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Sujet : [PS5 PRO] 33,5 à 36 TFLOPS, RDNA 3, 576 Go/s, PlayStation Spectral Super Resolution...

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Dric-C_2069 Dric-C_2069
MP
Niveau 54
07 mai 2024 à 15:44:25

Hello à tous,

Les 1eres infos tech de la PS5 ont fuité suite a une analyse de Digital foundry via le portail de developpeur Sony:

https://www.tomshardware.fr/ps5-pro-frequence-gpu-en-hausse-et-nouvelles-technos-pour-ameliorer-les-performances/

https://www.gamekult.com/actualite/digital-foundry-apporte-de-nouvelles-precisions-sur-le-gpu-de-la-ps5-pro-3050858502.html

Ce que l'on peut retenir:

Le comparatif PS5 pro vs PS5
https://www.noelshack.com/2024-19-2-1715088850-capture-d-e-cran-2024-05-07-a-15-33-50.png

Sony parle toujours d'un gain de puissance de 45% entre la PS5 et la PS5 Pro

L'ajout du PSSR: PlayStation Spectral Super Resolution, une solution maison pour concurrencer les DLSS like custom par Sony, accélerer materiellement

En decoulera un nouveau label:
https://www.noelshack.com/2024-19-2-1715089292-enhanced.jpeg
https://www.cowcotland.com/news/90846/vers-un-label-playstation-ps5-pro-enhanced.html

Le label sera appliqué pour les jeux patché qui impacterait au moins un de ces facteurs:
- PSSR pour un rendu natif 1080-1440p proche d'un rendu 4K
- Du 60FPS constant sur des jeux a frequence variable, ou frequence augmente sur les jeux libre VRR
- Ajouter ou améliorer les effets de ray tracing

Vivement la présentation officielle :oui:

tetsuooooo tetsuooooo
MP
Niveau 32
07 mai 2024 à 15:47:04

J'attends de voir la présentation officielle

J'avais acheté la PS4 pro un peu aveuglement, et finalement elle apportait vraiment pas grand chose...
J'espère que ce sera beaucoup mieux pour cette génération

Anikam Anikam
MP
Niveau 77
07 mai 2024 à 15:49:35

Merci pour le résumé. À voir ce que ça donne en jeu :play:

Gregcody Gregcody
MP
Niveau 47
07 mai 2024 à 15:53:21

Le 07 mai 2024 à 15:44:25 :
Hello à tous,

Les 1eres infos tech de la PS5 ont fuité suite a une analyse de Digital foundry via le portail de developpeur Sony:

https://www.tomshardware.fr/ps5-pro-frequence-gpu-en-hausse-et-nouvelles-technos-pour-ameliorer-les-performances/

https://www.gamekult.com/actualite/digital-foundry-apporte-de-nouvelles-precisions-sur-le-gpu-de-la-ps5-pro-3050858502.html

Ce que l'on peut retenir:

Le comparatif PS5 pro vs PS5
https://www.noelshack.com/2024-19-2-1715088850-capture-d-e-cran-2024-05-07-a-15-33-50.png

Sony parle toujours d'un gain de puissance de 45% entre la PS5 et la PS5 Pro

L'ajout du PSSR: PlayStation Spectral Super Resolution, une solution maison pour concurrencer les DLSS like custom par Sony, accélerer materiellement

En decoulera un nouveau label:
https://www.noelshack.com/2024-19-2-1715089292-enhanced.jpeg
https://www.cowcotland.com/news/90846/vers-un-label-playstation-ps5-pro-enhanced.html

Le label sera appliqué pour les jeux patché qui impacterait au moins un de ces facteurs:
- PSSR pour un rendu natif 1080-1440p proche d'un rendu 4K
- Du 60FPS constant sur des jeux a frequence variable, ou frequence augmente sur les jeux libre VRR
- Ajouter ou améliorer les effets de ray tracing

Vivement la présentation officielle :oui:

Le label, n'indiquera pas forcément que le jeu tourne en 60 fps 4k, donc faudra s'attendre aussi, encore, à des jeux en 4k certes, 30, 40 fps, même sur la pro. Et pas forcément en natif puisque Sony mets en avant son dlss maison. Ce même dlss qui sera très proche du dlss 2 existant, voir équivalent, faudra voir en réel pour ça. Par contre, ça c'est sur, pas de dlss 3 avec frame gen sur ps5 pro, ou équivalent maison.

Dric-C_2069 Dric-C_2069
MP
Niveau 54
07 mai 2024 à 16:01:18

Le 07 mai 2024 à 15:53:21 :

Le 07 mai 2024 à 15:44:25 :
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Les 1eres infos tech de la PS5 ont fuité suite a une analyse de Digital foundry via le portail de developpeur Sony:

https://www.tomshardware.fr/ps5-pro-frequence-gpu-en-hausse-et-nouvelles-technos-pour-ameliorer-les-performances/

https://www.gamekult.com/actualite/digital-foundry-apporte-de-nouvelles-precisions-sur-le-gpu-de-la-ps5-pro-3050858502.html

Ce que l'on peut retenir:

Le comparatif PS5 pro vs PS5
https://www.noelshack.com/2024-19-2-1715088850-capture-d-e-cran-2024-05-07-a-15-33-50.png

Sony parle toujours d'un gain de puissance de 45% entre la PS5 et la PS5 Pro

L'ajout du PSSR: PlayStation Spectral Super Resolution, une solution maison pour concurrencer les DLSS like custom par Sony, accélerer materiellement

En decoulera un nouveau label:
https://www.noelshack.com/2024-19-2-1715089292-enhanced.jpeg
https://www.cowcotland.com/news/90846/vers-un-label-playstation-ps5-pro-enhanced.html

Le label sera appliqué pour les jeux patché qui impacterait au moins un de ces facteurs:
- PSSR pour un rendu natif 1080-1440p proche d'un rendu 4K
- Du 60FPS constant sur des jeux a frequence variable, ou frequence augmente sur les jeux libre VRR
- Ajouter ou améliorer les effets de ray tracing

Vivement la présentation officielle :oui:

Le label, n'indiquera pas forcément que le jeu tourne en 60 fps 4k, donc faudra s'attendre aussi, encore, à des jeux en 4k certes, 30, 40 fps, même sur la pro. Et pas forcément en natif puisque Sony mets en avant son dlss maison. Ce même dlss qui sera très proche du dlss 2 existant, voir équivalent, faudra voir en réel pour ça. Par contre, ça c'est sur, pas de dlss 3 avec frame gen sur ps5 pro, ou équivalent maison.

J'ai bien dit un des facteurs :ok:

Si c'est CPU limited comme un potentiel GTA VI, t'auras difficilement plus le 60Fps, mais tu auras malgré tout une meilleur resolution, ou même resolution et RT en plus ou amélioré... Comme la ps4 pro tu auras une meilleur version sans règle absolue :ok:

En quoi "c'est sure" pas d'insertion de frame ? Qui ne dit qu'il ne pourront pas le faire plus tard par maj ? Le FSR 3 va bien arriver sur console...

Gregcody Gregcody
MP
Niveau 47
07 mai 2024 à 16:12:29

Le 07 mai 2024 à 16:01:18 :

Le 07 mai 2024 à 15:53:21 :

Le 07 mai 2024 à 15:44:25 :
Hello à tous,

Les 1eres infos tech de la PS5 ont fuité suite a une analyse de Digital foundry via le portail de developpeur Sony:

https://www.tomshardware.fr/ps5-pro-frequence-gpu-en-hausse-et-nouvelles-technos-pour-ameliorer-les-performances/

https://www.gamekult.com/actualite/digital-foundry-apporte-de-nouvelles-precisions-sur-le-gpu-de-la-ps5-pro-3050858502.html

Ce que l'on peut retenir:

Le comparatif PS5 pro vs PS5
https://www.noelshack.com/2024-19-2-1715088850-capture-d-e-cran-2024-05-07-a-15-33-50.png

Sony parle toujours d'un gain de puissance de 45% entre la PS5 et la PS5 Pro

L'ajout du PSSR: PlayStation Spectral Super Resolution, une solution maison pour concurrencer les DLSS like custom par Sony, accélerer materiellement

En decoulera un nouveau label:
https://www.noelshack.com/2024-19-2-1715089292-enhanced.jpeg
https://www.cowcotland.com/news/90846/vers-un-label-playstation-ps5-pro-enhanced.html

Le label sera appliqué pour les jeux patché qui impacterait au moins un de ces facteurs:
- PSSR pour un rendu natif 1080-1440p proche d'un rendu 4K
- Du 60FPS constant sur des jeux a frequence variable, ou frequence augmente sur les jeux libre VRR
- Ajouter ou améliorer les effets de ray tracing

Vivement la présentation officielle :oui:

Le label, n'indiquera pas forcément que le jeu tourne en 60 fps 4k, donc faudra s'attendre aussi, encore, à des jeux en 4k certes, 30, 40 fps, même sur la pro. Et pas forcément en natif puisque Sony mets en avant son dlss maison. Ce même dlss qui sera très proche du dlss 2 existant, voir équivalent, faudra voir en réel pour ça. Par contre, ça c'est sur, pas de dlss 3 avec frame gen sur ps5 pro, ou équivalent maison.

J'ai bien dit un des facteurs :ok:

Si c'est CPU limited comme un potentiel GTA VI, t'auras difficilement plus le 60Fps, mais tu auras malgré tout une meilleur resolution, ou même resolution et RT en plus ou amélioré... Comme la ps4 pro tu auras une meilleur version sans règle absolue :ok:

En quoi "c'est sure" pas d'insertion de frame ? Qui ne dit qu'il ne pourront pas le faire plus tard par maj ? Le FSR 3 va bien arriver sur console...

Ha mais tout à fait.. Pour le frame gen comme le dlss3, à voir, mais suis casi sur que sur la pro il n'y 'sera jamais, même après update. Sinon pourquoi Sony ne l' aurait pas mis des la sortie, le dlss 3 frame gen date pas d'hier hein. Le fsr 3,idem, pas même technique que le dlss et même si le fsr 3 fonctionne sur toute puce gpu,.. Ps5 pro puce amd certes, mais là aussi, j'ai un doute. On verra et surtout la pro n' echappera pas à la comparo avec le dlss nvidia, qui est un cran au dessus du fsr. Et Sony a beau dire, c'est certes un dlss maison mais fortement emprunté au fsr existant.. Puce amd oblige..

ted4516 ted4516
MP
Niveau 39
07 mai 2024 à 16:13:28

Perso j'attends juste une amélioration des mode 120fps sur les jeux compétitif qui sont souvent avec une résolution dynamique est un 120fps pas stable.

Dric-C_2069 Dric-C_2069
MP
Niveau 54
07 mai 2024 à 16:14:49

Le 07 mai 2024 à 16:05:10 :

Le 07 mai 2024 à 16:01:18 :

Le 07 mai 2024 à 15:53:21 :

Le 07 mai 2024 à 15:44:25 :
Hello à tous,

Les 1eres infos tech de la PS5 ont fuité suite a une analyse de Digital foundry via le portail de developpeur Sony:

https://www.tomshardware.fr/ps5-pro-frequence-gpu-en-hausse-et-nouvelles-technos-pour-ameliorer-les-performances/

https://www.gamekult.com/actualite/digital-foundry-apporte-de-nouvelles-precisions-sur-le-gpu-de-la-ps5-pro-3050858502.html

Ce que l'on peut retenir:

Le comparatif PS5 pro vs PS5
https://www.noelshack.com/2024-19-2-1715088850-capture-d-e-cran-2024-05-07-a-15-33-50.png

Sony parle toujours d'un gain de puissance de 45% entre la PS5 et la PS5 Pro

L'ajout du PSSR: PlayStation Spectral Super Resolution, une solution maison pour concurrencer les DLSS like custom par Sony, accélerer materiellement

En decoulera un nouveau label:
https://www.noelshack.com/2024-19-2-1715089292-enhanced.jpeg
https://www.cowcotland.com/news/90846/vers-un-label-playstation-ps5-pro-enhanced.html

Le label sera appliqué pour les jeux patché qui impacterait au moins un de ces facteurs:
- PSSR pour un rendu natif 1080-1440p proche d'un rendu 4K
- Du 60FPS constant sur des jeux a frequence variable, ou frequence augmente sur les jeux libre VRR
- Ajouter ou améliorer les effets de ray tracing

Vivement la présentation officielle :oui:

Le label, n'indiquera pas forcément que le jeu tourne en 60 fps 4k, donc faudra s'attendre aussi, encore, à des jeux en 4k certes, 30, 40 fps, même sur la pro. Et pas forcément en natif puisque Sony mets en avant son dlss maison. Ce même dlss qui sera très proche du dlss 2 existant, voir équivalent, faudra voir en réel pour ça. Par contre, ça c'est sur, pas de dlss 3 avec frame gen sur ps5 pro, ou équivalent maison.

J'ai bien dit un des facteurs :ok:

Si c'est CPU limited comme un potentiel GTA VI, t'auras difficilement plus le 60Fps, mais tu auras malgré tout une meilleur resolution, ou même resolution et RT en plus ou amélioré... Comme la ps4 pro tu auras une meilleur version sans règle absolue :ok:

En quoi "c'est sure" pas d'insertion de frame ? Qui ne dit qu'il ne pourront pas le faire plus tard par maj ? Le FSR 3 va bien arriver sur console...

Ha mais tout à fait.. Pour le frame gen comme le dlss3, à voir, mais suis casi sur que sur la pro il n'y 'sera jamais, même après update. Sinon pourquoi Sony ne l' aurait pas mis des la sortie, le dlss 3 frame gen date pas d'hier hein.

Ca date pas d'hier, mais c'est histoire de priorité... Deja avec leur algo maison, ca a du prendre du temps pour entrainer le model, avoir un rendu correct. Certainement y aura des v1, 2, 3... feront ils le choix d'ameliorer le RT via l'algo ou non... y a plein de direction possible, et va savoir ce qu'ils ont privilégié...

L'insertion de frame rajoute quand meme des problématiques supplémentaires de latence, FSR 3 il preco mini 60 sinon ils garantissaient pas le rendu au depart...

J'ai pas creusé ce sujet plus que ça pour l'instant, mais bon en v1 ca ne me choque pas de juste focus sur une mise a l'echelle performante, voir appliquable quasi en auto avec un quick patch...

Un ptit kiff serait de voir tous les jeux ps4 et moins mis a l'echelle automatiquement en 4k :bave:

Dric-C_2069 Dric-C_2069
MP
Niveau 54
07 mai 2024 à 16:15:55

Le 07 mai 2024 à 16:13:28 :
Perso j'attends juste une amélioration des mode 120fps sur les jeux compétitif qui sont souvent avec une résolution dynamique est un 120fps pas stable.

A minima tu devrais avoir le gains de puissance de la console + PSSR pour ceux qui feront l'effort de patch :oui:

ted4516 ted4516
MP
Niveau 39
07 mai 2024 à 16:17:22

Maintenant il fera juste savoir le prix soit sa sera 549 euros ou plus de 600 euros.

Gregcody Gregcody
MP
Niveau 47
07 mai 2024 à 16:17:54

Le 07 mai 2024 à 16:15:55 :

Le 07 mai 2024 à 16:13:28 :
Perso j'attends juste une amélioration des mode 120fps sur les jeux compétitif qui sont souvent avec une résolution dynamique est un 120fps pas stable.

A minima tu devrais avoir le gains de puissance de la console + PSSR pour ceux qui feront l'effort de patch :oui:

Tout le problème est la, comme pour la ps5, si les dev font pas d'effort, ça va être casi nulle la diff avec la ps5.

Gregcody Gregcody
MP
Niveau 47
07 mai 2024 à 16:20:24

Le 07 mai 2024 à 16:17:22 :
Maintenant il fera juste savoir le prix soit sa sera 549 euros ou plus de 600 euros.

Moi je mets une pièce sur 600/650. Une ps5 vaut encore 550 hors promo, 4 ans après. Et je parle pas de la slim qui hormis un gain de place et poids est strictement identique à la fat de fin 2020, même composant etc.

ted4516 ted4516
MP
Niveau 39
07 mai 2024 à 16:22:21

Après les jeux avec résolution dynamique normalement avec la ps5 pro tu devrais pas descendre en résolution donc tu seras plus stable niveau résolution.

Dric-C_2069 Dric-C_2069
MP
Niveau 54
07 mai 2024 à 16:22:26

Le 07 mai 2024 à 16:17:54 :

Le 07 mai 2024 à 16:15:55 :

Le 07 mai 2024 à 16:13:28 :
Perso j'attends juste une amélioration des mode 120fps sur les jeux compétitif qui sont souvent avec une résolution dynamique est un 120fps pas stable.

A minima tu devrais avoir le gains de puissance de la console + PSSR pour ceux qui feront l'effort de patch :oui:

Tout le problème est la, comme pour la ps5, si les dev font pas d'effort, ça va être casi nulle la diff avec la ps5.

Tout dépend aussi de l'effort de dev a faire :noel: Sans troll, selon la doc de Sony, si c'est 1h de taf pour implémenter le PSSR, ca peut aller très vite.
Si y a un plugin sous UE5 comme pour le DLSS/FSR/Xess... idem

Le RT ou toutes les autres améliorations, ca sera comme la ps4 PRO et la one X, y aura forcément du dev specifique comme une autre plateforme... Après pour les jeux multi, ca sera comme d'hab, ca va booster la res, melleurs textures, ombres, distance d'affichage etc... Pas de raison que ca change, c'est pas une nouvelle gen

Smirfox95 Smirfox95
MP
Niveau 51
07 mai 2024 à 16:26:15

Honnêtement si micromania refait comme à l époque de la ps4 ba je le fait avec ma ps5 day one qui a bien servie je rajoute et je repart avec la pro et une garantie.

ted4516 ted4516
MP
Niveau 39
07 mai 2024 à 16:29:35

En tout cas si le prix dépasse les 600 j'espère que Sony feront tout pour que la plus value ce voit a l'écran.

Dric-C_2069 Dric-C_2069
MP
Niveau 54
07 mai 2024 à 16:29:42

Le 07 mai 2024 à 16:26:15 :
Honnêtement si micromania refait comme à l époque de la ps4 ba je le fait avec ma ps5 day one qui a bien servie je rajoute et je repart avec la pro et une garantie.

C'est probablement ma target aussi... un echange plus 100/200e pour une PS5 pro toute neuve... les seuls fois ou je mets encore les pieds la bas :hap:

HommeSexy HommeSexy
MP
Niveau 4
07 mai 2024 à 16:29:45

On aura enfin le 8K120FPS vous pensez ?

Gregcody Gregcody
MP
Niveau 47
07 mai 2024 à 16:31:02

Le 07 mai 2024 à 16:26:15 :
Honnêtement si micromania refait comme à l époque de la ps4 ba je le fait avec ma ps5 day one qui a bien servie je rajoute et je repart avec la pro et une garantie.

Tu sais que mivromania m'a repris 360 ma fat day one en espèce. Alors pour la pro, aucune raison qu'ils fassent pas aussi des reprises plus que correcte etc

ted4516 ted4516
MP
Niveau 39
07 mai 2024 à 16:32:38

A l'époque il savait repris les ps4 200 euros pour l'achat d'une ps4 pro donc je l'es vois bien faire de même pour la ps5 pro.

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