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F1 2020
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Liste des sujets

question réalisme

consdaple18
consdaple18
Niveau 6
10 juillet 2020 à 13:29:00

bonjour n'ayant pas eu de jeu de F1 depuis fort longtemps, je souhaite savoir si la conduite des monoplaces est réaliste ou arcade ? merci

Golgotha
Golgotha
Niveau 65
10 juillet 2020 à 13:38:40

ca depend de ta vision du realisme si tu considere Forza ou GT realiste bah alors c'est realiste.

mais si pour toi realiste c'est Iracing automobilista ou rfactor alors non.

Finch85
Finch85
Niveau 8
10 juillet 2020 à 13:48:53

En partant du principe qu’on a un matériel plutôt basique, volant/pedale, qu’apporte un jeu comme Iracing de plus en terme de réalisme par rapport à un F1 2020 sans aide ?

C’est une question qui me taraude car à en lire certain F1 2020 c’est GTA V question conduite, un bon gros trucs d’arcade.

Mais dans les faits qu’est ce qui n’est pas réaliste dans ce jeu ? Le fait de pouvoir prendre certains virage à 200kmh ? En vrai les F1 ne peuvent pas ? Le fait que les voitures glissent moins, ou plus, le bruit des moteurs ?

Autant sur les retranscriptions physique d’un véritable simulateur j’arrive à visualiser le truc, car le matériel suit. Mais quand on a un matériel basique, voir pire, une manette, F1 2020 est il a ce point irréaliste par rapport à Iracing ? Où c’est en partie un préjugé élitiste ?

consdaple18
consdaple18
Niveau 6
10 juillet 2020 à 13:50:15

je joue avec une manette sur xbox one

LeeEka
LeeEka
Niveau 18
10 juillet 2020 à 14:04:59

Le 10 juillet 2020 à 13:48:53 Finch85 a écrit :
En partant du principe qu’on a un matériel plutôt basique, volant/pedale, qu’apporte un jeu comme Iracing de plus en terme de réalisme par rapport à un F1 2020 sans aide ?

C’est une question qui me taraude car à en lire certain F1 2020 c’est GTA V question conduite, un bon gros trucs d’arcade.

Mais dans les faits qu’est ce qui n’est pas réaliste dans ce jeu ? Le fait de pouvoir prendre certains virage à 200kmh ? En vrai les F1 ne peuvent pas ? Le fait que les voitures glissent moins, ou plus, le bruit des moteurs ?

Autant sur les retranscriptions physique d’un véritable simulateur j’arrive à visualiser le truc, car le matériel suit. Mais quand on a un matériel basique, voir pire, une manette, F1 2020 est il a ce point irréaliste par rapport à Iracing ? Où c’est en partie un préjugé élitiste ?

Tu as en grande partie raison, autant GT sport c est du simarcade, mais il reste autant technique qu une simu si tu veux faire des bon temps et tu appliques les mêmes stratégie, la grande différente avec les jeux classé pur simu, c est qu un simarcade est plus permissif dans les erreurs.

Un pur jeu arcade ( qui reste des jeux qui demande timing et doigté etc... ca dependra du jeux), c est genre sega rally, NFS etc... des trucs qui s'amusent avec la physique des voitures pour délirer dans un jv.

Une simu reprend juste les éléments le plus fidéle possible à l'esprit de la course auto et le transpose en jeu.Tu as aussi la complexité de la gestion du véhicule et ses réglages. Est ce que cela apporte vraiment un plus dans un jeu. Comment est le FFB, la physique du véhicules, comment tu dois gérer la prise de vitesse et les virages... Cela restera un jeu, et puis donc f1 2020 ou 2019 sont bien des simu dans le comportement des véhicules , faut pas déconner, au volant surtout. Aprés y a des options d'aides, mais ça c'est autre chose. Dirt2.0 est excellent et AC aussi, à cause de leur physique et feeling, et technique génial, pas le coté "simu". Et f1 c'est pour moi le dirt , voir le AC de la f1. ( moins bon quand même )

ab72
ab72
Niveau 7
10 juillet 2020 à 14:27:08

pas de plateform shaming mais de base un jeu où t'es aussi compétitif à la manette qu'au volant pour moi c'est pas simu
Pour faire court, le tire model est très simplifié, ce qui rend la conduite vraiment accessible, même avec toutes les assistances off même à la manette
Par-contre je le qualifierai pas de jeu arcade non plus, loin de là mais je pense qu'on rentre dans la catégorie des sim-arcade comme un gt ou un forza

Et pour répondre à finch, l'objectif d'iracing (et d'AM, ACC, RF2) c'est d'avoir un truc le plus approchant possible de la réalité ils ne se soucient pas de l'interface utilisateur/machine comme c'est le cas sur F1
Pour faire simple une dieu sur iracing sera un excellent pilote IRL, inversement, être une machine sur F1 ne veut pas dire que tu ne sera pas en mesure de piloter un F1, voir même impossible de prendre le premier virage
iRacing est un simulateur, F1 est un jeu. C'est comme comparer un Hawx à DCS.
Et en disant ça je ne dénigre aucun des jeux cité, personnellement je joue aux deux au volant mais je les consomme de manière très différente.

Pour résumer, la conduite est simplifiée oui mais pas irréaliste (contrairement à un need for speed, gta, burnout etc). les points de cordes sont les même qu'IRL, idem les distances de freinage, les points de ré-accélération, les vitesses en virage etc. Là où la différence ce trouve c'est dans la facilité à contrôler la voiture

Message édité le 10 juillet 2020 à 14:28:11 par ab72
Finch85
Finch85
Niveau 8
10 juillet 2020 à 15:24:15

Dac j’y vois un peu plus clair :)

C’est vrai que j’ai du mal à voir comment ça serait plus simple de jouer à F1 2020 sans aide qu’à Iracing avec exactement le même setup genre T300rs, de prime abord je me disais que les subtilités de pilotage ne pouvaient pas être retranscrites par des périphériques grands publics.

Mais merci de clarifier que F1 2020 c’est pas Need for Speed car parfois avec certains Trolls on s’y perd :hap:

Maredioa
Maredioa
Niveau 100
10 juillet 2020 à 15:42:51

Le 10 juillet 2020 à 15:24:15 Finch85 a écrit :
Mais merci de clarifier que F1 2020 c’est pas Need for Speed car parfois avec certains Trolls on s’y perd :hap:

Disons qu'il y a un juste milieu entre Need for Speed et iRacing :hap:
D'où le nom Simarcade. :noel:

Golgotha
Golgotha
Niveau 65
10 juillet 2020 à 16:15:28

Après faut laisser a f1 2020 que c'est impressionnant d'avoir ce réalisme tout en étant capable de te faire piloter a la manette a monaco de manière compétitive je trouve qu'il ont réussi a trouver un mix realisme/accessibilité assez impressionnant.

et c'est un peu pareil pour dirt rally d'ailleur on critique énormément codemaster(et a raison) pour plein de truc mais la base gameplay de leur jeu c'est quand même solide pour le publique qu'il vise.