€ pour avoir LA BANDE SON. :ok:

:d) Absolument pas + je suis pas censé payer un supplément pour avoir une bande son correcte :)

Il est tellement pensé pour être joué avec la bande-son originale que quand tu changes de pièce, la musique se coupe brusquement pour jouer la suivante :)

Moins évident sans le passage de portes qui fait office de chargement :)

Jeu de merde :)

T'es vraiment un marrant toi.
T'es chez Capcom déjà, les rois du recyclage, donc si, t'es censé repayé un supplément pour avoir une bande son, c'est du business, c'est comme ca parfois.
On est dans l'époque des DLC.

Pour avoir poncé ce jeu et être entrain de jouer à celui ci en ce moment même, les musiques originales fonctionnent parfaitement et le thème original et timide et sans saveur et c'est fait exprès pour que tu achète la bande son originale.
Quand tu changes de pièce ça coupe pas brusquement, ca fade out. :ok: parfaitement calibré donc. :ok:

:d) T'es un dev de chez Capcom ? C'est quoi ta source ? Evian ? :)

La nouvelle bande-son est plus adaptée au remake que l'originale, faut faire avec, la bande-son originale, c'est juste pour les nostalgiques qui sont prêts à mettre 3€ pour jouer avec la musique classique, si la bande-son du remake n'est pas faite pour le jeu mais que le jeu est fait pour être joué avec la classique, comment est-ce que tu expliques le theme de sauvegarde qui se joue quand tu allumes la lumière ? :)

Génie des temps modernes va ... :pf:

J'ai pas dit qu'elle été pas faites pour le jeu, j'ai dit qu'elle était volontairement insipide pour incité à acheter l'originale.
Elle se joue quand t'allumes la lumière ? Ah la vache ils sont doués quand même.. :bave:
Ces metteurs en scène chez Capcom. :rire:

Sérieusement, tu la écouté la bande son, elle sent le vide..
Je dit juste qu'ils le savent que c'est pas ouf et que les gens vont acheter l'ancienne
et ils savent aussi qu'avant il se cassaient beaucoup plus pour faire les bandes sons,
y'a qu'à voir les vinyles qui sont sortis l'année dernière des bandes son originales des anciens RE.
Ils vont sortir la bande son du Remake du 2 en vinyle tu crois ? :rire:

tu crois ? Génie des temps modernes :-)))

:d) Je t'ai demandé une source, pas tes spéculation d'un bar PMU Gérard :)

Et la B.O de RE2R, je l'ai probablement écoutée plus que toi bonhomme :)

Et je n'ai pas parlé de "mise en scène", mais je te démontre juste qu'elle est pensée pour le jeu, toi, à part faire des insinuations ou jouer les marioles, t'as rien prouvé :)

Déjà que tu fais le jeu avec la bande-son classique, ça m'étonnerait que tu sois apte à la juger correctement :)

Message édité le 20 mars 2020 à 14:07:24 par 4K_Checkerboard
TonyEightyNine
TonyEightyNine
Niveau 6
20 mars 2020 à 14:11:35

Le 20 mars 2020 à 14:06:25 4K_Checkerboard a écrit :

Le 20 mars 2020 à 14:03:31 TonyEightyNine a écrit :

Le 20 mars 2020 à 13:30:41 4K_Checkerboard a écrit :

Le 20 mars 2020 à 12:42:05 TonyEightyNine a écrit :

Le 20 mars 2020 à 12:36:36 4K_Checkerboard a écrit :

> Le 20 mars 2020 à 12:32:26 TonyEightyNine a écrit :

>> Le 20 mars 2020 à 12:30:01 4K_Checkerboard a écrit :

> >Hop hop hop, RE2R est de la merde parce que la musique dans la safe room ne loop pas :)

> >

> > Et une safe room avec une musique relaxante qui loop est bien plus une marque de fabrique de la licence RE que le démembrement qui a disparu depuis Code Veronica pour réaparaître avec RE2

> >

> > :tonyeightynine:

>

> Les musiques de RE2 c'est vraiment pas son point fort, si tu veut aller la dessus,

> il est clairement à faire avec les musiques originales, c'est pas pour rien que Capcom les à proposer d'ailleurs, il à été pensé comme ca, mais les ont retirés et on mis une bande son lambda pour pouvoir faire payer 3€ pour avoir LA BANDE SON. :ok:

:d) Absolument pas + je suis pas censé payer un supplément pour avoir une bande son correcte :)

Il est tellement pensé pour être joué avec la bande-son originale que quand tu changes de pièce, la musique se coupe brusquement pour jouer la suivante :)

Moins évident sans le passage de portes qui fait office de chargement :)

Jeu de merde :)

T'es vraiment un marrant toi.
T'es chez Capcom déjà, les rois du recyclage, donc si, t'es censé repayé un supplément pour avoir une bande son, c'est du business, c'est comme ca parfois.
On est dans l'époque des DLC.

Pour avoir poncé ce jeu et être entrain de jouer à celui ci en ce moment même, les musiques originales fonctionnent parfaitement et le thème original et timide et sans saveur et c'est fait exprès pour que tu achète la bande son originale.
Quand tu changes de pièce ça coupe pas brusquement, ca fade out. :ok: parfaitement calibré donc. :ok:

:d) T'es un dev de chez Capcom ? C'est quoi ta source ? Evian ? :)

La nouvelle bande-son est plus adaptée au remake que l'originale, faut faire avec, la bande-son originale, c'est juste pour les nostalgiques qui sont prêts à mettre 3€ pour jouer avec la musique classique, si la bande-son du remake n'est pas faite pour le jeu mais que le jeu est fait pour être joué avec la classique, comment est-ce que tu expliques le theme de sauvegarde qui se joue quand tu allumes la lumière ? :)

Génie des temps modernes va ... :pf:

J'ai pas dit qu'elle été pas faites pour le jeu, j'ai dit qu'elle était volontairement insipide pour incité à acheter l'originale.
Elle se joue quand t'allumes la lumière ? Ah la vache ils sont doués quand même.. :bave:
Ces metteurs en scène chez Capcom. :rire:

Sérieusement, tu la écouté la bande son, elle sent le vide..
Je dit juste qu'ils le savent que c'est pas ouf et que les gens vont acheter l'ancienne
et ils savent aussi qu'avant il se cassaient beaucoup plus pour faire les bandes sons,
y'a qu'à voir les vinyles qui sont sortis l'année dernière des bandes son originales des anciens RE.
Ils vont sortir la bande son du Remake du 2 en vinyle tu crois ? :rire:

tu crois ? Génie des temps modernes :-)))

:d) Je t'ai demandé une source, pas tes spéculation d'un bar PMU Gérard :)

Et la B.O de RE2R, je l'ai probablement écoutée plus que toi bonhomme :)

Et je n'ai pas parlé de "mise en scène", mais je te démontre juste qu'elle est pensée pour le jeu, toi, à part faire des insinuations ou jouer les marioles, t'as rien prouvé :)

Déjà que tu fais le jeu avec la bande-son classique, ça m'étonnerait que tu sois apte à la juger correctement :)

J'ai fait le jeu trois fois avec la bande son originale
et je me suis seulement dit qu'il y avait de la musique dans le jeu quand j'ai joué avec l'ancienne.

Oui bonhomme, je pense que t'as du écouter cette bande son plus que moi,
car moi j'ai très vite compris qu'il y avait pas grand chose à écouter. :rire:
Mais c'est comme RE3, y'a pas grand chose à voir, moi je le sais, toi tu regarde encore ! :rire: :ok:

Message édité le 20 mars 2020 à 14:12:23 par TonyEightyNine
SFL7
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Niveau 7
20 mars 2020 à 14:14:54

Je suis complètement d'accord avec l'auteur. Le gameplay est globalement plus rigide. Grosse déception concernant les zombies. On a parfois l'impression de tirer sur un mur qui avance inexorablement vers nous. Quand on vient de sortir du remake de RE2, impossible de ne pas ressentir que c'est moins bien fichu. Je ne dis pas que c'est mauvais, mais j'ai le sentiment que c'est un jeu moins soigné que RE2R. Je sens déjà que je vais moins apprécier.

4K_Checkerboard
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Niveau 25
20 mars 2020 à 14:15:03

Le 20 mars 2020 à 14:11:35 TonyEightyNine a écrit :

Le 20 mars 2020 à 14:06:25 4K_Checkerboard a écrit :

Le 20 mars 2020 à 14:03:31 TonyEightyNine a écrit :

Le 20 mars 2020 à 13:30:41 4K_Checkerboard a écrit :

Le 20 mars 2020 à 12:42:05 TonyEightyNine a écrit :

> Le 20 mars 2020 à 12:36:36 4K_Checkerboard a écrit :

>> Le 20 mars 2020 à 12:32:26 TonyEightyNine a écrit :

> >> Le 20 mars 2020 à 12:30:01 4K_Checkerboard a écrit :

> > >Hop hop hop, RE2R est de la merde parce que la musique dans la safe room ne loop pas :)

> > >

> > > Et une safe room avec une musique relaxante qui loop est bien plus une marque de fabrique de la licence RE que le démembrement qui a disparu depuis Code Veronica pour réaparaître avec RE2

> > >

> > > :tonyeightynine:

> >

> > Les musiques de RE2 c'est vraiment pas son point fort, si tu veut aller la dessus,

> > il est clairement à faire avec les musiques originales, c'est pas pour rien que Capcom les à proposer d'ailleurs, il à été pensé comme ca, mais les ont retirés et on mis une bande son lambda pour pouvoir faire payer 3€ pour avoir LA BANDE SON. :ok:

>

> :d) Absolument pas + je suis pas censé payer un supplément pour avoir une bande son correcte :)

>

> Il est tellement pensé pour être joué avec la bande-son originale que quand tu changes de pièce, la musique se coupe brusquement pour jouer la suivante :)

>

> Moins évident sans le passage de portes qui fait office de chargement :)

>

> Jeu de merde :)

T'es vraiment un marrant toi.
T'es chez Capcom déjà, les rois du recyclage, donc si, t'es censé repayé un supplément pour avoir une bande son, c'est du business, c'est comme ca parfois.
On est dans l'époque des DLC.

Pour avoir poncé ce jeu et être entrain de jouer à celui ci en ce moment même, les musiques originales fonctionnent parfaitement et le thème original et timide et sans saveur et c'est fait exprès pour que tu achète la bande son originale.
Quand tu changes de pièce ça coupe pas brusquement, ca fade out. :ok: parfaitement calibré donc. :ok:

:d) T'es un dev de chez Capcom ? C'est quoi ta source ? Evian ? :)

La nouvelle bande-son est plus adaptée au remake que l'originale, faut faire avec, la bande-son originale, c'est juste pour les nostalgiques qui sont prêts à mettre 3€ pour jouer avec la musique classique, si la bande-son du remake n'est pas faite pour le jeu mais que le jeu est fait pour être joué avec la classique, comment est-ce que tu expliques le theme de sauvegarde qui se joue quand tu allumes la lumière ? :)

Génie des temps modernes va ... :pf:

J'ai pas dit qu'elle été pas faites pour le jeu, j'ai dit qu'elle était volontairement insipide pour incité à acheter l'originale.
Elle se joue quand t'allumes la lumière ? Ah la vache ils sont doués quand même.. :bave:
Ces metteurs en scène chez Capcom. :rire:

Sérieusement, tu la écouté la bande son, elle sent le vide..
Je dit juste qu'ils le savent que c'est pas ouf et que les gens vont acheter l'ancienne
et ils savent aussi qu'avant il se cassaient beaucoup plus pour faire les bandes sons,
y'a qu'à voir les vinyles qui sont sortis l'année dernière des bandes son originales des anciens RE.
Ils vont sortir la bande son du Remake du 2 en vinyle tu crois ? :rire:

tu crois ? Génie des temps modernes :-)))

:d) Je t'ai demandé une source, pas tes spéculation d'un bar PMU Gérard :)

Et la B.O de RE2R, je l'ai probablement écoutée plus que toi bonhomme :)

Et je n'ai pas parlé de "mise en scène", mais je te démontre juste qu'elle est pensée pour le jeu, toi, à part faire des insinuations ou jouer les marioles, t'as rien prouvé :)

Déjà que tu fais le jeu avec la bande-son classique, ça m'étonnerait que tu sois apte à la juger correctement :)

J'ai fait le jeu trois fois avec la bande son originale
et je me suis seulement dit qu'il y avait de la musique dans le jeu quand j'ai joué avec l'ancienne.

Oui bonhomme, je pense que t'as du écouter cette bande son plus que moi,
car moi j'ai très vite compris qu'il y avait pas grand chose à écouter. :rire:
Mais c'est comme RE3, y'a pas grand chose à voir, moi je le sais, toi tu regarde encore ! :rire: :ok:

:d) Donc, t'as pas écouté la B.O, mais tu sais qu'elle est naze, mais quel visionnaire tu fais :)

TonyEightyNine
TonyEightyNine
Niveau 6
20 mars 2020 à 14:25:59

Le 20 mars 2020 à 14:15:03 4K_Checkerboard a écrit :

Le 20 mars 2020 à 14:11:35 TonyEightyNine a écrit :

Le 20 mars 2020 à 14:06:25 4K_Checkerboard a écrit :

Le 20 mars 2020 à 14:03:31 TonyEightyNine a écrit :

Le 20 mars 2020 à 13:30:41 4K_Checkerboard a écrit :

> Le 20 mars 2020 à 12:42:05 TonyEightyNine a écrit :

>> Le 20 mars 2020 à 12:36:36 4K_Checkerboard a écrit :

> >> Le 20 mars 2020 à 12:32:26 TonyEightyNine a écrit :

> > >> Le 20 mars 2020 à 12:30:01 4K_Checkerboard a écrit :

> > > >Hop hop hop, RE2R est de la merde parce que la musique dans la safe room ne loop pas :)

> > > >

> > > > Et une safe room avec une musique relaxante qui loop est bien plus une marque de fabrique de la licence RE que le démembrement qui a disparu depuis Code Veronica pour réaparaître avec RE2

> > > >

> > > > :tonyeightynine:

> > >

> > > Les musiques de RE2 c'est vraiment pas son point fort, si tu veut aller la dessus,

> > > il est clairement à faire avec les musiques originales, c'est pas pour rien que Capcom les à proposer d'ailleurs, il à été pensé comme ca, mais les ont retirés et on mis une bande son lambda pour pouvoir faire payer 3€ pour avoir LA BANDE SON. :ok:

> >

> > :d) Absolument pas + je suis pas censé payer un supplément pour avoir une bande son correcte :)

> >

> > Il est tellement pensé pour être joué avec la bande-son originale que quand tu changes de pièce, la musique se coupe brusquement pour jouer la suivante :)

> >

> > Moins évident sans le passage de portes qui fait office de chargement :)

> >

> > Jeu de merde :)

>

> T'es vraiment un marrant toi.

> T'es chez Capcom déjà, les rois du recyclage, donc si, t'es censé repayé un supplément pour avoir une bande son, c'est du business, c'est comme ca parfois.

> On est dans l'époque des DLC.

>

> Pour avoir poncé ce jeu et être entrain de jouer à celui ci en ce moment même, les musiques originales fonctionnent parfaitement et le thème original et timide et sans saveur et c'est fait exprès pour que tu achète la bande son originale.

> Quand tu changes de pièce ça coupe pas brusquement, ca fade out. :ok: parfaitement calibré donc. :ok:

:d) T'es un dev de chez Capcom ? C'est quoi ta source ? Evian ? :)

La nouvelle bande-son est plus adaptée au remake que l'originale, faut faire avec, la bande-son originale, c'est juste pour les nostalgiques qui sont prêts à mettre 3€ pour jouer avec la musique classique, si la bande-son du remake n'est pas faite pour le jeu mais que le jeu est fait pour être joué avec la classique, comment est-ce que tu expliques le theme de sauvegarde qui se joue quand tu allumes la lumière ? :)

Génie des temps modernes va ... :pf:

J'ai pas dit qu'elle été pas faites pour le jeu, j'ai dit qu'elle était volontairement insipide pour incité à acheter l'originale.
Elle se joue quand t'allumes la lumière ? Ah la vache ils sont doués quand même.. :bave:
Ces metteurs en scène chez Capcom. :rire:

Sérieusement, tu la écouté la bande son, elle sent le vide..
Je dit juste qu'ils le savent que c'est pas ouf et que les gens vont acheter l'ancienne
et ils savent aussi qu'avant il se cassaient beaucoup plus pour faire les bandes sons,
y'a qu'à voir les vinyles qui sont sortis l'année dernière des bandes son originales des anciens RE.
Ils vont sortir la bande son du Remake du 2 en vinyle tu crois ? :rire:

tu crois ? Génie des temps modernes :-)))

:d) Je t'ai demandé une source, pas tes spéculation d'un bar PMU Gérard :)

Et la B.O de RE2R, je l'ai probablement écoutée plus que toi bonhomme :)

Et je n'ai pas parlé de "mise en scène", mais je te démontre juste qu'elle est pensée pour le jeu, toi, à part faire des insinuations ou jouer les marioles, t'as rien prouvé :)

Déjà que tu fais le jeu avec la bande-son classique, ça m'étonnerait que tu sois apte à la juger correctement :)

J'ai fait le jeu trois fois avec la bande son originale
et je me suis seulement dit qu'il y avait de la musique dans le jeu quand j'ai joué avec l'ancienne.

Oui bonhomme, je pense que t'as du écouter cette bande son plus que moi,
car moi j'ai très vite compris qu'il y avait pas grand chose à écouter. :rire:
Mais c'est comme RE3, y'a pas grand chose à voir, moi je le sais, toi tu regarde encore ! :rire: :ok:

:d) Donc, t'as pas écouté la B.O, mais tu sais qu'elle est naze, mais quel visionnaire tu fais :)

Ok mon message était pas correct, j'ai fait le jeu trois fois avec la bande son normale et seulement après j'ai acheté la bande son de 1998 et j'ai découvert qu'il y avait de la musique.

4K_Checkerboard
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Niveau 25
20 mars 2020 à 14:30:14

Le 20 mars 2020 à 14:25:59 TonyEightyNine a écrit :

Le 20 mars 2020 à 14:15:03 4K_Checkerboard a écrit :

Le 20 mars 2020 à 14:11:35 TonyEightyNine a écrit :

Le 20 mars 2020 à 14:06:25 4K_Checkerboard a écrit :

Le 20 mars 2020 à 14:03:31 TonyEightyNine a écrit :

> Le 20 mars 2020 à 13:30:41 4K_Checkerboard a écrit :

>> Le 20 mars 2020 à 12:42:05 TonyEightyNine a écrit :

> >> Le 20 mars 2020 à 12:36:36 4K_Checkerboard a écrit :

> > >> Le 20 mars 2020 à 12:32:26 TonyEightyNine a écrit :

> > > >> Le 20 mars 2020 à 12:30:01 4K_Checkerboard a écrit :

> > > > >Hop hop hop, RE2R est de la merde parce que la musique dans la safe room ne loop pas :)

> > > > >

> > > > > Et une safe room avec une musique relaxante qui loop est bien plus une marque de fabrique de la licence RE que le démembrement qui a disparu depuis Code Veronica pour réaparaître avec RE2

> > > > >

> > > > > :tonyeightynine:

> > > >

> > > > Les musiques de RE2 c'est vraiment pas son point fort, si tu veut aller la dessus,

> > > > il est clairement à faire avec les musiques originales, c'est pas pour rien que Capcom les à proposer d'ailleurs, il à été pensé comme ca, mais les ont retirés et on mis une bande son lambda pour pouvoir faire payer 3€ pour avoir LA BANDE SON. :ok:

> > >

> > > :d) Absolument pas + je suis pas censé payer un supplément pour avoir une bande son correcte :)

> > >

> > > Il est tellement pensé pour être joué avec la bande-son originale que quand tu changes de pièce, la musique se coupe brusquement pour jouer la suivante :)

> > >

> > > Moins évident sans le passage de portes qui fait office de chargement :)

> > >

> > > Jeu de merde :)

> >

> > T'es vraiment un marrant toi.

> > T'es chez Capcom déjà, les rois du recyclage, donc si, t'es censé repayé un supplément pour avoir une bande son, c'est du business, c'est comme ca parfois.

> > On est dans l'époque des DLC.

> >

> > Pour avoir poncé ce jeu et être entrain de jouer à celui ci en ce moment même, les musiques originales fonctionnent parfaitement et le thème original et timide et sans saveur et c'est fait exprès pour que tu achète la bande son originale.

> > Quand tu changes de pièce ça coupe pas brusquement, ca fade out. :ok: parfaitement calibré donc. :ok:

>

> :d) T'es un dev de chez Capcom ? C'est quoi ta source ? Evian ? :)

>

> La nouvelle bande-son est plus adaptée au remake que l'originale, faut faire avec, la bande-son originale, c'est juste pour les nostalgiques qui sont prêts à mettre 3€ pour jouer avec la musique classique, si la bande-son du remake n'est pas faite pour le jeu mais que le jeu est fait pour être joué avec la classique, comment est-ce que tu expliques le theme de sauvegarde qui se joue quand tu allumes la lumière ? :)

>

> Génie des temps modernes va ... :pf:

J'ai pas dit qu'elle été pas faites pour le jeu, j'ai dit qu'elle était volontairement insipide pour incité à acheter l'originale.
Elle se joue quand t'allumes la lumière ? Ah la vache ils sont doués quand même.. :bave:
Ces metteurs en scène chez Capcom. :rire:

Sérieusement, tu la écouté la bande son, elle sent le vide..
Je dit juste qu'ils le savent que c'est pas ouf et que les gens vont acheter l'ancienne
et ils savent aussi qu'avant il se cassaient beaucoup plus pour faire les bandes sons,
y'a qu'à voir les vinyles qui sont sortis l'année dernière des bandes son originales des anciens RE.
Ils vont sortir la bande son du Remake du 2 en vinyle tu crois ? :rire:

tu crois ? Génie des temps modernes :-)))

:d) Je t'ai demandé une source, pas tes spéculation d'un bar PMU Gérard :)

Et la B.O de RE2R, je l'ai probablement écoutée plus que toi bonhomme :)

Et je n'ai pas parlé de "mise en scène", mais je te démontre juste qu'elle est pensée pour le jeu, toi, à part faire des insinuations ou jouer les marioles, t'as rien prouvé :)

Déjà que tu fais le jeu avec la bande-son classique, ça m'étonnerait que tu sois apte à la juger correctement :)

J'ai fait le jeu trois fois avec la bande son originale
et je me suis seulement dit qu'il y avait de la musique dans le jeu quand j'ai joué avec l'ancienne.

Oui bonhomme, je pense que t'as du écouter cette bande son plus que moi,
car moi j'ai très vite compris qu'il y avait pas grand chose à écouter. :rire:
Mais c'est comme RE3, y'a pas grand chose à voir, moi je le sais, toi tu regarde encore ! :rire: :ok:

:d) Donc, t'as pas écouté la B.O, mais tu sais qu'elle est naze, mais quel visionnaire tu fais :)

Ok mon message était pas correct, j'ai fait le jeu trois fois avec la bande son normale et seulement après j'ai acheté la bande son de 1998 et j'ai découvert qu'il y avait de la musique.

:d) En quoi ça rend la B.O mauvaise ? :)

ArcadeCenter
ArcadeCenter
Niveau 10
20 mars 2020 à 14:43:23

Personnellement, ayant beaucoup joué avec les 2 musiques, et les ayants beaucoup écoutés en dehors du jeu, j'ai pas réussi à etre convaincu par le remake. Hormis une ou deux musiques, je le trouve aussi "insipide". On est vraiment sur de la pure musique d'ambiance selon moi, ca passe bien en jeu mais on va dire que ca m'a pas marqué. Prefere largement l'original qui mixe pour moi de l'ambiance avec des musiques vraiment sympa. Pas choqué outre mesure par les changements de musiques, hormis celle de la save room en effet, mais c'est pas un critere qui m'importe perso.

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