Le 05 août 2021 à 18:48:16 :
Pourquoi les gens sont si négatifs pour du JV ?
Ca ne fait pas de mal d'espérer quelque chose, et puis si y'a rien tant pis; ce n'est que du JV.
Ne soyez pas aussi dégénérés et negatifs que les teubés qui peuplent le forum GDC.
C'est le problème en fait... ici, c'est bien, il n'y a pas trop d'agression, mais certaines personnes agresses les autres parce qu'il y crois et certains, parce que d'autres n'y crois pas, etc.
Il y en as qui ont vraiment espérance du truc au point d'en devenir presque "fou".
Je comprend que certaines personnes ont le désire de tempérer le dossier pour éviter aux autres, de dépasser les limites.
Mais oui, au fond, c'est juste du jv... faut juste avoir un produit qui réussi à franchir la barre que la hype as construit, depuis.
Mais pourquoi faut-il que chaque topic parte en GDC ? Il faudrait m'expliquer comment c'est possible de partir en GDC pour une application qui concerne la "PlayStation 5" dont on attend des informations
Entre l'autre qui croit que son avis est une vérité générale et qui se comporte mal envers ceux qui ne sont pas d'accord et l'autre qui ramène "Microsoft" pour chaque sujet... Je crois que beaucoup oublient que le jeuvideo est un passion avant tout.
On est beaucoup qui sont chez "Sony" et qui s'en fiche complètement de ce que fait la concurrence, je suis chez Sony principalement pour retrouver une bonne partie des licences que j'ai connu étant jeune et de plus, qu'est-ce ça peut me faire que Sony/Microsoft/Nintendo soit le meilleur constructeur de la génération ? Que je sache, je ne gagne pas un seul centime pour en vanter les mérites ou à l'inverse leurs faire des reproches. En un mot, je m'en fiche de ce genre de sujet, ce qui m'intéresse ici est de savoir ce qu'est ce "Abondoned".
Je suis quelqu'un d'ouvert mais les sujets du style "GDC" me dépassent et visiblement, avoir un forum tout entier ne semble pas être suffisant...
Le 05 août 2021 à 20:09:28 :
Le 05 août 2021 à 18:45:16 :
Le 05 août 2021 à 15:07:37 :
Le 05 août 2021 à 15:05:28 :
Le 04 août 2021 à 12:34:52 :
> Le 04 août 2021 à 12:27:34 :
>il va pas dire qu'il fait de la motion capture de merde et tu peux faire un truc de qualité sans pour autant avoir le matos des gros studio il y a des tas de truc maintenant qui font le taff
>
> Sinon hellblade 1 est sortie avec la motion capture la plus propre de l'industrie pour les visages et c'etait un jeu indé donc c'est pas du tout un argument pour alimenter vos théories fumeuse
Joli exemple merci mais on parle d'un jeu développé en INTERNE à 10 MILLIONS d'euros. On est loin du studio indépendant qui jouent avec Unity
C'est du AA ++
La sous-traitance coûte très cher (surtout que ce sont des sous-traitants américains, pas les mêmes tarifs que les ukrainiens), comment tu expliques qu'Hasan peut s'offrir ce genre de prestations ?
10M$ et 20 personnes
On est pas sur l'indé dans son garage, mais on est également très très loin du gros AAA de malade en terme de développement.
Arrêtez de faire comme si y'avait que l'indé dans son garage d'un côté et le AAA par des milliers de devs a la Ubisoft de l'autre...
Que fais-tu des 7 studios externes en support à BB Studio ?
Elle est ou la preuve ?
Pour le moment il y en as un studio externe qui as confirmer bosser dessus
Et bien que ce studio ait effectivement bosser sur de gros jeux, ce genre de studios n'importe qui peux les employer du moment qu'ils paient, et avoir un support de ce studio veux pas forcément dire qu'une équipe de 112 mecs du studio en question bossent sur ton truc, tu peux payer pour une équipe de 8/10/12...Je ne saurais plus te sortir la source parce que ça commence à dater mais il avait été annoncé qu'une cinquantaine de personnes travaillaient sur le jeu dont une dizaine en interne
La source je l'ai, c'est un article de Schreier pour Bloomberg après qu'il ait pu parler à Kahraman par téléphone.
Mais il y est bien précisé que c'est ce que PRÉTENDS Kahraman, mais que celui-ci n'as pas apporté la moindre preuve, ni des 10 employés, ni des 40 sous traitants, et que tout ce que Schreier as pu trouver comme documents ne mentionnent que Kahraman comme employé du studio (qui as ren revanche bel et bien une existence légale réelle depuis 2014).
Et il n'as jamais été question de "7 studios de supports" par contre, seulement de 50 personnes travaillant sur le jeu, 10 employés et 40 via sous traitance.
Et il n'as jamais été question de "7 studios de supports" par contre, seulement de 50 personnes travaillant sur le jeu, 10 employés et 40 via sous traitance.
Il l'a dit lui même, il en a dévoilé deux
Nuare qui a travaillé sur Halo Infinite GOT et TLOU2 (les mes ont fait une vidéo parce qu'il sont content de travailler avec BlueBox.. Alors qu'il ont jamais fait) et l'autre jsais plus comment il s'appelle
Bon en même temps le mec de NUARE a eu raison de le faire : Ça a fait une sacrée pub à sa boîte (même si vu leurs portes-folios, ils en avaient clairement pas besoin)
Le 06 août 2021 à 00:45:49 :
Et il n'as jamais été question de "7 studios de supports" par contre, seulement de 50 personnes travaillant sur le jeu, 10 employés et 40 via sous traitance.
Il l'a dit lui même, il en a dévoilé deux
Nuare qui a travaillé sur Halo Infinite GOT et TLOU2 (les mes ont fait une vidéo parce qu'il sont content de travailler avec BlueBox.. Alors qu'il ont jamais fait) et l'autre jsais plus comment il s'appelle
Impossible de trouver la moindre trace d'une déclaration sur 7 studios
Pour Nuare, je sais, mais comme déjà dit ça ne dit absolument rien de l'ampleur du jeu.
Nuare met évidemment en avant sur leur site les projets les plus prestigieux sur lesquels ils ont travaillés, mais ils bossent sur des dizaines de jeux chaque année, et ça va des plus prestigieux à des petites bouses dont tu ne soupçonne même pas l'existence...
Ces studios ne font pas de sélection, absolument n'importe qui peux les engager du moment qu'ils les paient.
Et leurs services sont larges... Tu peux leur faire faire des asset et des trucs assez profonds
Comme tu peux les engager juste pour faire un book d'artworks a utiliser comme référence visuelle.
Donc qu'ils bossent avec eux ne veux strictement rien dire en soit.
Rappel que le studio existe depuis 2014. Et un truc qu'ils montrent que depuis le début c'est les spécialistes de l'esbroufe :
https://www.jeuxvideo-live.com/news/ce-premier-jeu-de-blue-box-game-studios-auquel-vous-navez-jamais-jouee-103370
Ils ont une bouse en early access sur Steam aussi dans un état lamentable qui sera sûrement jamais fini
Et ils avaient sorti un jeu mobile tellement pété qu'il as été dégagé du Play Store par Google
C'est juste un mec qui as des thunes et qui pète plus haut que son arrière train qui désespère de percer dans le milieu depuis des années et qui as profiter d'un concours de circonstances improbable (le délire de quelques mecs qui ont parler de Kojima des le premier teaser) pour obtenir une visibilité inespéré et il joue dessus depuis..
Et chacun de ces projets à le droit à ses descriptions ultra grandiloquente et sa promesse de "high quality visuals" et autre esbrouffe
Tu regarde la description d'Abandonned c'est un copier coller de celle de tous leur précédents projets avec seulement quelques termes qui varient..
Et pour la "mise en avant de Sony", encore une fois. Le combo trailer sur la chaîne + post de blog n'as rien d'un traitement exceptionnel
Beaucoup de petits jeux sortis de nulle part y ont droit chaque année depuis l'ere PS4, et ça n'as jamais été synonyme de contrat entre Sony et le studio où quoi que ce soit.
Sony fait ça pour les indés, ça coûte rien à personne, ça met un petit coup de projo sur le jeu d'un studio indé et Sony soigne son image "indies friendly"
Ils sont pas plus regardant que ça sur le jeu en question, iils en sélectionnent comme ça pour remplir le truc.
Et pour montrer à quel point ils ne font pas gaffe au jeu, voici un jeu PS4 qui avait eu doit a ce combo trailer sur la chaîne officielle + post de blog en 2017 :
https://youtu.be/uM523jjrvf4
Et oui, subitement ça paraît beaucoup moins significatif comme truc hein
Pheonix10 Cherche pas ca va encore etre ignoré
#lestudioexistepas
#incroyabledelamotioncapture
#incroableiladitcavaetreincroyable
j'oublie presque le plus important :
#maiscestKojima
Le 06 août 2021 à 11:06:11 :
Pheonix10 Cherche pas ca va encore etre ignoré
#lestudioexistepas
#incroyabledelamotioncapture
#incroableiladitcavaetreincroyablej'oublie presque le plus important :
#maiscestKojima
C'est vrai que tu es arrogant en fait
Le 05 août 2021 à 23:59:51 :
Le 05 août 2021 à 20:09:28 :
Le 05 août 2021 à 18:45:16 :
Le 05 août 2021 à 15:07:37 :
Le 05 août 2021 à 15:05:28 :
> Le 04 août 2021 à 12:34:52 :
>> Le 04 août 2021 à 12:27:34 :
> >il va pas dire qu'il fait de la motion capture de merde et tu peux faire un truc de qualité sans pour autant avoir le matos des gros studio il y a des tas de truc maintenant qui font le taff
> >
> > Sinon hellblade 1 est sortie avec la motion capture la plus propre de l'industrie pour les visages et c'etait un jeu indé donc c'est pas du tout un argument pour alimenter vos théories fumeuse
>
> Joli exemple merci mais on parle d'un jeu développé en INTERNE à 10 MILLIONS d'euros. On est loin du studio indépendant qui jouent avec Unity
>
> C'est du AA ++
>
> La sous-traitance coûte très cher (surtout que ce sont des sous-traitants américains, pas les mêmes tarifs que les ukrainiens), comment tu expliques qu'Hasan peut s'offrir ce genre de prestations ?
10M$ et 20 personnes
On est pas sur l'indé dans son garage, mais on est également très très loin du gros AAA de malade en terme de développement.
Arrêtez de faire comme si y'avait que l'indé dans son garage d'un côté et le AAA par des milliers de devs a la Ubisoft de l'autre...
Que fais-tu des 7 studios externes en support à BB Studio ?
Elle est ou la preuve ?
Pour le moment il y en as un studio externe qui as confirmer bosser dessus
Et bien que ce studio ait effectivement bosser sur de gros jeux, ce genre de studios n'importe qui peux les employer du moment qu'ils paient, et avoir un support de ce studio veux pas forcément dire qu'une équipe de 112 mecs du studio en question bossent sur ton truc, tu peux payer pour une équipe de 8/10/12...Je ne saurais plus te sortir la source parce que ça commence à dater mais il avait été annoncé qu'une cinquantaine de personnes travaillaient sur le jeu dont une dizaine en interne
La source je l'ai, c'est un article de Schreier pour Bloomberg après qu'il ait pu parler à Kahraman par téléphone.
Mais il y est bien précisé que c'est ce que PRÉTENDS Kahraman, mais que celui-ci n'as pas apporté la moindre preuve, ni des 10 employés, ni des 40 sous traitants, et que tout ce que Schreier as pu trouver comme documents ne mentionnent que Kahraman comme employé du studio (qui as ren revanche bel et bien une existence légale réelle depuis 2014).
Et il n'as jamais été question de "7 studios de supports" par contre, seulement de 50 personnes travaillant sur le jeu, 10 employés et 40 via sous traitance.
Sauf qu'encore une fois, la société DECLARE au moins 11 salariés et tu sais très bien qu'on ne peut pas tricher la dessus par rapport aux impôts,... Etc...
De plus le train de vie d'Hasan ne correspond pas à "un mec pleins de fric" :
- maison lambda dans la moyenne très basse en terme de taille et d'esthétique
- à tenter des crownfunding donc à besoin d'argent
Il a trouvé un financement extérieur et pour l'instant il ne veut rien dire là-dessus.
Pour NUARE, je signale quand même que ce sont EUX qui se sont mis en avant tout seul dans l'affaire Abandoned et ce bien avant la fameuse vidéo diffusée
Moi ce qui me surprend le plus dans cette histoire c'est que Sony laisse faire.
Sony sait très bien que s'il n'y a rien derrière ce jeu, ils vont se manger un énorme badbuzz.
Blue Box a beau avoir démenti à propos de Silent Hill et Kojima, ils ont ensuite joués totalement pour le faire croire.
Sony est bien sûr au courant de l'énorme buzz autour du jeu, et je ne pense pas que ça les amuse de se manger un seau de merde ensuite, ils savent très bien que c'est eux qui vont le plus prendre cher, pas Kahraman.
Le 06 août 2021 à 10:52:23 :
Rappel que le studio existe depuis 2014. Et un truc qu'ils montrent que depuis le début c'est les spécialistes de l'esbroufe :https://www.jeuxvideo-live.com/news/ce-premier-jeu-de-blue-box-game-studios-auquel-vous-navez-jamais-jouee-103370
Ils ont une bouse en early access sur Steam aussi dans un état lamentable qui sera sûrement jamais fini
Et ils avaient sorti un jeu mobile tellement pété qu'il as été dégagé du Play Store par Google
C'est juste un mec qui as des thunes et qui pète plus haut que son arrière train qui désespère de percer dans le milieu depuis des années et qui as profiter d'un concours de circonstances improbable (le délire de quelques mecs qui ont parler de Kojima des le premier teaser) pour obtenir une visibilité inespéré et il joue dessus depuis..
Amen ^^
Je me sens moins seul d un coup
Le 06 août 2021 à 12:10:27 :
Moi ce qui me surprend le plus dans cette histoire c'est que Sony laisse faire.Sony sait très bien que s'il n'y a rien derrière ce jeu, ils vont se manger un énorme badbuzz.
Blue Box a beau avoir démenti à propos de Silent Hill et Kojima, ils ont ensuite joués totalement pour le faire croire.
Sony est bien sûr au courant de l'énorme buzz autour du jeu, et je ne pense pas que ça les amuse de se manger un seau de merde ensuite, ils savent très bien que c'est eux qui vont le plus prendre cher, pas Kahraman.
Pourquoi Sony ferait quelque chose ?
Ce n'est pas une exclu Sony game studios. C'est un jeu indé qui sort sur PC et PS5. Sony ne l'a pas commandé comme pour Returnal.
Je ne vois pas pourquoi ils se prendraient un bad buzz, ils n'ont rien à voir avec ce jeu
Le truc c’est que Sony ou Konami personne n’intervient dans cette histoire enfaite y’a rien eu démenti c’est ça qui paraît assez suspect je trouve, m’enfin ça commence clairement à me saouler cette histoire vivement qu’on en sache plus en espérant qu’ils lèvent le voile assez vite sur ce fichu vrai nom qu’est Abandonned un nom de code pour une nouvelle IP ça aussi c’est toujours un mystère
Sony c'est le silence absolu.
De l'autre côté on a Konami et Kojima qui teasent/troll régulièrement
https://twitter.com/j0ker218/status/1422995829539938314?s=21 A merde encore une coïncidence ! C’est ballot ça
Wow incroyable il a vu la publication de kojima comme le reste du monde entier et a poster ca c'est claire c'est ballot
non attend quoi ? Billie Ellish? personne la connais forcement c'est une coïncidence de ouf si deux personnes réagissent a l'album
Le 06 août 2021 à 13:33:17 :
https://twitter.com/j0ker218/status/1422995829539938314?s=21 A merde encore une coïncidence ! C’est ballot ça
Si je ne dis pas de bêtises, "Hassan Kahraman" ne possède pas de compte instagram, j'ai lu ça quelque part
Edit: Quelqu'un d'autre le fait remarquer aussi dans les tweets du post.