Salut, le direct de cet après midi a dévoilé un trailer accompagné d'une démo dispo sur le shop dès maintenant Je fonce la télécharger.
Bon jeu
En espérant avoir une date pour la sortie du jeu d'ici peu
J'ai testé et je penser pouvoir l'acheter durant le confinement et non
C'est dommage
La démo par contre est hyper dur
J'avais jouer au 1 a l'époque de sa sortie
Et depuis je le souvient plus trop de ce jeu et de son gameplay
Je le suis fait ouvrir deux trois fois
Le 26 mars 2020 à 18:03:03 SequencyProd a écrit :
J'ai testé et je penser pouvoir l'acheter durant le confinement et non
C'est dommage
La démo par contre est hyper dur
J'avais jouer au 1 a l'époque de sa sortie
Et depuis je le souvient plus trop de ce jeu et de son gameplay
Je le suis fait ouvrir deux trois fois
La démo sur 3DS en mode difficile était vraiment compliqué au début elle-aussi
Pour lisntant je le trouve top à part la technique. Sur grand écran c'est super flou et ça rame. Un peu comme trials of mana que je ferai sur ps4.
Pour lisntant je le trouve top à part la technique. Sur grand écran c'est super flou et ça rame. Un peu comme trials of mana que je ferai sur ps4.
Quelqu'un à fini la démo ?
Je me suis fait ouvrir par le boss final, alors je me suis lancé le défi de monter toutes les classes à fond et sûrement aux lvl max, juste pour le fun!
Sinon vous mettez quoi comme combinaison sur vos persos ?
edit : ok le niveau max c'est le niveau 20 !
Je confirme, visuellement, sur grand écran c'est très flou dans la phase d'exploration.
Quant à la difficulté, je la trouve vraiment TROP relevée pour une démo. Que les monstres aient plus de PV que dans le jeu définitif, pourquoi pas, mais les dégats qu'on prend... parfois c'est du 600 d'un coup ! Alors qu'on leur met même pas 200 sur du 2000pv+. Bref, le jeu a l'air cool, mais la difficulté de la démo me rebute beaucoup pour la finir.
Coucou . Je ne connait pas du tout la licences. Est ce une suite ou un peut à la final fantasy un nouveau monde ?
C'est vraiment chaud la difficulté
Franchement, jeu fluide et les animations sont vraiment belles (je joue en portable Switch Lite), mais j'ai passé 1h30 dessus et j'ai JUSTE FAIT DE L'XP, et encore, je me fais marave la tronche en 2 minutes dès que je tombe à plus d'une guèpe géante dans le donjon... C'est abusé quand même. Je tape du 250 maximum, et les guèpes te tapent une ou plusieurs fois du 700 allo.
Par contre, les têtes de chibi sont vraiment affreuses genre sur le mage noir, c'est immonde
Au début je faisais max 2 combat avant de retourner à l'auberge pour me heal, au bout d'1h-1h30, je me suis mis à roulé sur tous les mobs.
Après je suis lvl max et j'ai tous les classes aux max de la démo !
commencé la démo, et étrangement le jeu passe beaucoup mieux en mode portable qu'en mode docké pour moi, et je trouve que l'effet "personnages en plastique" se voit moins en portable. Le jeu est plutôt beau à part ça, et le gameplay toujours aussi bon (les bravely ont un des meilleur gameplay tpt pour moi )
Je le trouve magnifique le jeu, les villes, les combats. Les costumes et les animations sont vraiment propres.
Petite reticence sur l'overworld mais je pense que ça vient du désert, qui ne rend pas très bien et je trouve les menus un peu bordélique par rapport aux anciens.
La difficulté c'est un faux problème, d'ailleurs parce que l'attaque du personnage se résout directement contrairement aux autres jeux où tu choisissais toutes les actions avant de résoudre le tour.
Ils ont craqué leur slip pour la difficulté.
Le jeu est pas fun du tout à parcourir comme ça. x)
Mais sinon ça a l'air impec'.
C'est joli, c'est propre, les menus sont biens, ça a l'air d'être du Bravely tout craché mais modernisé.
J'espère juste qu'ils permettront de skipper les petites intros à chaque début de combat, c'est un poil longuet.
Et qu'ils remettront l'auto battle, pour les phases de levelling rébarbative.
Pour ce qui est de la difficulté, je l'ai pas vraiment ressenti (La mauvaise habitude de jouer en étant over level peut être)
Le boss final qui a 20000 pv se prends du 2000 de dégât avec un Foudre² , donc en fait, ça va plutôt vite
Je viens de finir la démo, alors petit retour concernant la difficulté :
A savoir que le leveling est nécessaire, car il semblerait que les monstres ont un "niveau" et que si vous etes en dessous, celà augmente leur résistance, mais aussi leurs dégats.
Je trouve que ça a été très mal pensé pour "donner envie", car ça reste une démo, et on est pas censé faire 2h de farm juste pour tomber un Boss. Je trouve ça dommage, mais le jeu définitif sera bien mieux opti de ce coté là.
Par contre, les flous lors des déplacements, en plus des décors... c'est vraiment trop, et très désagréable. c'est un gros Point Négatif ! Et j'espère que techniquement, il sera plus propre à sa sortie.
Le 27 mars 2020 à 14:23:52 Hyper-Yoh a écrit :
Pour ce qui est de la difficulté, je l'ai pas vraiment ressenti (La mauvaise habitude de jouer en étant over level peut être)
Le boss final qui a 20000 pv se prends du 2000 de dégât avec un Foudre² , donc en fait, ça va plutôt vite
Perso, je l'ai géré avec une strat assez défensive/tactique. Full bouclier, un tank qui encaisse tout les coups et qui se booste en étant en défense, une baisse de stat def du boss, et la Moine qui spame attaque x4 ou parfois avec tonique.
Bref, un Tank, un Attaquant, 2 soutiens heal/bouclier. Et ça fait le taff, j'ai ressenti aucun danger.
Franchement, j'ai vraiment kiffé. L'esthétique est très sympathique, tu retrouve bien la patte des opus précédent, et on de nouveau REVO à la musique, comme pour le premier.
Après, la difficulté de la démo, ils t'avertissent d'entrée de jeu qu'elle est boosté afin de forcer les joueur a testé toutes les méchaniques, donc cela ne m'a pas choqué plus que ca.
Une démo qui donne envie.. Il ne reste plus qu'à attendre 2021 pour avoir le jeu final