Pourtant quand on voit les cutscenes, les dribbles, tacles, tirs etc... ça se voit que les dev aiment la licence et avaient envie de bien faire. Pour le reste... est-ce qu'ils étaient juste pas à la hauteur ou alors est-ce qu'on est sur un cas de gros éditeur qui refile un petit budget à un petit studio avec une deadline trop serrée en pleine pandémie ?
Le 11 janvier 2022 à 08:37:44 :
Flemme de me répéter mais il y a aussi l'IA qui cheat clairement, dans certains matchs elle est capable de prévoir ton action en avance
C'est pas juste de l'ultra instinct qui anticipe tout, y a des moments où le cpu triche ouvertement.
https://youtu.be/PLLyld5C1yU
https://youtu.be/bGqy8p-zk6I
Après t'as aussi l'extrême inverse où le cpu se met des buts tu sais juste pas comment c'est possible.
https://youtu.be/sz8EoZtpRbg
https://youtu.be/B2wH6hmADX8
la difficulté ridicule ou tu vas avoir un match ultra simple et le suivant sera hardcore, on dirait que tu passes du coq à l'âne
Parfois même au sein d'un même match. J'en reviens toujours à l'exemple d'un match VS nankatsu que j'ai fait en new hero.
Coup d'envoi, percée en dribble, but, un classique.
Pendant les 15 "minutes" qui suivent, IMPOSSIBLE de mettre un pixel dans la surface adverse : les passes sont systématiquement interceptées et impossible d'enchainer deux dribbles sans se faire contrer.
À la 18ème minute, ouverture des vannes. Score à la mi-temps : 7-0.
La deuxième mi-temps est accrochée mais sans plus, score final 11-0