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Sujet : fonctionnement Arcaniste

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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earthfire earthfire
MP
Niveau 8
11 janvier 2024 à 18:51:18

salut j'ai pris un arcaniste archétype fourrure, un truc comme ça.
j'ai pas bien compris comment il fonctionne, il y a le réservoir arcanique et sur les sorts à gauche dans l'interface une petite flèche...
si quelqu'un pouvait m'expliquer en gros comment on joue larcaniste
merci

Velociraptor123 Velociraptor123
MP
Niveau 9
11 janvier 2024 à 22:46:53

Y a rien de bien compliqué pourtant en ce qui concerne l'Arcaniste. D'un côté, il s'agit d'un lanceur de sorts qui les mémorise comme un Magicien mais qui les lance de manière spontanée comme un Ensorceleur. L'Intelligence lui permet de lancer ses sorts, d'augmenter le DD de leurs jets de sauvegarde et de recevoir des sorts supplémentaires.
De l'autre, il dispose d'un ensemble de pouvoirs spécifiques, appelés exploitations, qu'il peut lancer grâce à des points d'une réserve arcanique. Le Charisme est ici la caractéristique qui influe sur le DD des jets de sauvegarde des exploitations et aussi sur leurs différents effets (dégâts, durée, etc). Il dispose en outre d'une capacité d'absorption de sorts qui lui permet de consommer un emplacement de sort contre des points de réserve arcanique. Le Charisme détermine aussi le nombre de fois par jour qu'il peut utiliser cette capacité.

En plus de l'utilisation pour les exploitations, l'Arcaniste peut dépenser ses points de réserve arcanique soit pour augmenter la pénétration magique d'un sort soit pour améliorer le DD de ce dernier.

Pour ce qui est du Transmutateur à fourrure brune, c'est un Arcaniste spécialisé dans la magie de Transmutation. Il dispose ainsi à partir du niv.3 de la possibilité de dépenser des points de réserve arcanique pour augmenter les bonus de caractéristiques octroyés par les sorts de Transmutation qui fournissent de tels bonus. Et à partir du niv.9, il peut utiliser des points de réserve arcanique pour lancer ses sorts de Transmutation sur ses alliés plutôt que sur lui-même. C'est cette dernière capacité qui lui permet de prétendre au titre convoité d'empereur du buff.

earthfire earthfire
MP
Niveau 8
12 janvier 2024 à 10:52:35

Salut, merci beaucoup pour cette explication.
Ah je voulais savoir autre chose, je vois que tu connais bien le jeu.

j'ai développé un mercenaire qui reprends le build de Wenduag (freebooter) d'ineffect sur neosseker, mais j'ai changé l'arme à distance par une arme de contact, car je voulais un Ranger/tueur CAC et donc j'ai "mixé " avec les dons du build de Greybor (toujours celui d'ineffect dans neosseker)
j'ai pris donc le combat à 2 armes puis coup de bouclier.
l'idée est donc de frapper avec l'arme et le bouclier.

Voilà ma question :
j'ai bien le petit icône coup de bouclier mais bizarrement quand mon perso attaque, je vois les 2 attaques (il est niveau 7) mais pas la 3ème (celui avec le bouclier) sinon si je mets 2 armes, il attaque bien avec les deux, dans le build de Grégoire, je vois qu'il y a à prendre Greater Two weapeon Fighting, peut-être faut-il ce don pour pouvoir faire le coup de bouclier, non ?

Velociraptor123 Velociraptor123
MP
Niveau 9
12 janvier 2024 à 23:58:24

Le multi-classage Flibustier/Tueur est tellement fort et apporte tellement à ton groupe. C'est le build que j'avais joué avec Amiri sur Kingmaker. Par contre, tu aurais très bien pu prendre une arme à 2 mains pour te simplifier la vie. Car le build de Greybor est très spécifique à Greybor puisqu'il s'agit à la base d'un personnage préconçu pour être un Tueur à doubles haches naines. Donc forcément, quand on vient y ajouter par-dessus une dose de Flibustier et d'Exterminateur sacré, ça ne laisse aucune place aux 5 niveaux de Guerrier nécessaires pour obtenir le don "Combat à deux mains sans effort" et ça oblige à se reporter sur le combat au bouclier en seconde main.

Tu utilises quoi comme type de bouclier ? Le Coup de bouclier n'est possible qu'avec les rondaches et les écus. Rien à voir avec GTWF, c'est juste un don qui permet d'obtenir une 3ème attaque à outrance sur sa seconde main.

Message édité le 13 janvier 2024 à 00:00:23 par Velociraptor123
earthfire earthfire
MP
Niveau 8
13 janvier 2024 à 09:23:57

salut, merci pour ta réponse, j'utilise une rondache +1.

mais sinon comme c'est un mercenaire basé comme tu dis sur le build spécifique de Greyborg, je peux changer.
est-ce que tu pourrais me donner ton buil ranger/tueur avec le combat armé à 2 main. est-ce que le build pourrait integrer 4 ou 5 niveau de guerrier mutagene pour avoir le mutagene ?
ça ferait 10 tueur/5 guerrier mutagene et 5 ranger. ça peut être bien non ?
merci

Velociraptor123 Velociraptor123
MP
Niveau 9
14 janvier 2024 à 00:06:00

Si tu utilises une rondache, je ne vois pas ce qui peut empêcher le coup de de bouclier, hormis l'oubli éventuel de l'activation de l'icône dédiée.

Mon build Amiri était Barbare 2/Flibustière 6/Tueuse de monstres 12. Pour ton mercenaire, une multitude de possibilités restent envisageables. Par contre, si tu abandonnes l'option du combat à 2 armes, alors il n'y a plus besoin des 5 niveaux de Guerrier. Donc pour le choix éventuel d'un Guerrier mutagénique, 3 niveaux suffisent. Pour ce qui est du Flibustier, 4 niveaux minimum, 6 maximum pour un deuxième don de style de combat et 5 pour juste débloquer le sort Lame de plomb. L'option de l'Exterminateur sacré reste toutefois parfaitement envisageable car elle permet de continuer à monter le niveau de la Cible étudiée et des dégâts de sournoise tout en accédant à un don de travail en équipe comme Saisir l'opportunité. Donc au final, ça donne :

Tueur 15/Flibustier 5
Tueur 12/Flibustier 5/Guerrier mutagénique 3
Tueur 12/Flibustier 4/Exterminateur sacré 4

earthfire earthfire
MP
Niveau 8
15 janvier 2024 à 08:45:13

merci, pour le build.
et pour le bouclier ça marche, en fait je suis nul, mon bouclier était rond couleur bronze, dans ma tête, c'était une rondache, sauf qu'en y regardant de plus près, je e suis aperçu que c'était une tarte...:gne:

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