D'ailleurs, Callisto Protocol semble manquer de subtilité à certains moments.
Dans la bande annonce, on voit une salle avec des espèces de colonnes type "hachoir à viande", genre le truc qu'ils ont placé exprès pour qu'on puisse envoyer les biophages se faire déchiqueter.
Sauf que je ne comprends pas, en temps normal, ce que ce type de structure vient faire ici. En temps normal, dans un lieu où des gens vont et viennent, même dans un vaisseau ou une station spatiale, tu mets pas en plein milieu d'une pièce un dispositif capable de te tuer si tu t'approche trop près...
Bref, zéro subtilité. J'hésite à le préco, j'ai peur que ce soit un jeu tres bon techniquement, mais au gameplay vu et revu... Sans l'aspect survival d'un Résident Evil 2 par exemple.
Pour moi, Dead Space était plus un Doom en tps, qu'un vrai survival.
Et franchement il y avait des ennemis, c'était ridicule, genre les necromorphes explosifs avec leur membre bien lumineux pour dire "c'est ici que tu dois tirer, pour le faire exploser"
C'est ça qui me tué aujourd'hui, c'est toujours les mêmes mécaniques, aucune originalité, zéro subtilité...
Bref, on verra bien...