Ça modifie clairement le Game design du jeu mais ça a l'air de garder le côté 100% diegetique qui existait entre les différentes features proposé & la narration 
Je dis bien ça a l'air.. Ça se trouve ça va créé une incohérence entre la structure du jeu & la narration. J'espère pas car très peu de jeu peuvent se targuer d'avoir une tel cohérence.
J'ai bon avoir pour jeux préféré notament red dead 1 & 2,The Last Of us 2, ce sont des œuvres disposant de dissonance ludo narrative.
Returnal en plus d'être un génial jeu d'action (primé au Game Award recèment en tant que tel), le premier Rogue Lite triple A de l'histoire du JV également l'une de ses plus grosses force reste que tout se tiens. TOUT.
J'espère que ça va rester le cas sinon ça sera une énorme déception peut importe la qualité des ajouts qui sont fais selon moi.