Mais c'est exactement tout ça que je reprochais et qui a fais que j'etais déçu une fois avoir devouert quasiment tout avec le 1er perso.
Les reliques j'en avais tellement que je m'en foutais en fait.
Niveau progression c'etait pas la meilleur idée ça franchement.
Je pense meme qu'ils auraient mieux faire de faire un systeme de level de personnage avec l'xp et donc distribuer des points.
Avec l'xp de plus en plus longue histoire deja de t'obliger a faire des choix.
Et meme avec ça bah le probleme de l'utilité de 80% des compétences ne servent pas bcp, donc au final faut deja corriger ce probleme en 1er.
J'avais meme plus l'interet ou l'envie d'utiliser les compétences, donc la aussi ya un effet domino, tu t'en fou de trouver des reliques.
Donc tu t'en fou de l'argent
Tu t'en fou des reliques
Tu t'en fou des compétences
....
Ça fait bcp
Pour ça je dis que c'est un probleme d'equilibrage qu'a le jeu, je reste persuadé que le fond du jeu peux etre sauvé sinon je ne serai meme plus sue le forum 
Mais ya bcp de travail à faire dessus.
Les 5 personnages qui utilisent les memes armes et les meme compétences...
Voir la mage faire un plongeon ralenti et tirer avec fusil à pome... J'ai rigolé
J'etais persuadé avant de jouer que chaque personnage aurait une vraie identité manette en main, c'est pas le cas du tout.