CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Bug ck3 AGOT

emma78001
emma78001
Niveau 1
09 mai 2025 à 13:47:07

Bonjour à tous,

Je rencontre deux bugs bizarres avec le mod agot, et je me demande si quelqu'un d'autre a eu les mêmes problèmes ou sait comment les résoudre :

Problème de format de date : Les dates s'affichent comme si elles étaient en « JC» (style Jésus-Christ) au lieu du format « AC » (Après conquète). Cela rompt vraiment l'immersion, et je ne sais pas si c'est un problème de localisation ou de mod.

L'affichage des règles du mod est étrange : Tous les noms de règles personnalisées dans le menu de configuration du jeu s'affichent sous forme de code brut au lieu de noms lisibles. J'ai joint une capture d'écran pour montrer exactement ce que cela donne.

J'ai ce problème depuis plus d'une semaine maintenant. J'ai même essayé de désinstaller et de réinstaller le jeu, mais rien n'y fait.

Quelqu'un a-t-il déjà rencontré ce problème ? Dois-je corriger manuellement un fichier de localisation ? Ou s'agit-il d'un bug connu de la version actuelle ?

Merci d'avance pour toute aide ! 🙏 https://image.noelshack.com/fichiers/2025/19/5/1746790787-02ffff8f-cf42-4523-a791-a1b6590cf029.jpeg https://image.noelshack.com/fichiers/2025/19/5/1746790800-430595d2-b972-400d-8503-b538234d58b0.jpeg

[Prince_Daemon]
[Prince_Daemon]
Niveau 58
09 mai 2025 à 16:11:44

Je suis le traducteur du mod. Avec la dernière MAJ des Mongols, y a eu beaucoup de changement côté mod, une refonte de certains dossiers, la façon de les ranger etc.
Mais du coup le truc de JC a été corrigé. Pour les règles je vais voir ça.

Message édité le 09 mai 2025 à 16:13:10 par [Prince_Daemon]
[Prince_Daemon]
[Prince_Daemon]
Niveau 58
09 mai 2025 à 16:27:30

Pour les règles ça me semble venir d'un submod.

Sotek7014
Sotek7014
Niveau 61
09 mai 2025 à 20:09:41

T'as des submods ? Ça vient sûrement de l'un deux comme dit par mon VDD

Porsenna
Porsenna
Niveau 51
11 mai 2025 à 17:17:56

Le 09 mai 2025 à 16:11:44 :
Je suis le traducteur du mod. Avec la dernière MAJ des Mongols, y a eu beaucoup de changement côté mod, une refonte de certains dossiers, la façon de les ranger etc.
Mais du coup le truc de JC a été corrigé. Pour les règles je vais voir ça.

T'as une belle plume clé, j'aime bien lire les descriptions des personnages recommandés (avec la musique du mode) et les évènements :cimer:

[Prince_Daemon]
[Prince_Daemon]
Niveau 58
13 mai 2025 à 19:36:37

Le 11 mai 2025 à 17:17:56 :

Le 09 mai 2025 à 16:11:44 :
Je suis le traducteur du mod. Avec la dernière MAJ des Mongols, y a eu beaucoup de changement côté mod, une refonte de certains dossiers, la façon de les ranger etc.
Mais du coup le truc de JC a été corrigé. Pour les règles je vais voir ça.

T'as une belle plume clé, j'aime bien lire les descriptions des personnages recommandés (avec la musique du mode) et les évènements :cimer:

Merci. :cute:

franckysta
franckysta
Niveau 35
26 juillet 2025 à 08:57:03

Yo,
j'ai testé le mod hier et j'ai quelques difficultés:

En guerre j'ai l'impression de galerer sur les sièges j'ai beau avoir plus d'armée et plus de trébuchet je mets 4 ans à faire un siège quand les autres mettent beaucoup moins. J'avais pas ce feeling sur le jeu vanilla, normal?

Aussi je galère en tune: j'ai 12 en intendance avant ça me permettait 4 résidences ici je n'en ai que 3, c'est dû à un truc de culture peut être ou autre?

Genial le mod rien que la carte du monde ça régale
Merci

Sotek7014
Sotek7014
Niveau 61
26 juillet 2025 à 15:50:22

Ça dépend beaucoup de ce que t'assièges sur AGOT, certaines forteresses sont monstrueuses ( les capitales des seigneurs suzerains entre autre ) alors même avec une turbochiée de trébuchets tu vas y passer des années

Message édité le 26 juillet 2025 à 15:54:11 par Sotek7014
franckysta
franckysta
Niveau 35
26 juillet 2025 à 16:55:45

Effectivement cela venait du chateau que je visais, Havrenoir, qui a 27 en fortification. Les autres bâtiments ca va plus vite.

Pour ma tune c'est lié au mod je pense: j'ai droit à 4 propriétés sur mon domaine mais l'un d'eux est une ruine. Cette ruine ne rapporte rien en tune et procure +1 en limite domaine, du coup soit je la garde et elle sert à rien soit je la cède à un vassal mais je perds 1 en limite.
Pas compris le principe, on en fait quoi des ruines?

Sotek7014
Sotek7014
Niveau 61
26 juillet 2025 à 23:36:02

Tu peux les restaurer, c'est vlà long et cher mais certaines valent le coup

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/30/6/1753565580-aaa.jpg

Y'a trois étapes, au total ça coute quelque chose comme 2000 balles, a la fin de ces étapes tu peux choisir le type de propriété que tu veux, temple, chateau, ou ville.

La plupart valent rien honnêtement, tu fais ça quand tu sais plus quoi faire de ton fric, mais certaines comme Castemere ou Morne sur l'île de Torth sont extrêmement rentables grâce au bâtiment spécial fiché dessus

La vidéo du moment