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Sujet : Compétences

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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Soulstars Soulstars
MP
Niveau 3
06 avril 2021 à 23:53:04

J'ai une petite question concernant les compétences.
Je voulais up plus rapidement les PC et je voulais savoir si les compétences s'additionnaient.

J'ai testé en mettant mini pc+ et pc+ sur 1 personnage. J'ai essayé d'attaquer le même paterne de monstres pour avoir un résultat. J'ai bien l'augmentation de pc. J'ai donc ajouté les compétences PC et mini pc à mes autres persos, mais le nombre de PC win et le même. Donc je dois en déduire que la compétence affecte le groupe directement et ne se cumule pas.

Mais j'ai vu d'autres joueurs qui mettais ça à tous leurs persos pour up plus rapidement.

Donc soit j'ai fait une erreur, soit effectivement les compétences s'appliquent au groupe, si oui,
- toutes les compétences ?
- si non, comment savoir lesquelles s'applique au groupe et lesquelles s'applique au perso ?

Merci.

mrdaryl971 mrdaryl971
MP
Niveau 2
06 avril 2021 à 23:56:18

Moi même je t'avoue que les explications sur le jeux sont assez flingué xD
Mais normalement d'après ce qui est marqué cela boost les pc d'un personnage "normalement" après pour le coups je vais tester avec un seul personnage

Soulstars Soulstars
MP
Niveau 3
07 avril 2021 à 00:04:45

Je reviens dessus. Enfaite c'est bien 1 personnage.

J'ai regardé le nombre en haut à gauche, soit le nombre de PC gagné par défaut.
Mais enfaite le nombre inscrit ne prend pas en compte l'augmentation de PC. Pour s'en rendre compte, il faut regarder le nombre de PC du personnage avant le combat et après le combat et faire une soustraction.
Par exemple sur un combat, j'ai gagné 35 PC.
Les personnages n'ayant pas la compétence, ont bien gagnés que 35 PC. Par contre le seul perso équipé, lui a gagné 60 PC.

Enfaite, il n'affiche pas le bonus de PC gagné... C'est mal fait. Il me semble que sur le 1er, il y avait un petit "+" à coté du perso pour marquer l'augmentation.

Message édité le 07 avril 2021 à 00:05:46 par Soulstars
mrdaryl971 mrdaryl971
MP
Niveau 2
07 avril 2021 à 00:55:33

Le 07 avril 2021 à 00:04:45 soulstars a écrit :
Je reviens dessus. Enfaite c'est bien 1 personnage.

J'ai regardé le nombre en haut à gauche, soit le nombre de PC gagné par défaut.
Mais enfaite le nombre inscrit ne prend pas en compte l'augmentation de PC. Pour s'en rendre compte, il faut regarder le nombre de PC du personnage avant le combat et après le combat et faire une soustraction.
Par exemple sur un combat, j'ai gagné 35 PC.
Les personnages n'ayant pas la compétence, ont bien gagnés que 35 PC. Par contre le seul perso équipé, lui a gagné 60 PC.

Enfaite, il n'affiche pas le bonus de PC gagné... C'est mal fait. Il me semble que sur le 1er, il y avait un petit "+" à coté du perso pour marquer l'augmentation.

Oui malheureusement il y a une gestion ergonomique qui est hélas pas optimale; le pire des petits détails sur pas grand-chose

mrdaryl971 mrdaryl971
MP
Niveau 2
07 avril 2021 à 01:21:54

si tu veux une classe dps au début tu as le voleur x)
l'idéal aussi c'est d'avoir le bonus du freelance qui est juste incroyable quand tu as toute tes jobs maitrisé

Message édité le 07 avril 2021 à 01:22:50 par mrdaryl971
Gamer260001 Gamer260001
MP
Niveau 30
07 avril 2021 à 18:33:46

Oui au début, à part le voleur et le défenseur, niveau dps c'est pas bien sa. Et à part à la tt fin du jeux où on débloqué d'autre classe intéressante niveau dps. C'est un peu la loose tt le reste du temps.

mrdaryl971 mrdaryl971
MP
Niveau 2
08 avril 2021 à 19:02:45

perso je trouve absurde le décalage de dégats de freelance avec des classes spécialisé dans des domaines... limite tu es obligé de jouer ça en première classe afin d'avoir un peu de tout dps, sac à pv, déf, coups critiqu, ect... je suis assez déçu par cette démarche qui est en soit forcé si tu veux ne pas souffrir face au mobs au lvl

Gamer260001 Gamer260001
MP
Niveau 30
09 avril 2021 à 10:42:47

En parlant de compétences, ont en parle de ces classes aux compétences qui entrent en oppositions.

Par exemple le Maître des lames. Il à un passif qui permet d'équiper une arme à deux mains pour maximiser ses dégâts. Par contre au lv 12 sa seconde compétences de classe favorise le fait d'avoir deux armes identiques ( une d'en chaques mains ) ce qui en rentre en contradiction avec le passif. Certes ont peut désèquiper la compétence, mais c'est quand même paradoxal.

Parlons aussi du Chevalier Dragon et de son passif qui permet de faire un saut sur un ennemi au début du combat. Manque de bol si on équipe Fer de lance ( du Dompteur) qui permet d'agir en premier, si ont est équipé d'une lance, est bien ce passif est tt simplement supplanté par l'autre. Mais ça, ont ne peut pas le savoir avant d'essayer. Peut être que les devs se sont dit que ça serait trop cheaté. Et pourtant à côté de ça, ont peut faire des combos complètement WTF. Paye ta logique.

Maintenant le meilleur pour la fin. La seconde capacité de classe du Maître des esprits. Excellente en l'état. Mais sérieux c'est quoi cette merde de supprimer nos propres bonus ( boost de dégâts,de défense, ext) avec l'esprit de purification.

Bref plus j'avance dans le jeu, et plus je me rend compte de ces limitations.

Message édité le 09 avril 2021 à 10:44:49 par Gamer260001
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