Bon j'ai finalement fait les deux. Ce sont vraiment deux propositions intéressantes et je pense qu'un fan des souls ne peut pas passer à côté, ni de l'un ni de l'autre. Je mets les 2 en dessous de The Surge 2 quand même. Ce qui est amusant c'est que les deux ont des qualités différentes. Le jeu parfait serait un mélange entre les deux !
Points forts Hellpoint
- "L'atmosphère", la station en jette, notamment sur certaines zones
- L'exploration, labyrinthique, criblée de secrets
- Le système de cadran
- La vibe globale de DS1
Points faibles Hellpoint
- Le manque de variété des ennemis, LE gros point faible du jeu
- Les boss, hormis deux ou trois, font peine à voir et combattre
- C'est moche graphiquement (mais pas artistiquement)
Points forts Mortal Shell
- Très beau
- Les mécaniques de combat
- La possibilité de faire le jeu dans à peu près n'importe quel sens
- Pas mal de nouvelles propositions pour un SL (le système des Shell, d'utilisation des items,
- Variété des ennemis
Points faibles Mortal Shell
- Artistiquement ça manque d'un truc, très déjà vu
- Le côté SOTFS avec des ennemis tous les 3 mètres
- Des boss inégaux
- Harden
En résumé, si vous aimez l'exploration, les secrets, foncez sur Hellpoint, si les duels c'est votre truc, allez sur Mortal Shell.
Je dirais que MS est aussi bien plus frustrant que Hellpoint et peut "perdre" paradoxalement davantage le joueur avec des mécaniques qu'il faut intégrer alors que sur Hellpoint on est sur du "terrain" connu.