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Petite question ?

Diabolik66
Diabolik66
Niveau 36
19 mars 2026 à 09:13:58

Salut quand on aura une quête principal/secondaire d'après les testeur on et pas pri par la main mais y'aura til quand meme un point sur la carte pour aller sur la quête ou on nous dira juste au nord? Car sur certaines vidéo le mec prend une mission sur le tableau du village et hop on voit un icone apparaître sur la carte pour savoir où aller!! Donc on et pas pri par la main dans quel sens?

Alphatrion
Alphatrion
Niveau 79
19 mars 2026 à 09:40:25

Quand ils disent que le jeu ne prend pas par la main, c'est dans le sens où il te laisse te débrouiller pour continuer à avancer ou résoudre les énigmes.

Exemple :

Ainsi, au détour d’un château fort en ruine, nous avons repéré une grille fermée donnant sur une petite pièce close, sans aucun levier pour l’ouvrir. Après avoir trépigné autour pendant un bon quart d’heure... «Eurêka!» On remarque d’abord un brasero, puis du lierre près de la grille. On essaye donc ce que tout joueur de TOTK ferait: plonger une flèche dans le feu pour l’enflammer, et cibler avec les plantes grimpantes. C’était ça! Le lierre brûle, laisse place à un autre brasero, que l’on s’empresse d’allumer, et la grille coulisse.

Plus tard, on tombe sur une tour cerclée par les ronces, perdue au milieu de nulle part. Après avoir brûlé les plantes, on se décide d’emprunter la grande porte d’entrée. Mais elle reste close, un message disant qu’il faut d’abord lui présenter «les os de la terre». Bêtement, nous recherchons un squelette dans les alentours. Kliff monte les collines avoisinantes, gravit même la tour de l’extérieur, dans l’espoir de repérer depuis son sommet un cimetière. Rien. Nous redescendons au niveau de la porte... «Eurêka!» Et si les os de la terre n’étaient en réalité que de simples cailloux? Ça tombe bien, il y en a un juste là... On le saisit, on le pose dans une petite coupelle... La porte s’ouvre... Puis laisse place à une large bibliothèque tout en hauteur, où l’on nous demandera de trouver les objets adéquats pour faire s’élever un ascenseur tout en bois.

:d) https://www.lefigaro.fr/secteur/high-tech/grandiose-irreel-et-un-peu-casse-notre-test-de-crimson-desert-l-incroyable-epopee-qui-repousse-les-limites-du-jeu-video-20260318

:d) https://www.gameblog.fr/jeu-video/jeux/tests/test-crimson-desert-pc-713293

Scra4v
Scra4v
Niveau 4
19 mars 2026 à 09:47:41

Le 19 mars 2026 à 09:40:25 :
Quand ils disent que le jeu ne prend pas par la main, c'est dans le sens où il te laisse te débrouiller pour continuer à avancer ou résoudre les énigmes.

Exemple :

Ainsi, au détour d’un château fort en ruine, nous avons repéré une grille fermée donnant sur une petite pièce close, sans aucun levier pour l’ouvrir. Après avoir trépigné autour pendant un bon quart d’heure... «Eurêka!» On remarque d’abord un brasero, puis du lierre près de la grille. On essaye donc ce que tout joueur de TOTK ferait: plonger une flèche dans le feu pour l’enflammer, et cibler avec les plantes grimpantes. C’était ça! Le lierre brûle, laisse place à un autre brasero, que l’on s’empresse d’allumer, et la grille coulisse.

Plus tard, on tombe sur une tour cerclée par les ronces, perdue au milieu de nulle part. Après avoir brûlé les plantes, on se décide d’emprunter la grande porte d’entrée. Mais elle reste close, un message disant qu’il faut d’abord lui présenter «les os de la terre». Bêtement, nous recherchons un squelette dans les alentours. Kliff monte les collines avoisinantes, gravit même la tour de l’extérieur, dans l’espoir de repérer depuis son sommet un cimetière. Rien. Nous redescendons au niveau de la porte... «Eurêka!» Et si les os de la terre n’étaient en réalité que de simples cailloux? Ça tombe bien, il y en a un juste là... On le saisit, on le pose dans une petite coupelle... La porte s’ouvre... Puis laisse place à une large bibliothèque tout en hauteur, où l’on nous demandera de trouver les objets adéquats pour faire s’élever un ascenseur tout en bois.

:d) https://www.lefigaro.fr/secteur/high-tech/grandiose-irreel-et-un-peu-casse-notre-test-de-crimson-desert-l-incroyable-epopee-qui-repousse-les-limites-du-jeu-video-20260318

:d) https://www.gameblog.fr/jeu-video/jeux/tests/test-crimson-desert-pc-713293

Ton exemple me donne encore plus de hype d'y jouer là ça va être très lonnnng 23h !

Alphatrion
Alphatrion
Niveau 79
19 mars 2026 à 09:51:28

Le 19 mars 2026 à 09:47:41 :

Le 19 mars 2026 à 09:40:25 :
Quand ils disent que le jeu ne prend pas par la main, c'est dans le sens où il te laisse te débrouiller pour continuer à avancer ou résoudre les énigmes.

Exemple :

Ainsi, au détour d’un château fort en ruine, nous avons repéré une grille fermée donnant sur une petite pièce close, sans aucun levier pour l’ouvrir. Après avoir trépigné autour pendant un bon quart d’heure... «Eurêka!» On remarque d’abord un brasero, puis du lierre près de la grille. On essaye donc ce que tout joueur de TOTK ferait: plonger une flèche dans le feu pour l’enflammer, et cibler avec les plantes grimpantes. C’était ça! Le lierre brûle, laisse place à un autre brasero, que l’on s’empresse d’allumer, et la grille coulisse.

Plus tard, on tombe sur une tour cerclée par les ronces, perdue au milieu de nulle part. Après avoir brûlé les plantes, on se décide d’emprunter la grande porte d’entrée. Mais elle reste close, un message disant qu’il faut d’abord lui présenter «les os de la terre». Bêtement, nous recherchons un squelette dans les alentours. Kliff monte les collines avoisinantes, gravit même la tour de l’extérieur, dans l’espoir de repérer depuis son sommet un cimetière. Rien. Nous redescendons au niveau de la porte... «Eurêka!» Et si les os de la terre n’étaient en réalité que de simples cailloux? Ça tombe bien, il y en a un juste là... On le saisit, on le pose dans une petite coupelle... La porte s’ouvre... Puis laisse place à une large bibliothèque tout en hauteur, où l’on nous demandera de trouver les objets adéquats pour faire s’élever un ascenseur tout en bois.

:d) https://www.lefigaro.fr/secteur/high-tech/grandiose-irreel-et-un-peu-casse-notre-test-de-crimson-desert-l-incroyable-epopee-qui-repousse-les-limites-du-jeu-video-20260318

:d) https://www.gameblog.fr/jeu-video/jeux/tests/test-crimson-desert-pc-713293

Ton exemple me donne encore plus de hype d'y jouer là ça va être très lonnnng 23h !

Mais tellement :content:

Ça manque l'aspect observation / analyse dans les OW je trouve, aujourd'hui tout est indiqué.

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