Salut les gars, j'ai partagé une petite vidéo (3mn) d'un projet sur lequel je travaille depuis un mois et je voulais juste savoir ce que vous en pensez
Il y a encore des problèmes graphiques et le son est horrible et hors de contrôle et même la physique de la voiture est toujours en cours d'élaboration (la partie la plus complexe) ...
C'est ma toute première tentative de création de jeu et j'ai découvert que j'aime vraiment ça! Je le fais avec le manuel d'Unity "sur les genoux" lol
PS: c'est sera un jeu de pure arcade mais avec un mode carrière complet!
https://www.youtube.com/watch?v=LoHGZSpIKII&t=1s
Salut.
Vraiment sympa.
Ça me ramène plusieurs décennies en arrière avec Power Drive sur Supernes.
Continue, tu tiens qqchose.
Ouiiii c'est en repensant à Powerdrive après une vidéo de gameplay sur Megadrive que l'idée m'est venue :D
Qu'est-ce que j'avais pu le poncer ce jeu à l'époque!
Je te remercie pour ces encouragements Kenavo!
J'y ai cru voir la source d'inspiration ;-)
Je l'ai poncé également à l'époque, mais sur la console concurrente.
J'adore le suivi de caméra décalé.
Pense à le sortir sur PS5 quand il sera finalisé, tu as déjà un client.
Yec'hed mat !!!
Je trinque au bon goût ;-)
C'est sympa, ça me fais penser un peu à Art of Rally.
T'es bien parti et tu semble motivé alors continu ton projet 👍
Et si c'est possible avec le programme que tu utilise et que tu veux faire plaisir à des fans de rallye, pensent à inclure des modéles iconiques qu'on voit rarement genre des kitcars, S1600 ...
J'ai prévu de mettre un maximum de diversité de voitures afin de couvrir l'ensemble des classes et d'avoir un sentiment de progression de carrière.
Evidemment, sans licences constructeur, ce ne seront que des voitures fictives dont le design laissera deviner le véhicule qui aura servi d'inspiration.
Dites bonjour à la Pigeault 205 et la Ronaut Uber 5
Je m'attendais à un truc amateur un peu cheap mais c'est pas mal. Deux points cependant :
- les décors. Je sais que beaucoup aiment bien se taper que du sapin en bord de route mais pour moi chaque tracé doit avoir son lieu iconique pour le rendre unique. Je ne sais pas si tu pars sur un simcade plan plan ou un vrai jeu typé arcade avec des tracés plus exotiques. Genre wreckfest je n'y touche pas, les circuits ressemblent à rien.
- la camera file la gerbe.
Le 01 avril 2021 à 11:03:52 Mongolofighterz a écrit :
Je m'attendais à un truc amateur un peu cheap mais c'est pas mal. Deux points cependant :
- les décors. Je sais que beaucoup aiment bien se taper que du sapin en bord de route mais pour moi chaque tracé doit avoir son lieu iconique pour le rendre unique. Je ne sais pas si tu pars sur un simcade plan plan ou un vrai jeu typé arcade avec des tracés plus exotiques. Genre wreckfest je n'y touche pas, les circuits ressemblent à rien.
- la camera file la gerbe.
Moi non plus je n'aime pas avoir toujours les mêmes décors, malheureusement pour toi je pars justement sur un "simcade".
Cependant de "nombreuses" destinations sont prévues, avec chacune leur propre biome, cela ira du désert aux fjords en passant par la forêt tropicale et les vertes collines.
En fait ça m'a toujours déçu de voir aussi peu des destinations dans la plupart des jeux de rallye.
La caméra doit être travaillée, je sais, chaque chose en son temps ^^
C'est pas mal du tout. Bravo pour la partie technique/graphique qui tiens déjà pas mal la route. Perso j'aime bien la caméra mais par expérience je pense que ce type de vue rends un jeu difficilement jouable. C'est toujours déroutant quand on est dans un virage d'apréhender le tournant tandis que la caméra est elle même en train de basculer de 90° pour se repositionner dérrière le véhicule (il y'a un effet trompeur et souvent on remarque que le joueur à tendance à trop tourner au final). Je pense qu'une cam traveling fixe niveau angle, ou bien toujours dérrière le joueur pose moins de problémes (si tu laisses le choix c'est le top)
A suivre
Ouah, c'est propre 😱
Je te tire mon chapeau l'ami.
Comme on dit, GG.
Mouais,
Tu perds ton temps, c'est trop pompé sur rush rallye origins,
M'enfin si t'as que ça à faire, et que tu trouves des pigeons pour financer et lancer ton projet,
pourquoi pas.
Bon chance.
Le 18 janvier 2022 à 20:31:04 :
Mouais,Tu perds ton temps, c'est trop pompé sur rush rallye origins,
M'enfin si t'as que ça à faire, et que tu trouves des pigeons pour financer et lancer ton projet,
pourquoi pas.Bon chance.
Perdre son temps? Heureusement que tout le monde ne pense pas ainsi, on n'aurai que 2 ou 3 jeux de courses différents... Quand au pompage de Rush Rally, le projet a démarré bien avant la release de Rush Rally. Forza est trop pompé sur Grand Turismo alors... L'inspiration viens de Powerdrive, un jeu Megadrive que j'ai adoré dans mon enfance:
https://www.youtube.com/wom/watch?v=Lg4UEDDImR8&t=2014s
En dehors de la direction artistique, on est plus proche de Art of Rally que de Rally Rush: Rally Rush est généré aléatoirement, avec les soucis que cela entraîne au niveau de l'intérêt des tracés.
Quand aux pigeons, il n'y a aucun appel de fonds pour financer le projet, tout est fait en autofinancement donc bon, à part des clients lors de la release et la politique de remboursement offerte par Steam, c'est difficile de se faire pigeonner.
Mais je te remercie pour ton avis éclairé car en effet "je n'ai que ça à faire" ^^