Le 31 juillet 2020 à 17:06:08 Golgotha a écrit :
faut demander a vilebrequin
Ouais c'est presque ça, un différentiel c'est par essieu moteur, donc ça joue en général sur 2 roues (sauf sur une 4 roues motrices mais il y a du coup un 3e différentiel intermédiaire entre les 2 essieux).
Et effectivement tu as inversé différentiel ouvert et bloqué dans ton explication, quand il est bloqué le couple moteur sera d'avantage transféré sur la roue qui a le plus de grip et donc a priori moins de patinage inutile, mais comme les roues sont bloquées à la même vitesses l'une par rapport à l'autre, la voiture tourne moins bien en virage (où la roue extérieure doit physiquement tourner plus vite que la roue intérieure pour que ça se passe bien). 
Sur une voiture de course on parle de différentiel à glissement limité, c'est à dire qu'il est ouvert jusqu'à un certain point. Et c'est ça qu'on règle dans le jeu, à partir de quelle différence de couple entre les 2 roues motrices (ou de patinage sur une roue plus que l'autre pour schématiser) le différentiel se bloque pour reprendre du grip.
Alors je sais plus non plus dans quel sens va le curseur dans le jeu mais de mémoire on est bloqué à 50% donc j'aurais tendance à penser que 100% c'est différentiel totalement ouvert. 
Faut essayer, si ça tourne mal dans les épingles à 100% c'est que c'était le contraire. 