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Topic AMD met fin au débat RDNA 2...

Sujet : AMD met fin au débat RDNA 2...

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Xeenay
Xeenay
MP
10 juin 2021 à 23:50:02

https://twitter.com/Radeon/status/1403079595696480259?s=19

Voilà, satisfait ?

Dukao
Dukao
MP
11 juin 2021 à 00:22:26

Je rentrerai pas dans ce débat de débile mais juste entre nous, la norme RDNA 2 n'est pas fixe.

Le label RDNA 2 ne garanti pas exactement les même feature d'un modèle à l'autre alors pardonnez moi de dire que non, globalement ça démontre juste que ce qui équipe la play est englobée dans l'appellation RDNA 2, rien de plus.

Elle n'a toujours pas certaines feature du RDNA 2 comme les clusters dédiés au RT, par exemple. Et ça c'est assez certain vu qu'il suffit d'ouvrir la console et de constater.

Ne vous laissez pas avoir par le marketing et de toute manière c'est une très bonne machine quoi qu'il en soit.

Dukao
Dukao
MP
11 juin 2021 à 00:44:20

Je sens que ça va partir en eau de boudin alors je me permet une petite vulgarisation archi simple:

Le RDNA c'est quoi exactement ? C'est une nouvelle méthode de fabrication d'une micro-architecture GPU. En gros c'est un nouvel agencement avec un nouveau fonctionnement et diverses features (c'est simplifié à l'extrême car on parle ici de domaine ultra technique et totalement imperméable au commun des mortels).

Les avantages de cette architecture sont, à nouveau simplifié, de posséder plus de puissance pour une même surface, de consommer moins d'énergie que l'ancienne génération et de disposer de tout un tas de features bien spécifiques ("Additional features confirmed by AMD include real-time, hardware accelerated ray tracing, Infinity Cache™, mesh shaders, sampler feedback and variable rate shading")

Voilà, le RDNA 2 c'est ça. C'est une génération de GPU. Et entre les premiers modèles sorti en 2020 avec les consoles next gen et les derniers modèles qui seront produits avant le RDNA 3 ou autre successeur, il y aura des changements, des améliorations etc.. C'est pas un truc fixe le RDNA 2, il faut bien comprendre ça.

Il peut y avoir du RDNA 2 bas de gamme et du haut de gamme, des différences entre plusieurs GPU adoptant cette architecture (pensez plutôt à un modèle de production).

Et il se trouve que le GPU équipé dans la Serie X dispose de choses que celui de la ps5 n'a pas, les fameux "hardware accelerated ray tracing" qui sont des espaces directement sur le GPU dédié au RT, ils peuvent faire que ça. La ps5 pour afficher du RT doit concéder des unités de calcul (CU) du GPU à cette fin là ou la Sefie X dispose de CU totalement dédié pour.

Donc oui c'est une architecture RDNA 2 dans les deux machines, est-ce que cela veut dire qu'elles ont les mêmes caractéristiques ?

Non.

Et je ne m'avencerai pas à dire si c'est bien ou pas, j'en sais rien et je dirais qu'on aura une réponse à la sortie de la ps6 quand on fera le bilan. Pour le moment c'est des bagarres de gosses sans aucun recul.

Si ça se trouve avoir des CU dédiés au RT cet pas nécessaire, je sais pas.

Message édité le 11 juin 2021 à 00:44:53 par Dukao
blood06
blood06
MP
11 juin 2021 à 01:01:58

sa va cassé pas mal de pro-m :content: et le rdna 2 de sony est sur mesure.
et c'est la que sony fait très mal avec sa propre techno.
petit rappel la ps5 est une console et non un pc .... :-d

gamer9494
gamer9494
MP
11 juin 2021 à 02:37:55

Dukao qui sort ces meilleurs copier coller d. Internet 😂😂

Dukao
Dukao
MP
11 juin 2021 à 02:44:14

Le 11 juin 2021 à 02:37:55 :
Dukao qui sort ces meilleurs copier coller d. Internet 😂😂

Trouve moi la souce où j'ai copié je te prie.

Tout ceci est une synthèse de menue connaissances que j'ai, y'a pas l'ombre dun c/c à part la citation directe des features du RDNA 2.

Mais tu sais, la médisence ne te donnera pas raison, je suis assez confiant que les personnes de bonne foi chercheront l'information et se feront leur propre avis plutôt que de juste prendre ce qu'elle veulent entendre pour acquis :)

Monsieur "Je connais mon métier" :o))

gamer9494
gamer9494
MP
11 juin 2021 à 03:33:49

Facile de dire que les gens auront les bonnes info en sachant que t'as fait un copier coller :)
C'est pas de la médisance, juste avec les échange que j'ai eu avec toi, je sais que tu n'est pas calé et que tu cherches juste à faire genre " j'me ferais pas avoir par la société je vaux mieux que tout le monde"

Cousinyud971
Cousinyud971
MP
11 juin 2021 à 04:50:35

De mémoire dukao s'y connaît plutôt, sans forcément être un spécialiste et est plutôt neutre... enfin c'est mon avis sur les différents échanges qu'on avait eu à l'époque des reveal...

Je suis plutôt d'accord avec son analyse.

Après je pense qu'il ne faut pas prendre ces manques ou ces différences d'architecture comme un aveu de faiblesse de Sony, c'est juste une approche différente de la concurrence.

MS à fait un gros monstre qui a tout d'un PC et fonctionne comme un PC.
Sony a fait une console ! Très puissante mais pensé avant tout comme une console avec des spécificités plus " exotique ".

Par exemple pour le RT . MS à prévu des CU dédiés pour faire du RT hardware comme sur PC. C'est beau mais ça coûte énormément de ressources pour au final un gain pas si hallucinant que ça.
SONY a misé sur une solution software ou semi software pour le RT, qui au final coûtera bien moins de ressources pour un très bon rendu.

Et pour travailler sur Unreal engine 5 depuis quelques 10 aine de jour et avoir pu jouer avec lumen, qui est la solution software d'epic pour le RT et l'illumination globale, compte tenu des perf ahurissante que j'obtiens ( 60fps et plus avec lumen sur des grands espaces ultra détaillé avec un rendu photo réaliste en 4k avec une rtx 2060 ) Je me dis que sony a bien pensé sa machine.

Donnez encore 1 ou 2 ans aux machines que les dev puissent profiter d'outils pensé pour la next gen, comme UE5, et on va pleurer tellement c'est beau.

Dukao
Dukao
MP
11 juin 2021 à 05:39:51

Te remercie vdd.

Et ton message est très juste, le Ray Tracing est une solution concernant la gestion de la lumière mais d'autres alternatives arrivent et avec cette information en poche on comprend tout à fait pourquoi Sony ne s'est pas dirigé dans cette voie là. Lumen promet des rendus assez fou et c'est uniquement du soft, ce qui est assez dingue :)

Si je puis tu travailles avec UE5 pour ton propre compte ou tu es dans l'industrie ? Si il y a bien une chose que j'aurais aimé apprendre à faire c'est bien bricoler par là autour, j'avais tenté Unity y'a quelques années mais je n'avais pas persévéré.

Snave_Ze_Ger
Snave_Ze_Ger
MP
11 juin 2021 à 06:18:57

On est encore sur si la play 5 a le RDNA 2 où non ?. Ah ouais 😐.

Umbasa
Umbasa
MP
11 juin 2021 à 08:05:37

Le plus marrant dans l'histoire c'est que pour les joueurs ça n'a aucun intérêt ces histoire futile de composants hardware le plus important et ça depuis toujours c'est l'optimisation que vont en faire les développeurs.

Moi suis un joueurs et je me satisfait de ce qu'on me donne la puissance c'est l'une des plus grosse arnaque du jeu vidéo mais bon depuis l'aire PS3 c'est du vent le machin.

S je résume le bordel (avec une pointe de sarcasme) d'un coté on à la console la plus puissante au monde qui est supérieur à la PS5 qui nous sort un The Medium avec une optimisation dans les choux avec des pop artefact même sur PC.
Une présentation catastrophique avec Halo leurs "fer de lance" qui est sensé mettre tout le monde d'accord....sauf que des jeux PS4 sont 100 fois plus beau. :hap:

De l'autre coté y'a

Demon's Souls
Ratchet
Returnal
Spider-Man Miles Morales

Vous allez comprendre un jour ou l'autre que ça veux rien dire ce charabia qu'on nous sert depuis des années ?

Hélas je connais déjà la réponse. :o))

DualSense
DualSense
MP
11 juin 2021 à 08:17:20

[08:05:37] <Umbasa>
Le plus marrant dans l'histoire c'est que pour les joueurs ça n'a aucun intérêt ces histoire futile de composants hardware le plus important et ça depuis toujours c'est l'optimisation que vont en faire les développeurs.

Moi suis un joueurs et je me satisfait de ce qu'on me donne la puissance c'est l'une des plus grosse arnaque du jeu vidéo mais bon depuis l'aire PS3 c'est du vent le machin.

S je résume le bordel (avec une pointe de sarcasme) d'un coté on à la console la plus puissante au monde qui est supérieur à la PS5 qui nous sort un The Medium avec une optimisation dans les choux avec des pop artefact même sur PC.
Une présentation catastrophique avec Halo leurs "fer de lance" qui est sensé mettre tout le monde d'accord....sauf que des jeux PS4 sont 100 fois plus beau. :hap:

De l'autre coté y'a

Demon's Souls
Ratchet
Returnal
Spider-Man Miles Morales

Vous allez comprendre un jour ou l'autre que ça veux rien dire ce charabia qu'on nous sert depuis des années ?

Hélas je connais déjà la réponse. :o))

Entièrement d'accord avec toi mais on va te répondre "vous allez voir quand les jeux sortiront !"

D'ici que les premiers jeux opti séries X sortent, les studios Sony auront eu le temps d'apprivoiser la ps5 encore mieux. Donc comme tu le dis si bien. Pour nous joueurs osef. Profitons des jeux c'est tout :oui:

Dukao
Dukao
MP
11 juin 2021 à 08:30:21

Ouais et heureusement que la bonne foi est de mise hein messieurs.

La superbe comparaison entre 3 jeux AAA first party et un AA tiers et un jeu en développement :)

Si ça peut vous aider à dormir.

Et merci la totale absurdité du message au fait :

"La technique est pas important" et deux lignes en dessous "regarde comment mon jeu il est beau"

Ouais, merci la technique quoi :)

Belle équipe.

DualSense
DualSense
MP
11 juin 2021 à 08:38:48

Returnal est un AA.

Umbasa
Umbasa
MP
11 juin 2021 à 08:41:37

Entièrement d'accord avec toi mais on va te répondre "vous allez voir quand les jeux sortiront !"

Bah j'ai déjà vu avec la PS3 et avec la One X le résultat. :hap:

La superbe comparaison entre 3 jeux AAA first party et un AA tiers et un jeu en développement

Bah j'aimerais bien citer d'autre exemple sauf que la console est sorti y'a 7 mois et y'a toujours rien dessus si t'as des contre exemple à me sorti je prend......

Et merci la totale absurdité du message au fait :

"La technique est pas important" et deux lignes en dessous "regarde comment mon jeu il est beau"

Le sujet de mon message c'étais la qualité des jeux et non les graphismes. :rire: :rire: (Sinon j'aurais ajouté Horizon 2)

Du coup la prochaine fois au lieu de dire que je dit des truc absurde essaie déjà de les comprendre. :hap:
Les graphismes je m'en fou royal pour moi le plus important c'est l'optimisation général des jeux à ce niveau la PS5 fait un sans faute.

EDIT: je viens de me rendre comte que juste après avoir parler de Halo je parle de jeu 100 fois plus beau et je balance la liste de jeux autant pour moi j'ai un peu fail sur le coup ça prête à confusion je voulais surtout dire que à l'heure actuel des jeux déjà sorti même sur PS4 sont plus beau que Halo alors askip avoir une console la plus puissante au monde....bah OSEF quoi.

Message édité le 11 juin 2021 à 08:44:12 par Umbasa
The_Mandalorian
The_Mandalorian
MP
11 juin 2021 à 08:47:02

Le 11 juin 2021 à 00:44:20 :
Je sens que ça va partir en eau de boudin alors je me permet une petite vulgarisation archi simple:

Le RDNA c'est quoi exactement ? C'est une nouvelle méthode de fabrication d'une micro-architecture GPU. En gros c'est un nouvel agencement avec un nouveau fonctionnement et diverses features (c'est simplifié à l'extrême car on parle ici de domaine ultra technique et totalement imperméable au commun des mortels).

Les avantages de cette architecture sont, à nouveau simplifié, de posséder plus de puissance pour une même surface, de consommer moins d'énergie que l'ancienne génération et de disposer de tout un tas de features bien spécifiques ("Additional features confirmed by AMD include real-time, hardware accelerated ray tracing, Infinity Cache™, mesh shaders, sampler feedback and variable rate shading")

Voilà, le RDNA 2 c'est ça. C'est une génération de GPU. Et entre les premiers modèles sorti en 2020 avec les consoles next gen et les derniers modèles qui seront produits avant le RDNA 3 ou autre successeur, il y aura des changements, des améliorations etc.. C'est pas un truc fixe le RDNA 2, il faut bien comprendre ça.

Il peut y avoir du RDNA 2 bas de gamme et du haut de gamme, des différences entre plusieurs GPU adoptant cette architecture (pensez plutôt à un modèle de production).

Et il se trouve que le GPU équipé dans la Serie X dispose de choses que celui de la ps5 n'a pas, les fameux "hardware accelerated ray tracing" qui sont des espaces directement sur le GPU dédié au RT, ils peuvent faire que ça. La ps5 pour afficher du RT doit concéder des unités de calcul (CU) du GPU à cette fin là ou la Sefie X dispose de CU totalement dédié pour.

Donc oui c'est une architecture RDNA 2 dans les deux machines, est-ce que cela veut dire qu'elles ont les mêmes caractéristiques ?

Non.

Et je ne m'avencerai pas à dire si c'est bien ou pas, j'en sais rien et je dirais qu'on aura une réponse à la sortie de la ps6 quand on fera le bilan. Pour le moment c'est des bagarres de gosses sans aucun recul.

Si ça se trouve avoir des CU dédiés au RT cet pas nécessaire, je sais pas.

Merci pour ton explication simplifiée. C'était très compréhensible.

C'est clair que du côté de Microsoft faut qu'ils se bougent niveau jeux (même si on dirait que c'est peut être bien partie).
C'est beau d'avoir la console la plus puissante mais faut voir la différence. Comme la One X qui n'a même pas pu montrer vraiment tout son potentiel. Juste des pixels en plus... Alors qu'à côté chez Sony y a eu du Gow, Last of Us II, GOT, etc.

J'ai pris les deux consoles cette année, contrairement à la gen précédente que j'ai passé exclusivement sur PS4, parce que j'y crois que celle-ci Microsoft va en envoyer, enfin je l'espère :hap:

Dukao
Dukao
MP
11 juin 2021 à 08:51:50

Le 11 juin 2021 à 08:38:48 :
Returnal est un AA.

Oh zut, ça change tout !

Heureusement que j'ai précisé 3 jeux (demon, ratchet et spiderman)

Et au pire le sujet du topic c'est justement le hardware, pas ce qui en est fait donc je vois pas le rapport à part peut être de bomber le torse tout fier (c'est bien, ça fait du bien parfois. Tu as bien raison de prendre soin de ton égo).

Mais si tu avais un brin de bon sens non seulement tu ne ferais pas ce genre de comparaison, car une personne moins fairplay que moi pourrait faire de même en te sortant Gears 5: Hive Buster, tu sais le jeu AAA qui est en 4k native et 60 FPS (lui, sans mode à choisir. Les deux en même temps) pour ce rendu -> https://www.noelshack.com/2021-23-5-1623393977-gears5hivebusterslog01-1024x576.jpg

Face à Bugsnak :)

Mais je suis sûr que tu préfère ta comparaison et que je suis un sale pro M ou je ne sais quoi.

Secondement, une personne soucieuse de pas passer pour une totale buse attendrait prudemment de voir ce qui va se passer dimanche à 19h avant d'ouvrir sa graaande bouche
; )

Sur un malentendu tu pourrais passer pour une personne un tant soit peu ridicule :o))

Umbasa
Umbasa
MP
11 juin 2021 à 08:53:27

J'ai pris les deux consoles cette année, contrairement à la gen précédente que j'ai passé exclusivement sur PS4, parce que j'y crois que celle-ci Microsoft va en envoyer, enfin je l'espère :hap:

Moi j'ai toujours eu toutes les consoles mais la pour la Serie je vais attendre un peu l'arrive des jeux puis de toute façon la console est introuvable problème réglé j'ai envie de dire. :rire:

Sur un malentendu tu pourrais passer pour une personne un tant soit peu ridicule :o))

Ah ok enfaite tu es irrespectueux avec tous le monde. :hap:
Sympa la discutions avec toi. :-)

Message édité le 11 juin 2021 à 08:55:34 par Umbasa
Dukao
Dukao
MP
11 juin 2021 à 08:54:56

Le 11 juin 2021 à 08:47:02 :

Le 11 juin 2021 à 00:44:20 :
Je sens que ça va partir en eau de boudin alors je me permet une petite vulgarisation archi simple:

Le RDNA c'est quoi exactement ? C'est une nouvelle méthode de fabrication d'une micro-architecture GPU. En gros c'est un nouvel agencement avec un nouveau fonctionnement et diverses features (c'est simplifié à l'extrême car on parle ici de domaine ultra technique et totalement imperméable au commun des mortels).

Les avantages de cette architecture sont, à nouveau simplifié, de posséder plus de puissance pour une même surface, de consommer moins d'énergie que l'ancienne génération et de disposer de tout un tas de features bien spécifiques ("Additional features confirmed by AMD include real-time, hardware accelerated ray tracing, Infinity Cache™, mesh shaders, sampler feedback and variable rate shading")

Voilà, le RDNA 2 c'est ça. C'est une génération de GPU. Et entre les premiers modèles sorti en 2020 avec les consoles next gen et les derniers modèles qui seront produits avant le RDNA 3 ou autre successeur, il y aura des changements, des améliorations etc.. C'est pas un truc fixe le RDNA 2, il faut bien comprendre ça.

Il peut y avoir du RDNA 2 bas de gamme et du haut de gamme, des différences entre plusieurs GPU adoptant cette architecture (pensez plutôt à un modèle de production).

Et il se trouve que le GPU équipé dans la Serie X dispose de choses que celui de la ps5 n'a pas, les fameux "hardware accelerated ray tracing" qui sont des espaces directement sur le GPU dédié au RT, ils peuvent faire que ça. La ps5 pour afficher du RT doit concéder des unités de calcul (CU) du GPU à cette fin là ou la Sefie X dispose de CU totalement dédié pour.

Donc oui c'est une architecture RDNA 2 dans les deux machines, est-ce que cela veut dire qu'elles ont les mêmes caractéristiques ?

Non.

Et je ne m'avencerai pas à dire si c'est bien ou pas, j'en sais rien et je dirais qu'on aura une réponse à la sortie de la ps6 quand on fera le bilan. Pour le moment c'est des bagarres de gosses sans aucun recul.

Si ça se trouve avoir des CU dédiés au RT cet pas nécessaire, je sais pas.

Merci pour ton explication simplifiée. C'était très compréhensible.

C'est clair que du côté de Microsoft faut qu'ils se bougent niveau jeux (même si on dirait que c'est peut être bien partie).
C'est beau d'avoir la console la plus puissante mais faut voir la différence. Comme la One X qui n'a même pas pu montrer vraiment tout son potentiel. Juste des pixels en plus... Alors qu'à côté chez Sony y a eu du Gow, Last of Us II, GOT, etc.

J'ai pris les deux consoles cette année, contrairement à la gen précédente que j'ai passé exclusivement sur PS4, parce que j'y crois que celle-ci Microsoft va en envoyer, enfin je l'espère :hap:

Je t'en prie et tu as fait un excellent choix.

Comme disait un mec s'étant fait écraser par une Montagne "pourquoi se priver de la moitié des plaisirs de ce monde ?"

Pour ton vdd, je t'ai donné un exemple et je crois qu'il est totalement à propos.

rasgrilhl
rasgrilhl
MP
11 juin 2021 à 08:55:19

[08:51:50] <Dukao>

Le 11 juin 2021 à 08:38:48 :
Returnal est un AA.

Oh zut, ça change tout !

Heureusement que j'ai précisé 3 jeux (demon, ratchet et spiderman)

Et au pire le sujet du topic c'est justement le hardware, pas ce qui en est fait donc je vois pas le rapport à part peut être de bomber le torse tout fier (c'est bien, ça fait du bien parfois. Tu as bien raison de prendre soin de ton égo).

Mais si tu avais un brin de bon sens non seulement tu ne ferais pas ce genre de comparaison, car une personne moins fairplay que moi pourrait faire de même en te sortant Gears 5: Hive Buster, tu sais le jeu AAA qui est en 4k native et 60 FPS (lui, sans mode à choisir. Les deux en même temps) pour ce rendu -> https://www.noelshack.com/2021-23-5-1623393977-gears5hivebusterslog01-1024x576.jpg

Face à Bugsnak :)

Mais je suis sûr que tu préfère ta comparaison et que je suis un sale pro M ou je ne sais quoi.

Secondement, une personne soucieuse de pas passer pour une totale buse attendrait prudemment de voir ce qui va se passer dimanche à 19h avant d'ouvrir sa graaande bouche
; )

Sur un malentendu tu pourrais passer pour une personne un tant soit peu ridicule :o))

Attends, j'espère que tu ne trouves pas ton image belle ? Elle est absolument dégueulasse, suffit de regarder les textures des roches pour avoir la nausée. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/23/4/1623346397-img-20210610-193303.png

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