Un patch vient de sortir sur PC (je sais pas si c'est le cas sur console) :
Thank you for all your dedication to Dark Alliance. Thanks to the feedback from the community, we have made the following updates to the latest version of Dark Alliance. We are continuing to make changes to improve gameplay experience, please see the Dark Alliance release notes for known issues we are actively working on.
If you encounter a new bug, please report it here: https://darkalliance-support.wizards.com/hc/en-us
Patch Notes – Dark Alliance V 1.16
• Improvements to multiplayer latency.
• Voice chat remains enabled after returning to Kelvin’s Cairn.
• Improvements to camera lock-on.
• Improvements to user interface.
• Improvements to teleporting attacks made by enemies.
• Instances where progression is blocked when a player respawns as a boss dies has been fixed.
• Balance changes and tethering improvements.
Traduction Google :
Merci pour tout votre dévouement à Dark Alliance. Grâce aux retours de la communauté, nous avons apporté les mises à jour suivantes à la dernière version de Dark Alliance. Nous continuons d'apporter des modifications pour améliorer l'expérience de jeu, veuillez consulter les notes de version de Dark Alliance pour les problèmes connus sur lesquels nous travaillons activement.
Si vous rencontrez un nouveau bug, veuillez le signaler ici : https://darkalliance-support.wizards.com/hc/en-us
Notes de mise à jour – Dark Alliance V 1.16
• Améliorations de la latence multijoueur. • Le chat vocal reste activé après le retour à Kelvin's Cairn.
• Améliorations apportées au verrouillage de la caméra.
• Améliorations de l'interface utilisateur.
• Améliorations des attaques de téléportation faites par les ennemis.
• Les cas où la progression est bloquée lorsqu'un joueur réapparaît lorsqu'un boss meurt a été corrigé.
• Équilibrez les changements et les améliorations d'attache.