Je suis assez étonné de la mécanique d'interraction avec l'environnement sur le trailer !
Déjà la découpe des arbres est assez impressionnante, mais alors le passage avec la pelle qui creuse c'est incroyable !
J'espère que c'était pas semi scripté sur la zone où le joueur creuse dans le trailer.
Dans l'interview sur l'autre topic ça parle de pouvoir créer des ruisseaux. On a pas encore vu de mécanique des fluides mais si c'est possible (j'en doute en vrai) ça serait incroyable ! On verrait enfin toutes ces démos 3D des moteurs de jeux qu'on voit sur youtube être appliqué en vrai
Sinon j'ai bien aimé le passage dans le bunker
J'espère que y'aura une mécanique de squatter dedans et se barricader un peu mais j'en doute ahah