La religion est un outil hyper puissant. Pourquoi ? :
- PAS DE CASUS BELLI pour attaquer un voisin d'une autre religion
- Coût des guerres en piété et non en prestige
- Gain de piété pour chaque bataille gagnée
- Tu peux appeler un ordre sacré pour renforcer tes propres armées (sans coût de piété si tu créées le tien). Cela veut dire que potentiellement, tu n'as pas besoin de levées toute ton armée et donc te fait économiser de l'or.
- Les territoires conquis sont tous à toi (pas de vassaux d'un autre religion à gérer sauf si ta foi à la doctrine "pluraliste" et sauf si le vassal à un contrat vassalique qui le protège)
- Tu peux conquérir un royaume facilement et le filer à un membre de ta dynastie pour gagner des points de dynastie et débloquer des héritages (bonus puissants) et / ou la décision "dynastie aux multiples couronnes" qui débloque un gros perk aussi.
Concernant la religion en elle même, je te conseille de passer tous les comportements en criminels, ce qui te permmettra d'enfermer tes vassaux pour soit les rançonner, les faire passer à ta religion ou soit leur soustraire des titres. Surtout le trait adultère qui pop énormément dans le jeu.
Concernant le dogme, je ne vois pas l'intérêt de communion car si tu gères correctement, tu n'auras jamais de problème d'argent. Pour ma part je fais souvent les choix suivants :
- Cannibalisme : +20 d'opinion de tes vassaux (très utile quand ton héritier prend le pouvoir) et +2.00 en piété (ce qui va t'aider pour faire des guerres saintes)
- prêtre mendiant : conversion plus rapide des comtés à ta religion (ce qui évite les révoltes paysannes)
- Belliciste (sans doute le plus fort de tous) : permet d'attaquer ton voisin même s'il a la même religion mais le coût en prestige est plus élevé qu'un casus belli. Je trouve ca bien surtout pour prendre un duché d'un seul coup. CA te fait gagner des années pour expand car les prêtres de faible intelligence mettent énormément de temps à générer des CASUS BELLI. Il faut également que tu mettes en place un chef de la foi pour qu'il déclenche des grandes geurres saintes, ce qui permettra de placer dans un royaume un membre de ta dynastie.
Sinon comme évoqué un peu plus haut, éviter le dogme pluraliste et préférer "juste"
Je laisse tout le temps en domination masculine par défaut mais tu peux aussi mettre domination feminime mais il faut absolument éviter hommes seulement ou femmes seulement car si tu n'as que enfants du sexe opposé, tu te retrouveras coincé.
Je déconseille fortement égalité, car tous tes enfatns hériteront et tu vas perdre tous tes domaines. C'est déjà suffisamment compliqué quand tu fait 3 ou 4 garçons !
Voilà ce que j'avais en tête sur le sujet ;)