Le 24 septembre 2021 à 10:47:25 :
Le 24 septembre 2021 à 10:36:18 :
Le 24 septembre 2021 à 00:11:21 :
Le 23 septembre 2021 à 18:38:26 :
Le 23 septembre 2021 à 16:39:03 :
Après les mecs de No Man Sky je les vois pas comme des mythos. Ils avaient des rêves pleins la tête mais le couperet du calendrier est tombé et ils ont dû sortir leur jeu pas fini pour renflouer les caissesSinon toujours dans la team kojima?
Vous êtes persuadé qu'il s'agit d'un studio indé. Je suis même pas sûr que ça soit un studio tout court.
La preuve d'un studio indé a été apporté la page précédente. Avec RetroPlayer, on a fouillé l'apk d'un jeu mobile du studio. Il y a eu du boulot de fait sur le code et ça a été fait par BBGS (le code est signé).
Par rapport à la construction de l'apk, elle est assez basique et utilise qq API (UE4, occulus...) donc oui c'est fait par un petit studio.
Si c’était un fake, il n'y aurait pas eu un tel travail (perso faire tout ce qu'ils ont fait me prendrais plusieurs mois).
La question c'est est ce que Abandonned est toujours un projet indé? ça on ne le sais pas et on ne le saura peut être jamais si le jeu ne sors pas et si le code n est pas accessible (ce qui sera le cas car le code sera compilé, à la difference de l APK qui est une sorte de dossier zip qui permet d'acceder à une part non négligeables de fichiers =>ceux non compilés bien entendu)Je vais argumenter dans votre sens pour changer un peu :
Il n'y a eu strictement aucun projet qui a tenu la route. Au mieux on a des prototypes mais rien de plus. Je suis étonné que tu reconnaisses le travail effectué car les travaux passés ressemblent plus aux expérimentations de deux-trois amateurs qu'à de vrais jeux. T'es sûr que le code que tu vois n'est pas généré par Unreal Engine directement ?
Pour Abandoned, ca m'étonnerait même pas que ça soit Nuera qui a réalisé le teaser de 5 secondes
Nuare ne fait pas ça...
Et tous les assets qu'on as vu jusqu'à présent pour Abandoned sortent des bibliothèques gratuites d'Unreal
Le 24 septembre 2021 à 11:07:39 :
Le 24 septembre 2021 à 10:47:25 :
Le 24 septembre 2021 à 10:36:18 :
Le 24 septembre 2021 à 00:11:21 :
Le 23 septembre 2021 à 18:38:26 :
> Le 23 septembre 2021 à 16:39:03 :
>Après les mecs de No Man Sky je les vois pas comme des mythos. Ils avaient des rêves pleins la tête mais le couperet du calendrier est tombé et ils ont dû sortir leur jeu pas fini pour renflouer les caisses
Sinon toujours dans la team kojima?
Vous êtes persuadé qu'il s'agit d'un studio indé. Je suis même pas sûr que ça soit un studio tout court.
La preuve d'un studio indé a été apporté la page précédente. Avec RetroPlayer, on a fouillé l'apk d'un jeu mobile du studio. Il y a eu du boulot de fait sur le code et ça a été fait par BBGS (le code est signé).
Par rapport à la construction de l'apk, elle est assez basique et utilise qq API (UE4, occulus...) donc oui c'est fait par un petit studio.
Si c’était un fake, il n'y aurait pas eu un tel travail (perso faire tout ce qu'ils ont fait me prendrais plusieurs mois).
La question c'est est ce que Abandonned est toujours un projet indé? ça on ne le sais pas et on ne le saura peut être jamais si le jeu ne sors pas et si le code n est pas accessible (ce qui sera le cas car le code sera compilé, à la difference de l APK qui est une sorte de dossier zip qui permet d'acceder à une part non négligeables de fichiers =>ceux non compilés bien entendu)Je vais argumenter dans votre sens pour changer un peu :
Il n'y a eu strictement aucun projet qui a tenu la route. Au mieux on a des prototypes mais rien de plus. Je suis étonné que tu reconnaisses le travail effectué car les travaux passés ressemblent plus aux expérimentations de deux-trois amateurs qu'à de vrais jeux. T'es sûr que le code que tu vois n'est pas généré par Unreal Engine directement ?
Pour Abandoned, ca m'étonnerait même pas que ça soit Nuera qui a réalisé le teaser de 5 secondes
Nuare ne fait pas ça...
Et tous les assets qu'on as vu jusqu'à présent pour Abandoned sortent des bibliothèques gratuites d'Unreal
Exact c’est pour ça que je dis qu’a ce jour il n’y a pas de jeu , rien ...
Le 24 septembre 2021 à 02:48:23 :
C'est justement l'un des aspects qui faisait, pour certains, liens avec le Silent Hill de Kojima. Le délire de démo "expérimentale", tu joues pas nécessairement une scène du jeu, mais un niveau qui tease et montre des éléments qui seront dans le jeu.
Je n'avais pas vu les choses sous cet angle mais dans tous les cas, il me semble que "P.T" était lancé au moment où le développement de "Silent Hills" était bien avancé et non à ses débuts si je ne dis pas de bêtises.
Et sans parler de la hype autour de Silent Hill, Capcom l'avait aussi un peu fait avec Resident Evil 7 et même Village, du coup j'imagine que c'est ce qu'ils ont essayés de faire ou ce qu'ils essayaient de nous faire croire maintenant, allez savoir
Deux excellents exemples.
Je me rappelle avoir souvent lu que "Resident Evil 7" a plagié "Silent Hills" alors que le jeu avait commencé son développement bien avant l'annonce de ce dernier. Dans tous les cas, capcom avait surtout essayé de démontrer la puissance de la technologie et illustrer la nouvelle direction de la série, c'était bien pensé de la part de Capcom en tout cas.
De plus, c'est un excellent moyen pour ne pas spoil le jeu en question mais encore une fois, ma question persiste: "Dans le cas de Bluebox Studios, développer une application à l'heure où le jeu en est encore à ses débuts est-elle une idée ingénieuse ?" parce-que cela fait des mois qu'on nous parle d'open World rivalisant avec "RDR2" (c'est toujours d'actualité pour le second point) puis maintenant de jeu linéaire cinématographique ? Ce n'est pas un changement mineur pour le coup.
Vous êtes persuadé qu'il s'agit d'un studio indé. Je suis même pas sûr que ça soit un studio tout court.
Après, "Phoenix10" a démontré que "Bluebox" a un historique qui va plus loin que 2014 et qui demeure intriguant. Est-ce que d'ici la sortie du jeu (dont la probabilité de réalisation est encore inconnue) , "Bluebox" restera le même ou ce sera un tout nouveau studio encore une fois ?
Pour gagner du temps surement, ils sont peut-être déjà fixé sur l'ensemble de l'ambiance etc. malgré que le cœur du projet bouge encore régulièrement, et ça leur permet de continuer à être lent tout en satisfaisant la curiosité des joueurs. Le truc c'est qu'ils ont l'air aussi doués en production qu'en communication, du coup même la démo expérimentale passe mal. Ils sont bloqués par une animation incomplète d'une marche de 5 secondes, je les vois pas pour l'instant sortir un jeu. Pour l'application, c'était aussi dans ce but précis de faire gagner du temps en plus de servir de support pour Sony qui veut se servir de l'application pour plus tard en y diffusant leurs futures annonces. D'une pierre deux coups en gros, même si pour l'instant ça n'a l'air de servir ni l'un ni l'autre
Le 24 septembre 2021 à 10:47:25 :
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Après les mecs de No Man Sky je les vois pas comme des mythos. Ils avaient des rêves pleins la tête mais le couperet du calendrier est tombé et ils ont dû sortir leur jeu pas fini pour renflouer les caissesSinon toujours dans la team kojima?
Vous êtes persuadé qu'il s'agit d'un studio indé. Je suis même pas sûr que ça soit un studio tout court.
La preuve d'un studio indé a été apporté la page précédente. Avec RetroPlayer, on a fouillé l'apk d'un jeu mobile du studio. Il y a eu du boulot de fait sur le code et ça a été fait par BBGS (le code est signé).
Par rapport à la construction de l'apk, elle est assez basique et utilise qq API (UE4, occulus...) donc oui c'est fait par un petit studio.
Si c’était un fake, il n'y aurait pas eu un tel travail (perso faire tout ce qu'ils ont fait me prendrais plusieurs mois).
La question c'est est ce que Abandonned est toujours un projet indé? ça on ne le sais pas et on ne le saura peut être jamais si le jeu ne sors pas et si le code n est pas accessible (ce qui sera le cas car le code sera compilé, à la difference de l APK qui est une sorte de dossier zip qui permet d'acceder à une part non négligeables de fichiers =>ceux non compilés bien entendu)Je vais argumenter dans votre sens pour changer un peu :
Il n'y a eu strictement aucun projet qui a tenu la route. Au mieux on a des prototypes mais rien de plus. Je suis étonné que tu reconnaisses le travail effectué car les travaux passés ressemblent plus aux expérimentations de deux-trois amateurs qu'à de vrais jeux. T'es sûr que le code que tu vois n'est pas généré par Unreal Engine directement ?
Pour Abandoned, ca m'étonnerait même pas que ça soit Nuera qui a réalisé le teaser de 5 secondes
Je crois que tu oublie que je suis developpeur. Le code employé est totalement legit...mal factorisé mais il est legit.
UE4 ne gere pas de code. C'est un moteur.
Il faut voir ça comme un petit robot. Le code c est les instructions que tu lui envoi. Du genre, calcule tel polygone, affiche tel asset... Le moteur, il ne fait que renvoyer ou effectuer les opérations que tu lui demande. C est tout.
En bref, les instructions sont données par le dev à l'UE4. Et les instructions ben elles y sont et elles semblent fonctionnelles pour implémenter et envoyer des instructions à l'UE4
Le 24 septembre 2021 à 11:39:26 :
Le 24 septembre 2021 à 10:47:25 :
Le 24 septembre 2021 à 10:36:18 :
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> Le 23 septembre 2021 à 16:39:03 :
>Après les mecs de No Man Sky je les vois pas comme des mythos. Ils avaient des rêves pleins la tête mais le couperet du calendrier est tombé et ils ont dû sortir leur jeu pas fini pour renflouer les caisses
Sinon toujours dans la team kojima?
Vous êtes persuadé qu'il s'agit d'un studio indé. Je suis même pas sûr que ça soit un studio tout court.
La preuve d'un studio indé a été apporté la page précédente. Avec RetroPlayer, on a fouillé l'apk d'un jeu mobile du studio. Il y a eu du boulot de fait sur le code et ça a été fait par BBGS (le code est signé).
Par rapport à la construction de l'apk, elle est assez basique et utilise qq API (UE4, occulus...) donc oui c'est fait par un petit studio.
Si c’était un fake, il n'y aurait pas eu un tel travail (perso faire tout ce qu'ils ont fait me prendrais plusieurs mois).
La question c'est est ce que Abandonned est toujours un projet indé? ça on ne le sais pas et on ne le saura peut être jamais si le jeu ne sors pas et si le code n est pas accessible (ce qui sera le cas car le code sera compilé, à la difference de l APK qui est une sorte de dossier zip qui permet d'acceder à une part non négligeables de fichiers =>ceux non compilés bien entendu)Je vais argumenter dans votre sens pour changer un peu :
Il n'y a eu strictement aucun projet qui a tenu la route. Au mieux on a des prototypes mais rien de plus. Je suis étonné que tu reconnaisses le travail effectué car les travaux passés ressemblent plus aux expérimentations de deux-trois amateurs qu'à de vrais jeux. T'es sûr que le code que tu vois n'est pas généré par Unreal Engine directement ?
Pour Abandoned, ca m'étonnerait même pas que ça soit Nuera qui a réalisé le teaser de 5 secondes
Je crois que tu oublie que je suis developpeur. Le code employé est totalement legit...mal factorisé mais il est legit.
UE4 ne gere pas de code. C'est un moteur.
Il faut voir ça comme un petit robot. Le code c est les instructions que tu lui envoi. Du genre, calcule tel polygone, affiche tel asset... Le moteur, il ne fait que renvoyer ou effectuer les opérations que tu lui demande. C est tout.
En bref, les instructions sont données par le dev à l'UE4. Et les instructions ben elles y sont et elles semblent fonctionnelles pour implémenter et envoyer des instructions à l'UE4
Tu as forcément du code qui est fourni par le moteur. Lui y ajoute ses scripts
Mais si tu me dis qu'il y a une masse conséquente de scripts rédigé par Bluebox je te crois sur parole
N'empêche, on se rend compte rapidement que tous les jeux de "Bluebox" sont basés sur les mêmes promesses, une expérience incroyable et inoubliable.
"Tales of the six swords" est un jeu lancé dans un état injouable, le jeu plantait des le lancement qu'importe la version de l'os du téléphone alors que le code du jeu n'est pas vierge... Pourquoi ne pas avoir mis à jour le jeu ? Autant ça me rassure de savoir qu'on aura malgré tout un jeu, autant je trouve inquiétant le fait que les développeurs avaient du mal avec une application mobile.
Malgré toute la communication merdique de Hassan ( les pistes qui mène à Silent Hill sont nombreuses).
Vous allez quand même donné votre argent a cette escroc pour son jeux ? .
Putain vous faite pitié
Le 24 septembre 2021 à 13:09:47 :
Le 24 septembre 2021 à 11:39:26 :
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> Le 23 septembre 2021 à 18:38:26 :
>> Le 23 septembre 2021 à 16:39:03 :
> >Après les mecs de No Man Sky je les vois pas comme des mythos. Ils avaient des rêves pleins la tête mais le couperet du calendrier est tombé et ils ont dû sortir leur jeu pas fini pour renflouer les caisses
>
> Sinon toujours dans la team kojima?
Vous êtes persuadé qu'il s'agit d'un studio indé. Je suis même pas sûr que ça soit un studio tout court.
La preuve d'un studio indé a été apporté la page précédente. Avec RetroPlayer, on a fouillé l'apk d'un jeu mobile du studio. Il y a eu du boulot de fait sur le code et ça a été fait par BBGS (le code est signé).
Par rapport à la construction de l'apk, elle est assez basique et utilise qq API (UE4, occulus...) donc oui c'est fait par un petit studio.
Si c’était un fake, il n'y aurait pas eu un tel travail (perso faire tout ce qu'ils ont fait me prendrais plusieurs mois).
La question c'est est ce que Abandonned est toujours un projet indé? ça on ne le sais pas et on ne le saura peut être jamais si le jeu ne sors pas et si le code n est pas accessible (ce qui sera le cas car le code sera compilé, à la difference de l APK qui est une sorte de dossier zip qui permet d'acceder à une part non négligeables de fichiers =>ceux non compilés bien entendu)Je vais argumenter dans votre sens pour changer un peu :
Il n'y a eu strictement aucun projet qui a tenu la route. Au mieux on a des prototypes mais rien de plus. Je suis étonné que tu reconnaisses le travail effectué car les travaux passés ressemblent plus aux expérimentations de deux-trois amateurs qu'à de vrais jeux. T'es sûr que le code que tu vois n'est pas généré par Unreal Engine directement ?
Pour Abandoned, ca m'étonnerait même pas que ça soit Nuera qui a réalisé le teaser de 5 secondes
Je crois que tu oublie que je suis developpeur. Le code employé est totalement legit...mal factorisé mais il est legit.
UE4 ne gere pas de code. C'est un moteur.
Il faut voir ça comme un petit robot. Le code c est les instructions que tu lui envoi. Du genre, calcule tel polygone, affiche tel asset... Le moteur, il ne fait que renvoyer ou effectuer les opérations que tu lui demande. C est tout.
En bref, les instructions sont données par le dev à l'UE4. Et les instructions ben elles y sont et elles semblent fonctionnelles pour implémenter et envoyer des instructions à l'UE4Tu as forcément du code qui est fourni par le moteur. Lui y ajoute ses scripts
Mais si tu me dis qu'il y a une masse conséquente de scripts rédigé par Bluebox je te crois sur parole
Pas besoin de me croire sur parole. Tu recupere le .xpak et tu l'ouvre avec android studio. Bonne fouille
Le 24 septembre 2021 à 14:20:32 :
Malgré toute la communication merdique de Hassan ( les pistes qui mène à Silent Hill sont nombreuses).
Vous allez quand même donné votre argent a cette escroc pour son jeux ? .
Putain vous faite pitié
N'empêche c'est une bonne question que je me permets de poser au autres, allez-vous prendre ce "Abondoned" si il se révèle être bon (et si il sort) ?
Personnellement non .
Le 24 septembre 2021 à 15:15:08 :
Le 24 septembre 2021 à 14:20:32 :
Malgré toute la communication merdique de Hassan ( les pistes qui mène à Silent Hill sont nombreuses).
Vous allez quand même donné votre argent a cette escroc pour son jeux ? .
Putain vous faite pitiéN'empêche c'est une bonne question que je me permets de poser au autres, allez-vous prendre ce "Abondoned" si il se révèle être bon (et si il sort) ?
Personnellement non .
Je ne soutien clairement pas les manœuvres de ce sinistre personnage et je reste convaincu que, si le jeu sors, ce sera une immonde bouse.
Par contre si le jeu sors et que c'est une pépite, je ne me priverai pas de l'acheter (mais les chances sont extrêmement faibles que ce soit le cas)
deja avant de penser a acheter la question de quoi acheter a resoudre car il n'a rien de rien a voir ...
des trailers fait avec des assets publiques et dont il dit lui meme que ce n'est pas le jeu .
donc avant meme de savoir si j'achete je voudrais savoir si il y aura quelque chose un jour .
et si c'est un bon jeu pareil comment le savoir avec du neant ?
Le 24 septembre 2021 à 15:17:37 :
Le 24 septembre 2021 à 15:15:08 :
Le 24 septembre 2021 à 14:20:32 :
Malgré toute la communication merdique de Hassan ( les pistes qui mène à Silent Hill sont nombreuses).
Vous allez quand même donné votre argent a cette escroc pour son jeux ? .
Putain vous faite pitiéN'empêche c'est une bonne question que je me permets de poser au autres, allez-vous prendre ce "Abondoned" si il se révèle être bon (et si il sort) ?
Personnellement non .
Je ne soutien clairement pas les manœuvres de ce sinistre personnage et je reste convaincu que, si le jeu sors, ce sera une immonde bouse.
Par contre si le jeu sors et que c'est une pépite, je ne me priverai pas de l'acheter (mais les chances sont extrêmement faibles que ce soit le cas)
Déjà qu'on n'est pas sûr que le jeu sortira alors au niveau de la qualité, c'est très difficile à savoir mais voir que l'application a été reportée de juin jusqu'à août pour montrer un extrait de quelques secondes, je ne suis pas confiant.
Le 24 septembre 2021 à 15:44:58 :
deja avant de penser a acheter la question de quoi acheter a resoudre car il n'a rien de rien a voir ...
des trailers fait avec des assets publiques et dont il dit lui meme que ce n'est pas le jeu .donc avant meme de savoir si j'achete je voudrais savoir si il y aura quelque chose un jour .
et si c'est un bon jeu pareil comment le savoir avec du neant ?
D'où le fait que je le prendrai pas.
Personnellement, je ne comprends pas la haine que certains ont contre les "AAA" qui décident de montrer des cinématiques pour dévoiler leur univers, leur personnages ainsi que leurs motivations mais qui osent défendre les jeux indépendants comme dans ce cas-ci où les promesses sont basées sur du vent.
Ce qui est d'autant plus inquiétant, c'est de savoir que le jeu devait sortir à la fin de l'année sans la moindre information concrète, je me rends d'ailleurs compte que ce n'est pas pas la première fois que ce modèle de communication est adopté par "Bluebox".:(
Bien sûr que je l'acheterai si c'est un bon jeu (indé ou non)
Il faut toujours séparer l'œuvre de son créateur.
Le 24 septembre 2021 à 15:52:58 :
Le 24 septembre 2021 à 15:44:58 :
deja avant de penser a acheter la question de quoi acheter a resoudre car il n'a rien de rien a voir ...
des trailers fait avec des assets publiques et dont il dit lui meme que ce n'est pas le jeu .donc avant meme de savoir si j'achete je voudrais savoir si il y aura quelque chose un jour .
et si c'est un bon jeu pareil comment le savoir avec du neant ?
D'où le fait que je le prendrai pas.
Personnellement, je ne comprends pas la haine que certains ont contre les "AAA" qui décident de montrer des cinématiques pour dévoiler leur univers, leur personnages ainsi que leurs motivations mais qui osent défendre les jeux indépendants comme dans ce cas-ci où les promesses sont basées sur du vent.
Ce qui est d'autant plus inquiétant, c'est de savoir que le jeu devait sortir à la fin de l'année sans la moindre information concrète, je me rends d'ailleurs compte que ce n'est pas pas la première fois que ce modèle de communication est adopté par "Bluebox".:(
Si le jeu est bon je le prends , je m’en fous_du reste , le principal c’est se faire plaisir ....mais pourquoi se dire déjà je le prends ou pas alors qu’il n’y a que du vent ?
Le 24 septembre 2021 à 16:47:16 :
Le 24 septembre 2021 à 15:52:58 :
Le 24 septembre 2021 à 15:44:58 :
deja avant de penser a acheter la question de quoi acheter a resoudre car il n'a rien de rien a voir ...
des trailers fait avec des assets publiques et dont il dit lui meme que ce n'est pas le jeu .donc avant meme de savoir si j'achete je voudrais savoir si il y aura quelque chose un jour .
et si c'est un bon jeu pareil comment le savoir avec du neant ?
D'où le fait que je le prendrai pas.
Personnellement, je ne comprends pas la haine que certains ont contre les "AAA" qui décident de montrer des cinématiques pour dévoiler leur univers, leur personnages ainsi que leurs motivations mais qui osent défendre les jeux indépendants comme dans ce cas-ci où les promesses sont basées sur du vent.
Ce qui est d'autant plus inquiétant, c'est de savoir que le jeu devait sortir à la fin de l'année sans la moindre information concrète, je me rends d'ailleurs compte que ce n'est pas pas la première fois que ce modèle de communication est adopté par "Bluebox".:(
Si le jeu est bon je le prends , je m’en fous_du reste , le principal c’est se faire plaisir ....mais pourquoi se dire déjà je le prends ou pas alors qu’il n’y a que du vent ?
Juste par curiosité pour savoir si la communication désastreuse du titre va impacter sur votre achat.
Le 24 septembre 2021 à 17:01:42 :
Le 24 septembre 2021 à 16:47:16 :
Le 24 septembre 2021 à 15:52:58 :
Le 24 septembre 2021 à 15:44:58 :
deja avant de penser a acheter la question de quoi acheter a resoudre car il n'a rien de rien a voir ...
des trailers fait avec des assets publiques et dont il dit lui meme que ce n'est pas le jeu .donc avant meme de savoir si j'achete je voudrais savoir si il y aura quelque chose un jour .
et si c'est un bon jeu pareil comment le savoir avec du neant ?
D'où le fait que je le prendrai pas.
Personnellement, je ne comprends pas la haine que certains ont contre les "AAA" qui décident de montrer des cinématiques pour dévoiler leur univers, leur personnages ainsi que leurs motivations mais qui osent défendre les jeux indépendants comme dans ce cas-ci où les promesses sont basées sur du vent.
Ce qui est d'autant plus inquiétant, c'est de savoir que le jeu devait sortir à la fin de l'année sans la moindre information concrète, je me rends d'ailleurs compte que ce n'est pas pas la première fois que ce modèle de communication est adopté par "Bluebox".:(
Si le jeu est bon je le prends , je m’en fous_du reste , le principal c’est se faire plaisir ....mais pourquoi se dire déjà je le prends ou pas alors qu’il n’y a que du vent ?
Juste par curiosité pour savoir si la communication désastreuse du titre va impacter sur votre achat.
Ben comme le dis Ferdelance, il faut separer le créateur de son produit...
Moi je n'arrive pas à séparer l'œuvre de son créateur .
C'est comme l'histoire de Polanski et de son film j'accuse . Par principe il peut allez se faire foutre
En faite vous êtes vraiment des petits moutons . On vous chie a la gueule mais vous continuez a soutenir un studio qui vous prend pour des cons
Moi je n'arrive pas à séparer l'œuvre de son créateur .
Exactement pareil pour ma part, il m'est difficile de penser à une oeuvre sans penser au créateur qu'il y'a derrière car avant tout, c'est censé être lui qui va devoir rassurer ceux qui attendent avec impatience la sortie d'un film/livre/jeu.
Quand je pense à "Metal Gear Solid", je pense directement à "Hideo Kojima". C'est difficile de dissocier le jeu du personnage et inversément, je pense par ailleurs à l'originalité de l'annonce de ses jeux. Quand je pense à "PlayStation", je pense à "Mark Cerny" et "Ken Kutaragi"... C'est vraiment quelque chose de difficile à faire.
Il me sera difficile de prendre ce "Abondoned" sans penser aux multiples reports, à la communication floue et le silence radio de plusieurs mois.