Mon ressenti:
Concept sympa mais pas le courage d'aller écouter l'histoire. Ça me vend pas du rêve. Mignon mais pas intéressant quoi. Bateau, rien qui m'a donné envie de savoir la suite.
Le concept de gameplay est marrant.
On peut le classer jeu PS4 par contre car graphismes ultra simples, pas de vibration du tout, ni de retour de force.
P'tit jeux indé Steam ou Switch sympa mais pas plus sur la première heure.
Le 03 mars 2021 à 00:29:13 janours a écrit :
Mon ressenti:Concept sympa mais pas le courage d'aller écouter l'histoire. Ça me vend pas du rêve. Mignon mais pas intéressant quoi. Bateau, rien qui m'a donné envie de savoir la suite.
Le concept de gameplay est marrant.
On peut le classer jeu PS4 par contre car graphismes ultra simples, pas de vibration du tout, ni de retour de force.
P'tit jeux indé Steam ou Switch sympa mais pas plus sur la première heure.
Il y a un retour haptic par contre. Quand tu dois rapprocher ou éloigner des objets
J'ai trouvé le gameplay insupportable à titre personnel. Je pense notamment au niveau avec les cristaux de couleurs que tu ne peux pas poser n'importe où donc ça te bloque le bouton rond et tu te retrouves bloqué avec l'objet car tu peux pas le ramener vers toi. Le nombre de fois où je me trompe entre "prendre l'objet avec soi" et "manipuler" l'objet c'est catastrophique. Sans compter les bugs qui te bloquent
C'est pas si mal mais j'ai vraiment le sentiment de jouer à un sous Witness. Rien que le mixage audio avec les musiques qui débarquent avec un volume 10 fois plus fort que le jeu de base me rend malade
Tu ne peux pas poser les cristaux si toi ou eux sont en contact avec une porte qu'ils ouvrent.
Je l'ai fini ce matin.
Je suis un peu déçu par le gameplay. On est vite confronté au limite du jeu dans ce qu'il propose. Et certaines aberration. Genre avec les cristaux à la fin on nous autorise 2 sauts de géants alors que tout le reste on fait des petits saut ridicule.
Dans l'église la barrière intérieure plus petite que celle extérieure pourtant c'est celle de dehors qu'on peut franchir en sautant...
Pour l'histoire ça va ça se laisse suivre.
Il me manque 4 trophées Speedrun et j'ai le platine.
Y a enormement d’erreurs de game design dans ce jeu. Ca commence avec le ticket de la fete foraine en metal et qui n’a pas la forme indiquée sur la boite, les bugs bloquant, un coup tu peux faire un truc, puis ensuite tu ne peux plus, des objets apparaissent ou disparaissent selon le bon vouloir des devs. Un gros probleme avec mes cristaux : on t’apprend pendant tout le jeu comment on s’en sert, et arrive l’enigme avec le cristaux bleu a faire passer grace à la grille du porche, et là impossible de le lâcher ! On te dit pas pourquoi, tu peux plus... et la tu decouvre que tu peux pousser le rouge avec. Et temps que tu las pas fait tu peux pas le lâcher... C’est du gros n’importe quoi ! Là où le jeu devrait avoir des mecaniques claires et precises eh bien c’est du grand n’importe quoi... Comme quand on est minuscule, apres avoir tout essayé j ai decouvert que je pouvais actionner les interrupteurs qui sont a plus d’un metre du sol... aucune logique. Je vais le finir, c est pas bien dur, mais je l’effacerai direct apres.
Rien à voir avec le fabuleux The Witness.
Platine obtenu
Je crois que mon jeu s'est bloqué vers la fin, à "l'échange".
C'est au moment où des piliers blancs apparaissent et il faut aller dans le bâtiment en face en respectant un timer.
Le problème c'est que la porte ne s'ouvre pas quand j'appuie sur l'interrupteur et le timer ne se déclenche pas . J'ai rallumé le jeu, chargé la sauvegarde automatique, regardé l'astuce ps+, etc
Est-ce que j'ai loupé une étape ou est-ce que le script est buggé ?
Tu es bon pour tout recommencer
Le 03 mars 2021 à 19:02:29 DualSense a écrit :
Tu es bon pour tout recommencer
Oui
J'ai cherché plusieurs vidéos de soluces et la porte est censée s'ouvrir : https://youtu.be/iEckRBniLXg?t=1381
J'ai aucune envie de tout refaire.. Je sais que le jeu est rapide quand on connait toutes les solutions mais flemme
Heureusement qu'on ne l'a pas payé. En plus un bug gamebreaking à la toute fin, quelle honte
A chaque entré de niveau je faisais une sauvegarde manuelle.
Le 03 mars 2021 à 19:08:04 DualSense a écrit :
A chaque entré de niveau je faisais une sauvegarde manuelle.
Moi aussi j'en faisais plein mais j'ai arrêté car je sentais la fin approcher
Je dois en avoir une dans la "cale", c'est déjà mieux que recommencer le jeu. Mais pas sûr que ça soit réglé
Jvc lui a mis 15.
Je trouve ça beaucoup trop haut.
Les lecteurs évoquent tous les mêmes défauts qui sont minimisés dans le test.
Je lui ai mis un 11.
Je l'ai pas encore fini mais je vous rejoins sur pas mal de point notamment au niveau du game design qui est vraiment pas fou fou. Les développeurs nous lâchent dans l'arène sans plus d'indications après le cube rouge de départ et débrouillez vous avec ça
Le pire c'était quand même le ticket pour accéder à la foire, vraiment j'ai jamais vu une erreur pareille, le ticket a pas du tout la forme donc c'est contre intuitif à souhait, obligé de regarder l'astuce pour avancer
Sinon le principe est sympa et le jeu d'acteur pour l'histoire est très correct. Quelques problèmes de mixage audio on est d'accord ou d'un coup la musique se met en route et ça détruit les tympans
Me suis endormi perso. The Witness est 100 fois meilleur
Le 05 mars 2021 à 11:01:15 Matricule_77_ a écrit :
Me suis endormi perso. The Witness est 100 fois meilleur
Clairement
Le trailer était prometteur, mais le jeu manque clairement de finition finalement... j’aurais préféré qu’il n’y ait pas d’histoire plutot qu’une histoire d’amourette a la con
Ca fait jeu obscur de steam indé qui tourne sous unity...
Meme Techniquement le jeu est décevant.. avoir des chutes de framerate et une résolution aussi basse sur PS5...
Pour finir j’ai aussi eu un bug bloquant pendant l’enigme des cristaux... le cristal blanc était bloqué dans la maison
Si vous aimé ce concept de maquette avec le changement d'echelle et que vous avez un PSVR ou Occulus je vous conseille le jeu Fishman's Tale qui est carrément mieux fini en plus ça se prete parfaitement pour la VR j'y ai passé un super moment
https://www.youtube.com/watch?v=qZtzlnwrggc
J'ai enfin fini le jeu
Positif :
-Histoire très intéressante et triste
-Enigmes
Négatif :
-Maniabilité à certains moments
-Quelques bugs dont celui qui m'a empêché de progresser
Le pire c'était quand même le ticket pour accéder à la foire, vraiment j'ai jamais vu une erreur pareille, le ticket a pas du tout la forme donc c'est contre intuitif à souhait, obligé de regarder l'astuce pour avancer
Pas moi, j'ai trouvé cette énigme logique
Mais plein d'autres étaient compliquées.
Ça ne m'a pas forcément dérangé qu'ils nous lâchent dans le jeu sans explications, ça fait partie des puzzles.
Il faudrait que je fasse les trophées speedrun mais sans sélection de chapitres c'est un peu chiant
Le 05 mars 2021 à 14:34:57 Barbiatch a écrit :
J'ai enfin fini le jeuPositif :
-Histoire très intéressante et triste
-EnigmesNégatif :
-Maniabilité à certains moments
-Quelques bugs dont celui qui m'a empêché de progresserLe pire c'était quand même le ticket pour accéder à la foire, vraiment j'ai jamais vu une erreur pareille, le ticket a pas du tout la forme donc c'est contre intuitif à souhait, obligé de regarder l'astuce pour avancer
Pas moi, j'ai trouvé cette énigme logique
Mais plein d'autres étaient compliquées.Ça ne m'a pas forcément dérangé qu'ils nous lâchent dans le jeu sans explications, ça fait partie des puzzles.
Il faudrait que je fasse les trophées speedrun mais sans sélection de chapitres c'est un peu chiant
alors t'as explications explicites et implicites.... Dans the witness le jeu ne t'es expliqué à aucun moment, mais il te fais faire des version "simple" des puzzles pour te faire petit a petit comprendre la logique, c'est des genre de tutos cachés, et c'est un level design exceptionnel
Jeu fini.
Sympathique, belle direction artistique.
Mais histoire un peu culcul et enigmes parfois peu intuitives.
Gros point rouge sur la finition du jeu: en plus d'être passé plusieurs fois sous la map, un bug a la toute fin m'a bloqué pendant plus d'une heure parce qu'une porte ne s'ouvrait pas avec un interrupteur.
Donc peut mieux faire le développeur.
Mais c'est encourageant.
C'est bien la première fois où dans ce genre de jeu, l'histoire ne m'intéresse absolument pas. Je la trouve chiante et sans intérêt.