Le mode draft je vois bien l'intérêt que ça a pour les tournois et 5-stacks. Par contre en Solo/DuoQ ça me semble infâme
Janvier pour ce gros patch semble quand même loin...d un côté ça laisse le temps de farm pour augmenter les nouveaux objets niveau max
Le mode draft j'ai envie de dire c'est pas dommage. Préparez-vous à voir Zoroark/Mime/Florizarre disparaitre des parties
Ce sera Mew pour moi, j'en ai marre de me faire bully durant l'early en lane
Plus possible de tomber sur une team de 5 si t'es pas toi même dans une team de 5 !
Techniquement sur le menu on ne voit qu'une séparation entre Duoq/Trioq et les premade, à aucun moment il ne mentionne les soloq
Combien vous pariez que ce système va balancer en pâture une team de 5 soloq s'il n'y a pas assez de teams de 5 sur le jeu?
Sinon comme dit avant, ça fait un peu peur de split les queues alors qu'on se tape déjà une bonne attente entre les matchs et/ou des bots. Faut espérer que toutes ses améliorations ramènent ceux qui étaient partis
Le 13 novembre 2022 à 20:40:10 :
Le mode draft j'ai envie de dire c'est pas dommage. Préparez-vous à voir Zoroark/Mime/Florizarre disparaitre des parties
Ce sera Mew pour moi, j'en ai marre de me faire bully durant l'early en lane
Pourquoi Mew ? Tu n'aimes pas te prendre des Lance-Soleil bien vénère dès la première minute ?
Son attaque boostée broken à tête chercheuse qui te suce ta vie non plus ?
Heureusement il y a un gros skill cap sur Mew et en late game c'est gérable la plupart du temps...
Sinon, pour les queues 5 stack et duo/trio séparées, ça va pas avoir un énorme impact. Le jeu essaie déjà d'éviter de mélanger les deux, et des mettre des compositions "miroirs" (trio+duo vs trio+duo ; duo+duo vs duo+duo ; etc.), c'est finalement rare que je me retrouve face à des 5 stacks (et quand c'est le cas, c'est généralement que la 5 stack pue la merde en face).
Par contre, séparer les queues mode Draft / mode Normal, là ça risque d'être coton. Enfin, sauf si par hasard c'est Draft-only en 5-stack et Normal-only en pas 5-stack (ce qui serait LA chose à faire) ; mais il semblerait que non vu les infos qu'on a déjà...
Le Patch de demain en + de Ténéfix :
- Nouvel écran à la fin de la partie
- Compteur de stack pour les items à stack
- Les emblèmes sont désormais liés à un pokémon
- Indicateurs de brulure poison et sommeil améliorés
RAYQUAZA : Bouclier amélioré, dégats infligés améliorés, vitesse de scoring améliorée (le retour d'électhor )
Dodrio : équilibré
Mr mime : gros nerf
Zoroark : pour moi c'est un buff
Nymphali : buff
Tortank : buff
Mew : gros nerf
Gardevoir : gros buff
Mélodelfe : gros buff
Flagadoss : buff
Un buff de Zozo ? Pour de vrai ?
EDIT: Par contre je vais rien dire concernant Rayquaza, je vais insulter des mères sinon
Faut arrêter avec "le retour d'Electhor".
C'est différent et, en l'occurrence, très malsain.
Avec Electhor on a un temps limité pour en profiter, c'est très difficile de retourner une game sur un solo-vol, pour ne pas dire impossible. Si les gens repop juste au moment du vol ils ont à peine le temps d'attendre la t3, avec un tout petit peu de cc tu les empêches de marquer ou tu peux aller contre-score.
Alors qu'un Tyranocif avec le shield de Ray, il peut 1vs5 et aller scorer en boucle.
J'ai perdu des games sur un steal Rayquaza que jamais on aurait perdu sur un steal Electhor.
Et si ce buff arrive vraiment dans le jeu, ce sera encore pire.
Mais arrêtez de dire "le retour d'Electhor", c'est insulter sa mémoire...
Le 15 novembre 2022 à 23:35:44 :
Un buff de Zozo ? Pour de vrai ?
Le temps de réutilisation de tranche nuit (je crois) est augmenté mais les dégats restent inchangés et l'autre sort a une augmentation de dégats
Et je dis retour d'Electhor parce que le pourcentage de victoire quand tu choppes Rayquaza se rapprochera encore plus de celui d'Electhor (à chaque maj c'est pareil ils comprennent rien ces dev)
De ce que j'ai lu sur Reddit, les gros dégâts sur le finisher de Night Slash seraient dues à un glitch (qui ferait quasiment le double de ce qu'il devrait).
Si c'est vrai, ce serait plutôt de l'ordre du "bug fix" plutôt que d'apparaître dans la liste de buff/nerf.
On espère qu'il y a eu un shadow nerf du move du coup
Le 16 novembre 2022 à 10:45:41 :
De ce que j'ai lu sur Reddit, les gros dégâts sur le finisher de Night Slash seraient dues à un glitch (qui ferait quasiment le double de ce qu'il devrait).Si c'est vrai, ce serait plutôt de l'ordre du "bug fix" plutôt que d'apparaître dans la liste de buff/nerf.
On espère qu'il y a eu un shadow nerf du move du coup
Night Slash on est d'accord que c'est l'attaque débile qui fait une croix sur le sol ?
Parce que cette attaque ne fait aucun sens, ça suce la vie si fort que ça en est insupportable
Le buff de Tortank
https://www.youtube.com/watch?v=t_0deufG2ls&ab_channel=%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A6%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E5%85%AC%E5%BC%8F%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB
Nouveau pass
Jamais 2 sans 3, après Smogon Ubers et VGC, il va ruiner la meta Unite
Les prochains Pokemon après Zacian : Lokhlass (défenseur), Noctali (défenseur), Muplodocus et Lugulabre
Gameplay déjà présent
https://youtu.be/wmppcs0XqmI
https://youtu.be/0JSWbBj8cHg
https://www.youtube.com/watch?v=ElulT_d93DI&ab_channel=ElChicoEevee
https://youtu.be/wsiq1rR-k1g
Ça faisait longtemps que j'attendais un vrai hooker, mais étonnement c'est le defender qui m'intéresse le moins des 3
Des nouvelles de la sortie ps5?
What
Nice pour Noctali, j'avais hâte qu'il débarque