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Mortal Shell
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Mon avis sur Mortal Shell

vaultlove
vaultlove
Niveau 6
18 septembre 2021 à 08:16:03

Ce ne sera que l'avis d'un glandu de passage, donc il ne vaut pas plus que celui d'un autre. Je précise avoir poncé Demon's Souls, la trilogie Dark Souls, Bloodborne, Sekiro et d'autres souls-like comme Blasphemous.

Eh bien c'était pas mal du tout ! Je m'attendais à pire vu les reviews. Visuellement ça claque, franchement la direction artistique des environnements a de la gueule, ça m'est arrivé 2-3 fois de lâcher un "ouah". Le charadesign aussi est excellent, que ce soit les shells ou les ennemis. Il y a juste un boss en particulier qui m'a fait lever le sourcil les siamois , mais pour le reste je dirais que c'est un sans faute.

Côté ambiance c'est tout pareil : très bon. J'ai aimé me balader dans les différentes zones, à travers cette ambiance glauque et poisseuse, ce côté crade et monstrueux qu'on retrouvait surtout dans Demon's Souls et moins dans les DkS.

Côté gameplay c'est du très bon, le jeu est rapide et nerveux, entre Bloodborne et Dark Souls. Beaucoup de bonnes idées qui rendent le jeu unique (l'endurcissement, les shells, les compétentes.) Le bémol est la récupération de la vie via la parade, j'ai trouvé certains ennemis difficiles à parer et ça m'est arrivé de perdre 1/3 de ma vie à essayer. Je n'ai jamais eu ce pb dans Sekiro ou Bloodborne (je ne pourrais pas dire pour DkS, je joue sans bouclier.) Heureusement on peut acheter des items de soin, et certaines shells permettent de récupérer de la vie facilement.

Bref pour moins de 30€ et venant d'une petite équipe, je trouve la performance remarquable. Le jeu n'est pas parfait, loin de là : par exemple la construction du monde rappelle les pires heures de DkS 2 : on est dans une tombe, on prend un escalier et boum, nous voilà dans un palais de glace. Ou encore le fait d'avoir blindé certaines zones d'ennemis pour augmenter artificiellement la difficulté, à certains endroits c'est un peu cramé. Enfin les boss ne sont pas aussi mémorables que ceux d'un DkS : la plupart sont assez faciles et à part le Premier Martyr et le boss de fin , aucun ne m'a marqué.

Pour résumer je suis plutôt d'accord avec les défauts reprochés au jeu, mais ça ne m'a pas empêché d'apprécier le voyage. Faut juste se lancer sans s'attendre à une claque quoi, mais à un petit souls sympathique en attendant Elden Ring. D'ici-là je testerai peut-être Hellpoint, j'ai vu beaucoup de retours positifs.

Ah oui, et le luth est une des meilleures idées que j'ai vu dans un jeu depuis longtemps.

Merci Cold Symmetry.

Message édité le 18 septembre 2021 à 08:18:15 par vaultlove
jeanjean76
jeanjean76
Niveau 15
18 septembre 2021 à 23:42:08

Je suis d'accord avec toi vdd
J'ai hésité longtemps à le prendre vu les critiques négatives et finalement ce jeu me plaît vraiment
Les défauts que tu cites ne plombent pas trop l'expérience..
Avec le dlc je me suis replonge avec bonheur dans ce jeu qui a un gameplay au dessus de dks et au niveau de bloodborne et sekiro
Je regrette juste que le dlc ne.propose pas de nouveau niveau...

jeanjean76
jeanjean76
Niveau 15
21 septembre 2021 à 00:29:29

Abusé quand meme la mort immédiate quand tu chutes dans le vide ... run de 1h30 tout a l'heure avec l'enfant de la providence juste avant les siamois ..bye bye 😭😭

vaultlove
vaultlove
Niveau 6
21 septembre 2021 à 18:58:04

La gravité. Le pire boss de Dark Souls.

rmax2
rmax2
Niveau 7
12 novembre 2021 à 16:53:30

Bon avis; je viens de reprendre ma partie à Dark souls 3 et ça m'a frappé comme la direction artistique était meilleure dans Mortal Shell, alors que c'était déjà une grande qualité des Souls. Mais c'est assez normal en fait vu que dans Mortal Shell, il n'y a qu'une map beaucoup plus petite et que c'est toujours le même environnement marécageux + brouillard. Et il n'y a pas ces immenses panoramas de DK qui sont assez risqués à produire; la distance d'affichage est très courte, la palette de couleur des écrans est presque monochrome. Ils ont intelligemment tiré le meilleur d'un budget limité.

cyberlexis
cyberlexis
Niveau 21
24 décembre 2021 à 10:31:07

Pour ne pas créer un nouveau post, tu parles de contre, j'ai le même soucis un peu difficile, j'ai remarqué qu'il y a une lueur rouge quand le contre est impossible, ok mais la lueur bleu c'est quoi ? lorsqu'on rempli une jauge de détermination ou autre chose ?!

Merci,

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