Les jeux FS ne sont pas injustement difficiles. La difficulté est présente, certes, mais elle n'est pas insurmontable. Pour progresser il faut prendre son temps, apprendre, observer. Quand on débute, ce n'est qu'à partir du 2ème run (NG+) que le jeu commence véritablement (on connaît les mécaniques de jeu, les patterns des adversaires, etc.).
Donc oui, le jeu s'aborde différemment d'un jeu "lambda" type Assassin's Creed, par exemple. Mais ça fait parti de l'expérience voulue.
Ensuite, il faut savoir que Demon's Souls regorge de petites astuces pour rendre le jeu plus abordable (et ça sera sûrement le cas de DmSR) :
- tu peux avoir un grand nombre d'herbes (que tu peux farmer et/ou acheter, donc facilement trouvables) pour te soigner ou restaurer ta magie (dans les Dark Souls tu es limité à tes fioles d'Estus et quelques items extrêmement rares)
- la tendance des mondes permet, selon sa couleur, de rendre le jeu plus facile (tu es plus résistant et frappes plus fort et tes ennemis sont moins résistants et frappent moins fort)
- tu peux invoquer des joueurs dans ta partie pour recevoir de l'aide
Donc la difficulté est toute relative. En réalité, il s'agit plus d'un jeu dans lequel il est nécessaire de s'investir pour progresser que d'un jeu réellement difficile au sens propre du terme.
Et dernière chose, quasi 90% de la vieille commu qui est là depuis le premier DmS s'est aidée des Wiki et des guides sur YouTube (qu'ils soient en anglais ou en français). Et ça aussi, ça fait parti de l'expérience d'un Souls. La communauté, c'est ça le vrai mode multi-joueurs d'un Souls. Donc même si t'as 2-3 Dylan qui viennent jouer les kékés sur le forum, ne les calculent pas et ne te privent pas des nombres guides qu'il y aura sur YouTube à la sortie du jeu.
Ensuite, une fois que tu maîtriseras le jeu, ta vraie partie commencera en NG+ 