C’est con mais j’aime me rajouter une difficulté, par exemple très tôt dans l’aventure j’ai décidé que Seth serait épéistes, Gloria doit avoir un baton, Elvis un arc et Edea une lance (que je regrette d’avoir ce choix, apres coup il aurait été plus logique qu’elle soit archer)
Et peu importe la classe je ne change pas ca, donc si Elvis est mon mage bhein j’essaie d’avoir un arc qui est fort en attaque magique.
Vous en avez vous des délires comme ca ? Ne pas se soigner au potion ? Devoir acheter ou ne pas acheter ses armes ? Pas de tente dans les donjons ?
non
Au premier run non, après on commence les challenges run maintenant x)
Je viens de lancer une run low level suite à un topic du forum, et je prévois déjà un run no farm une fois celui là fini
Je joue avec les passifs qui boost le pc, le handicap est réel puisque ça prive de passifs beaucoup plus intéressants et pétés en combat.^^
Oui et non
Je m'oblige a toujours joué avec PC + et mini pc+ et a toujours joué des classes non maxé sur les persos.
Le 25 mars 2021 à 08:09:07 CONAN-CHINICHI a écrit :
Oui et non
Je m'oblige a toujours joué avec PC + et mini pc+ et a toujours joué des classes non maxé sur les persos.
Pareil. Et souvent ça augmente la difficulté car on a jamais de build opti.
Bah ca je le fais aussi, et je vois ca olus commenun default du jeu, dans la mesures ou les classe n’ont aue 12 lv que tu atteint en quelque heures, donc si tu veux t’amuser t’es obliger de changer systématiquement de classe
Le 25 mars 2021 à 19:26:20 Ruigi a écrit :
Bah ca je le fais aussi, et je vois ca olus commenun default du jeu, dans la mesures ou les classe n’ont aue 12 lv que tu atteint en quelque heures, donc si tu veux t’amuser t’es obliger de changer systématiquement de classe
Comme tous les jeux qui proposent le Job System. Pour ça que je suis peu fan.
Je suis toujours plus faible car je fais tourner pour tout augmenter.
Je n'ai pas encore le jeu mais oui, dans la plupart de mes JRPG je m'impose des restrictions car la plupart de ceux-ci ont des compétences ou mécaniques trop puissantes ou trop faciles à exploiter (typiquement, pouvoir revenir se soigner dans un centre Pokémon entre chaque combat )
Pour le premier Bravely, je jouais toujours avec des classes qui allaient bien avec le perso, avec son histoire (d'ailleurs je me servais des "très légère différences de stats" qu'ils avaient pour décider, même si ça n'influençait presque pas en jeu)
Le 25 mars 2021 à 19:38:40 Lucifel05 a écrit :
Le 25 mars 2021 à 19:26:20 Ruigi a écrit :
Bah ca je le fais aussi, et je vois ca olus commenun default du jeu, dans la mesures ou les classe n’ont aue 12 lv que tu atteint en quelque heures, donc si tu veux t’amuser t’es obliger de changer systématiquement de classeComme tous les jeux qui proposent le Job System. Pour ça que je suis peu fan.
Je suis toujours plus faible car je fais tourner pour tout augmenter.
Pas tous, y'a des jeux ou justement les classes mettent longtemps à atteindre leur potentiel maximum (notamment les tacticals comme les Final Fantasy Tactics)
Oui :
Aucune altération d'état sur les boss
Limite de dégâts à 9999
Hardmode only
J'envisage de bannir la classe brave car un peu trop puissante...
Tout facon la classe brave arrive trop tard, tu l’utilise sur un boss qui est relativement simple a battre
Le 04 avril 2021 à 11:05:55 Ruigi a écrit :
Tout facon la classe brave arrive trop tard, tu l’utilise sur un boss qui est relativement simple a battre
Je parle aussi de tous les boss optionnels
Honnêtement j’en ai fait aue 2, ca sert a rien vu qu’on peut plus vraiment xp derrière pour monter les stats
Le 25 mars 2021 à 08:37:12 Lucifel05 a écrit :
Le 25 mars 2021 à 08:09:07 CONAN-CHINICHI a écrit :
Oui et non
Je m'oblige a toujours joué avec PC + et mini pc+ et a toujours joué des classes non maxé sur les persos.Pareil. Et souvent ça augmente la difficulté car on a jamais de build opti.
Ça n'a rien d'une restriction, c'est la methode la plus courante pour monter full maitrise de toute les classes tout au long du jeu. Moi aussi je fais la meme. Ça n'est pas un handicap.
Ce qui le serait un poil plus, ce serait si vous vous forciez à conserver systematiquement vos classes non maitrisées pour tous les boss du jeu, sans remaniement de votre equipe (genre, pas de healer dans votre team si votre compo actuelle n'en prevoit pas en montee en competence, etc etc)
En lisant le titre du post, je m'attendais à ce que l'un d'entre vous cite l'equipement qui prive le joueur de gain d'experience, ou dit autrement, la restriction en level up à partir d'un certain point
j'ai reussi à casser le jeux xD donc impossible les restrictions je dis non!