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Sujet : Les studios playstation ne sont pas rentable?

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Toma74 Toma74
MP
Niveau 8
22 février 2021 à 09:14:54

En regardant une vidéo de "the share players" il parlait que tous les studios playstation ne sont pas rentable à part un seul mais dont le youtubeur ne peut pas révéler la source,c'est quand même incroyable de dire, des horizons ,The Last of Us ou God of Wa,r qui se vendent par dizaines de millions mais finissent par ne pas être rentable, je suis curieux quand même de connaître le coût de développement d'un jeu vs le chiffre de vente en terme de rentabilité

https://youtu.be/YunWSo0kpi4

The_Mandalorian The_Mandalorian
MP
Niveau 9
22 février 2021 à 09:18:08

C'est des conneries. Les exclus Sony se vendent par dizaine de millions d'exemplaires souvent. Le jeu est même souvent déjà rentabiliser quelques jours après sa sortie.

Tu peux donner le temps de quand ils parlent de ça ? Parce que ta vidéo dure 3h quand même.

Message édité le 22 février 2021 à 09:19:36 par The_Mandalorian
goulouhani goulouhani
MP
Niveau 10
22 février 2021 à 09:19:47

Ca m'étonnerai qu'ils ne soient pas rentables du tout.

Perdre de l'argent, c'est pas une stratégie viable.

Néanmoins, c'est possible qu'ils aient voulus asseoir une très forte image de marque sur la génération PS4 pour récolter les fruits sur la génération PS5. Avec des suites forcément moins couteuses, car les mécaniques de gameplay principles, les modèles 3D and co sont déjà là.

Dric-C_2069 Dric-C_2069
MP
Niveau 49
22 février 2021 à 09:29:02

Rentable je sais pas, probablement que si généralement, mais risqué... oui certainement.

Prends les derniers jeux qui prennent 4 à 7 ans de developpement (un TLOU2 c'est quasi toute la gen). Tu payes une équipes pendant 7 ans... sans rentré d'argent pour le projet (t'as d'autre licence à coté mais ils en ont pas 50)
Si tu as le vent en poupe un temps, suffit de 2 projets foireux (dans le sens vente) pour couler la boite... (j'exagère à peine)

C'est plus le modèle économique qui est discutable :oui:

th1b th1b
MP
Niveau 19
22 février 2021 à 09:32:31

Les jeux sont rentables, les studios non, c'est logique, les 20 millions de vente une grosse partie est fait en reduction.
Les années de sortie des jeux et les n+1 sont des années ou les studios sont rentables, mais comme les ventes en long terme ne sont pas assez grosses les studios de Sony ne gagne plus d'argent 2 ans apres leur sortie de jeu, ce qui n'est pas grave puisque Sony finance et à la sortie du prochain jeu le studio sera rentable, mais c'est cyclique quoi.

skyrim_benzema skyrim_benzema
MP
Niveau 10
22 février 2021 à 09:33:50

Oui ils ne sont pas rentables :)
Et ils vendent les consoles à perte :)
D'ailleurs tout ce qu'ils entreprennent leur fait perdre de l'argent, mais ils continuent pour notre bonheur c'est bien connnu :)

The_Mandalorian The_Mandalorian
MP
Niveau 9
22 février 2021 à 09:39:07

Les consoles à perte par contre c'est vrai au début. Mais c'est un moyen de vendre beaucoup de consoles et ainsi faire des bénéfices sur la vente d'accessoires et jeux. Donc la vente à perte reste rentable.

Super-SunLight Super-SunLight
MP
Niveau 47
22 février 2021 à 09:44:21

Bien sur que si le coût de développement des jeux studios sont rentabilisé dans la grande majorité des cas hors quelques exceptions comme les échecs commerciaux type Dreams.

skyrim_benzema skyrim_benzema
MP
Niveau 10
22 février 2021 à 09:49:19

Le 22 février 2021 à 09:39:07 The_Mandalorian a écrit :
Les consoles à perte par contre c'est vrai au début. Mais c'est un moyen de vendre beaucoup de consoles et ainsi faire des bénéfices sur la vente d'accessoires et jeux. Donc la vente à perte reste rentable.

Individuellement parlant peut-être mais vu qu'ils en vendent des millions sur toute la gen ca tient pas debout de dire qu'ils vendent à perte.

Et le marché du jv existe depuis combien de décennies maintenant? Ils savent ce qu'ils font et ce qui marche, et rien qu'avec l'image de marque que Sony s'est forgé, aucun jeu ne va bider totalement au point de devoir mettre la clé sous la porte. Si ce serait pas rentable à long terme ils auraient arreté depuis longtemps.

forzaferrari85 forzaferrari85
MP
Niveau 10
22 février 2021 à 09:51:21

https://www.google.com/amp/s/gamergen.com/actualites/playstation-exclusivites-maison-empilent-millions-et-meme-milliards-certaines-318045-1/amp

Quand je vois les chiffres 500M pour le dernier GoW, 400M pour Horizon et même 1Mds pour ND depuis TLOU en 2013

Donc ça me paraît bizarre.

Dric-C_2069 Dric-C_2069
MP
Niveau 49
22 février 2021 à 10:26:25

Le 22 février 2021 à 09:51:21 forzaferrari85 a écrit :
https://www.google.com/amp/s/gamergen.com/actualites/playstation-exclusivites-maison-empilent-millions-et-meme-milliards-certaines-318045-1/amp

Quand je vois les chiffres 500M pour le dernier GoW, 400M pour Horizon et même 1Mds pour ND depuis TLOU en 2013

Donc ça me paraît bizarre.

C'est "gros" sans être énorme... le problème comme je disais c'est plus le modèle et la course après le bénéfiice...

Quand tu dev 2 jeux en parallèle entre 300 et 500 millions de bufdget chacun... t'as pas interet à ce que un se rate... La marge est là mais pas si énorme ...

gabrielsorc gabrielsorc
MP
Niveau 35
22 février 2021 à 10:39:31

Le 22 février 2021 à 09:14:54 Toma74 a écrit :
En regardant une vidéo de "the share players" il parlait que tous les studios playstation ne sont pas rentable à part un seul mais dont le youtubeur ne peut pas révéler la source,c'est quand même incroyable de dire, des horizons ,The Last of Us ou God of Wa,r qui se vendent par dizaines de millions mais finissent par ne pas être rentable, je suis curieux quand même de connaître le coût de développement d'un jeu vs le chiffre de vente en terme de rentabilité

https://youtu.be/YunWSo0kpi4

Tu surestimes les ventes, naughty dog ne veut pas communiquer les chiffres de vente de TLOU2 à ton avis pourquoi, suffit de chercher, les journalistes parlent de 8 millions de ventes on est très très loin de tes "dizaines de millions" de ventes...

Joshuas_Shield Joshuas_Shield
MP
Niveau 10
22 février 2021 à 13:45:50

TLOU2 sept ans de dev, quatre millions d'exemplaire vendus...

Dur d'imaginer Naughty Dog rouler sur l'argent dans ces conditions, même si Uncharted les a mis bien pour un moment.

En revanche God of War c'est 12M+ donc je pense que SM marche plutôt bien...

Joshuas_Shield Joshuas_Shield
MP
Niveau 10
22 février 2021 à 13:48:44

Mais je me demande si le modèle AAAA est vraiment pérenne...
À moins de s'appeler Rockstar et faire du 30M+ sur le moindre jeu

Quand on essaye de te faire croire que les jeux doivent être vendus 80€ c'est qu'il n'y a pas qu'une volonté de faire avaler des couleuvres aux joueurs...

tibid8 tibid8
MP
Niveau 10
22 février 2021 à 14:10:21

Le 22 février 2021 à 09:18:08 The_Mandalorian a écrit :
C'est des conneries. Les exclus Sony se vendent par dizaine de millions d'exemplaires souvent. Le jeu est même souvent déjà rentabiliser quelques jours après sa sortie.

Tu peux donner le temps de quand ils parlent de ça ? Parce que ta vidéo dure 3h quand même.

j'aime bien le "par dizaines de millions" alors que sur ps4 seuls god of war, uncharted 4, spider-man, tlou 1 et horizon zero dawn ont dépassé la barre des 10 millions ... toutes les autres comme until dawn , drive club, gt sports, medievil, the order, days gone, tlou2, GOT, bloodborne, killzone, knack, ratchet and clank ou encore infamous second son pour ne citer que les AAA n'ont pas dépassés les 7 millions de ventes voir pire la plupart font moins de 3M de ventes ...

meme des jeux financés par sony (souvent de studios japonais) mais sortant sur pc comme les yakuza, king of fighters, street fighters 5, persona 5 , n'ont pas fais 10 millions de ventes sur ps4...

Message édité le 22 février 2021 à 14:15:04 par tibid8
goulouhani goulouhani
MP
Niveau 10
22 février 2021 à 14:14:47

C'est le problème des médias.

Que ce soit un film (en bluray ou au cinoche), un jeu, voire même les livres, le consommateur à un prix plus ou moins fixe en tête.

Quelque soit le cout de production, tu payeras grossomodo pareil.

Que tu ailles voir un Marvel à 250millions ou un blair witch qui vaut 0.5 millions, tu paieras 8 ou 10e ton entrée.

Est-ce que c'est viables pour les jeux, c'est dur à dire.

Visiblement des studios comme Rockstar s'y retrouvent sans soucis.

Après, je pense que chez Sony, ils font sacrément péter le budget marketing.

D'autres studios, comme Ubisoft te servent des concepts similaires sous plusieurs formes (Assassin's Creed, Assassin's Creed en mode FPS avec Farcry, AC en mode GTA avec Watch dogs, AC en mode Zelda avec Immortals, etc.. etc... ) Je caricature, mais l'idée est là, ils étalent les coûts sur plusieurs jeux

Pseudo supprimé
Niveau 8
22 février 2021 à 14:18:11

Le 22 février 2021 à 14:10:21 tibid8 a écrit :

Le 22 février 2021 à 09:18:08 The_Mandalorian a écrit :
C'est des conneries. Les exclus Sony se vendent par dizaine de millions d'exemplaires souvent. Le jeu est même souvent déjà rentabiliser quelques jours après sa sortie.

Tu peux donner le temps de quand ils parlent de ça ? Parce que ta vidéo dure 3h quand même.

j'aime bien le "par dizaines de millions" alors que sur ps4 seuls god of war, uncharted 4, spider-man, tlou 1 et horizon zero dawn ont dépassé la barre des 10 millions ... toutes les autres comme until dawn , drive club, gt sports, medievil, the order, days gone, tlou2, GOT, bloodborne, killzone, knack, ratchet and clank ou encore infamous second son pour ne citer que les AAA n'ont pas dépassés les 7 millions de ventes voir pire la plupart font moins de 3M de ventes ...

meme des jeux financés par sony (souvent de studios japonais) mais sortant sur pc comme les yakuza, king of fighters, street fighters 5, persona 5 , n'ont pas fais 10 millions de ventes sur ps4...

Il faudrait avoir les coûts de développement pour juger si un jeu est rentable...

Message édité le 22 février 2021 à 14:18:34 par
tibid8 tibid8
MP
Niveau 10
22 février 2021 à 14:55:36

Le 22 février 2021 à 14:18:11 MortCocasse3rd a écrit :

Le 22 février 2021 à 14:10:21 tibid8 a écrit :

Le 22 février 2021 à 09:18:08 The_Mandalorian a écrit :
C'est des conneries. Les exclus Sony se vendent par dizaine de millions d'exemplaires souvent. Le jeu est même souvent déjà rentabiliser quelques jours après sa sortie.

Tu peux donner le temps de quand ils parlent de ça ? Parce que ta vidéo dure 3h quand même.

j'aime bien le "par dizaines de millions" alors que sur ps4 seuls god of war, uncharted 4, spider-man, tlou 1 et horizon zero dawn ont dépassé la barre des 10 millions ... toutes les autres comme until dawn , drive club, gt sports, medievil, the order, days gone, tlou2, GOT, bloodborne, killzone, knack, ratchet and clank ou encore infamous second son pour ne citer que les AAA n'ont pas dépassés les 7 millions de ventes voir pire la plupart font moins de 3M de ventes ...

meme des jeux financés par sony (souvent de studios japonais) mais sortant sur pc comme les yakuza, king of fighters, street fighters 5, persona 5 , n'ont pas fais 10 millions de ventes sur ps4...

Il faudrait avoir les coûts de développement pour juger si un jeu est rentable...

ils sont pas rentables, du moins pas les gros gros hits pour cela que les prix augmentent de 10€

hightyross hightyross
MP
Niveau 6
22 février 2021 à 15:02:33

faux

sith666 sith666
MP
Niveau 37
22 février 2021 à 15:10:36

Le 22 février 2021 à 09:33:50 skyrim_benzema a écrit :
Oui ils ne sont pas rentables :)
Et ils vendent les consoles à perte :)
D'ailleurs tout ce qu'ils entreprennent leur fait perdre de l'argent, mais ils continuent pour notre bonheur c'est bien connnu :)

Tu ne comprend pas le business modèle de Sony.

Ils font des jeux qui leur rapportent que dalle à part des joueurs. Donc plus d'abonnement, donc plus de jeu tiers vendu, donc plus de microtransaction, donc plus de manette, de casque etc. C'est sur ca qu'ils font leur thune.

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