En gros, la spatialisation virtuelle est un traitement du son qui te permet de reproduire de manière plus ou moins fidèle l'effet du son autour de toi, comme si tu y étais quoi, lorsque tu n'as pas un sytème de son surround avec plusieurs haut parleurs. Il existe plusieurs technologies pour casques dont Dolby Atmos, DTS etc, et sur PS5, seule la technologie maison de Sony, Tempest, est disponible. Toutes ces technologies sont compatibles avec tous les casques sans exception, donc ne te fais pas avoir par les arguments marketing des fabricants de casques.
Tout ça pour te dire que l'argument du son 3D en faveur du casque Sony Pulse n'est que marketing, il est bon marché certes, mais tu trouveras tellement mieux pour à peine plus cher.
Message édité le 11 mars 2021 à 18:26:43 par Gamerpro_0