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Topic Analyse profonde de Everwild

Sujet : Analyse profonde de Everwild

1
PeebeeSexy
PeebeeSexy
MP
27 juillet 2020 à 16:55:08

J'en vois beaucoup se questionner sur ce qu'est réellement Everwild, Je prétends pas tout savoir sur le jeu mais je pense que les 2 trailers peuvent déjà nous donner des éléments pour comprendre le concept de ce jeu novateur tout comme l'a été Sea of Thieves.
https://www.noelshack.com/2020-31-1-1595860551-ed3mhljxkaapdy8.jpg

Voilà maintenant nous allons analyser le premier Trailer. https://www.youtube.com/watch?v=jWpcUH-tKEU

Premier plan : On y voit un monde vaste, magnifique, peuplé de créatures vivante, une ambiance onirique s'en dégage.
https://www.noelshack.com/2020-31-1-1595860659-ed3olykwkaqoyox.jpg

Plan N°2 : Présence de Coop ou Multijoueur dans un monde partagé à la manière de Sea of Thieves. On voit également de la faune volante et beaucoup de verticalité dans les paysages.
https://www.noelshack.com/2020-31-1-1595860697-ed3puo7xoaqopu7.png

Plan N°3 : On remarque beaucoup la présence de bébés créatures...est-ce que les créatures pourront se reproduire comme dans Minecraft et vieillir ? on voit également les bébés entrain de téter leur mère, l'espèce de salamandre garde ses petits dans sa bouche.
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Plan N°4 : On voit également qu'il y a des créatures hostiles capables de chasser les autres créatures. On peut également remarquer des mécaniques de discrétion.

https://www.noelshack.com/2020-31-1-1595860808-ed3tc-zwoaughtd.jpg

Plan N°5 On peut voir ici que les créatures seront craintives mais qu'il sera possible de les apprivoiser ainsi que de poser des charges sur leur dos ou de les monter.
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On va maintenant pouvoir passer au 2ème Trailer. https://www.youtube.com/watch?v=WSWnnQMSPjc&feature=emb_title

Plan N°6 : On voit qu'il sera possible de récolter des fruits et de cuisiner.
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Plan N°7 : On voit qu'il peut y avoir des catastrophes naturelles comme des éboulements de roches un peu a la manière de Sea of Thieves avec les volcans l'environnement est lui même hostile. On voit également qu'on pourra apaiser les créatures.

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Plan N°8 : On dirait qu'on va pouvoir redonner la vie a un arbre sans feuilles ou soigner une créature affaiblie , malade ou blessée avec des rituels magiques.

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Plan N°9 : On voit que les créatures que nous apprivoisons pourront avoir des capacités pour progresser a travers l'Open World. Celle-ci par exemple peut arracher des arbres

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Plan N°10 : Il faudra peut-être méditer pour recharger sa mana / magie.
https://www.noelshack.com/2020-31-1-1595861321-ed32amuwsamdm-b.jpg

Plan N°11 : Comme Sea of Thieves Everwild semble avoir un Lore environnementale avec des histoires de dieux / esprits.
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En gros c'est une sorte de simulation de nature, de vie et de mort avec de la Fantasy, de la magie, des mystères... c'est l'évolution de Viva Pinata un nouveau genre de God Game après est-ce qu'il sera possible de construire un village, établir une communauté, s'occuper de jardins, d'animaux etc je sais pas et je pense que nous ignorons encore beaucoup sur le jeu :ok:

0exclups4etps5
0exclups4etps5
MP
02 août 2020 à 14:29:53

Y'a 0 gameplay

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